summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml492
1 files changed, 492 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml
new file mode 100644
index 0000000000..7200ec80fa
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml
@@ -0,0 +1,492 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="toolbox floater" short_title="ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Перемещайте цветные полосы для вращения объекта
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Щелкните и переместите для растяжения выбранной стороны
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Переместите для перемещения, переместите с одновременным нажатием клавиши Shift для копирования
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Щелкните и удерживайте для изменения земли
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Щелкните и переместите для перемещения камеры
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Переместите для перемещения, нажмите клавишу Ctrl для подъема, нажмите клавиши Ctrl+Shift для вращения
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Щелкните для создания
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Щелкните и переместите для выделения земли
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectcount">
+ Выбрано объектов: [OBJ_COUNT] (примитивов: [PRIM_COUNT] [PE_STRING])
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectprimequiv">
+ , в примитивах: [SEL_WEIGHT]
+ </floater.string>
+ <button name="button focus" tool_tip="Отчетливость"/>
+ <button name="button move" tool_tip="Переместить"/>
+ <button name="button edit" tool_tip="Изменить"/>
+ <button name="button create" tool_tip="Создать"/>
+ <button name="button land" tool_tip="Земля"/>
+ <text name="text status">
+ Переместите для перемещения, переместите с одновременным нажатием клавиши Shift для копирования
+ </text>
+ <radio_group name="focus_radio_group">
+ <radio_item label="Увеличение" name="radio zoom"/>
+ <radio_item label="Вращение (Ctrl)" name="radio orbit"/>
+ <radio_item label="Сдвиг (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
+ </radio_group>
+ <slider_bar initial_value="0.125" name="slider zoom"/>
+ <radio_group name="move_radio_group">
+ <radio_item label="Переместить" name="radio move"/>
+ <radio_item label="Подъем (Ctrl)" name="radio lift"/>
+ <radio_item label="Вращение (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="edit_radio_group">
+ <radio_item label="Переместить" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Вращение (Ctrl)" name="radio rotate"/>
+ <radio_item label="Растягивание (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Выбор грани" name="radio select face"/>
+ </radio_group>
+ <check_box label="Редактировать объединенные" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <button label="Объединить" name="link_btn"/>
+ <button label="Разъединить" name="unlink_btn"/>
+ <text label="Растягивать в обе стороны" name="checkbox uniform label">
+ Растягивать в обе стороны
+ </text>
+ <check_box initial_value="истина" label="Растягивать текстуры" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Привязка" name="checkbox snap to grid"/>
+ <button label="Параметры..." name="Options..." tool_tip="Дополнительные параметры сетки"/>
+ <button name="ToolCube" tool_tip="Куб"/>
+ <button name="ToolPrism" tool_tip="Призма"/>
+ <button name="ToolPyramid" tool_tip="Пирамида"/>
+ <button name="ToolTetrahedron" tool_tip="Тетраэдр"/>
+ <button name="ToolCylinder" tool_tip="Цилиндр"/>
+ <button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Полуцилиндр"/>
+ <button name="ToolCone" tool_tip="Конус"/>
+ <button name="ToolHemiCone" tool_tip="Полуконус"/>
+ <button name="ToolSphere" tool_tip="Сфера"/>
+ <button name="ToolHemiSphere" tool_tip="Полусфера"/>
+ <button name="ToolTorus" tool_tip="Тор"/>
+ <button name="ToolTube" tool_tip="Труба"/>
+ <button name="ToolRing" tool_tip="Кольцо"/>
+ <button name="ToolTree" tool_tip="Дерево"/>
+ <button name="ToolGrass" tool_tip="Трава"/>
+ <check_box label="Оставить инструмент выбранным" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Копировать выделенное" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Центрировать копию" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Повернуть копию" name="checkbox copy rotates"/>
+ <radio_group name="land_radio_group">
+ <radio_item label="Выбрать землю" name="radio select land"/>
+ <radio_item label="Выровнять" name="radio flatten"/>
+ <radio_item label="Поднять" name="radio raise"/>
+ <radio_item label="Ниже" name="radio lower"/>
+ <radio_item label="Гладко" name="radio smooth"/>
+ <radio_item label="Огрубить" name="radio noise"/>
+ <radio_item label="Восстановить" name="radio revert"/>
+ </radio_group>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Бульдозер:
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Размер
+ </text>
+ <slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/>
+ <text name="Strength:">
+ Сила
+ </text>
+ <slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/>
+ <button label="Применить" label_selected="Применить" name="button apply to selection" tool_tip="Изменить выбранную землю"/>
+ <text name="selection_empty">
+ Ничего не выбрано.
+ </text>
+ <text name="selection_weight">
+ Вес физических параметров [PHYS_WEIGHT], стоимость прорисовки [DISP_WEIGHT].
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="Общие" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Сделка
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Сделка
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Этот объект можно изменять
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Эти объекты можно изменять
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ Этот объект нельзя изменять
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ Эти объекты нельзя изменять
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Чтобы задать права доступа, нужно выделить объект целиком
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Цена: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Всего: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Цена за: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ Смешанная цена
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Смешанная продажа
+ </panel.string>
+ <text name="Name:">
+ Название:
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Описание:
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Создатель:
+ </text>
+ <text name="Owner:">
+ Владелец:
+ </text>
+ <text name="Group:">
+ Группа:
+ </text>
+ <name_box initial_value="Загрузка..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button name="button set group" tool_tip="Выберите группу для передачи ей прав доступа к объекту"/>
+ <check_box label="Поделиться" name="checkbox share with group" tool_tip="Позволить всем участникам выбранной группы получить установленные вам права на этот объект. Для включения ролевых ограничений необходимо произвести сделку."/>
+ <button label="Сделка" label_selected="Сделка" name="button deed" tool_tip="В результате сделки объект передается группе, при этом права на него будут соответствовать правам следующего владельца. Переданный группе объект может передаваться должностным лицом группы."/>
+ <text name="label click action">
+ Действие по щелчку:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_box.item label="Коснуться (по умолчанию)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Сесть на объект" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Купить объект" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Заплатить за объект" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Открыть" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Увеличение" name="Zoom"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Для продажи:" name="checkbox for sale"/>
+ <combo_box name="sale type">
+ <combo_box.item label="Копировать" name="Copy"/>
+ <combo_box.item label="Контент" name="Contents"/>
+ <combo_box.item label="Оригинал" name="Original"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Цена: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="Показать в результатах поиска" name="search_check" tool_tip="Показывать объект в результатах поиска"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Этот объект можно изменять
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ Все:
+ </text>
+ <check_box label="Переместить" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Копировать" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ Следующий владелец:
+ </text>
+ <check_box label="Изменять" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Копировать" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Передать" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Следующий владелец может отдать или перепродать объект"/>
+ <text name="B:">
+ Н:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ В:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ С:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Объект" name="Object">
+ <check_box label="Фиксированный" name="checkbox locked" tool_tip="Предотвращение перемещения или удаления объекта. Обычно эта функция полезна во время стройки для избежания нежелательных изменений."/>
+ <check_box label="Физический" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Позволяет толкать объект. Также на объект будет воздействовать гравитация."/>
+ <check_box label="Временный" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Приводит к автоматическому удалению объекта через минуту после создания."/>
+ <check_box label="Фантомный" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Предотвращает столкновение объекта с другими объектами или аватарами."/>
+ <text name="label position">
+ Позиция (метры)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Размер (метры)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Поворот (градусы)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_box.item label="Коробка" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Цилиндр" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Призма" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Сфера" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Тор" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Труба" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="Кольцо" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="Скульптурный" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Разрез (начало/конец)
+ </text>
+ <spinner label="B" name="cut begin"/>
+ <spinner label="В" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Полость
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Спираль
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Форма полости
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_box.item label="По умолчанию" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Круглая" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Квадратная" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Треугольная" name="Triangle"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Скручивание
+ </text>
+ <spinner label="С" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Конусный срез
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Размер отверстия
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Сдвиг вершины
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Разрез от центра
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Конический вырез
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Доля
+ </text>
+ <spinner label="С" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Конусный срез
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Радиус
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Обороты
+ </text>
+ <texture_picker label="Текстура скульптуры" name="sculpt texture control" tool_tip="Щелкните для выбора изображения"/>
+ <check_box label="Отраженное" name="sculpt mirror control" tool_tip="Отразить скульптурный примитив по оси X"/>
+ <check_box label="Наизнанку" name="sculpt invert control" tool_tip="Инвертировать нормали скульптурного примитива, «вывернув» его наизнанку"/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Тип стыковки
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_box.item label="(нет)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="По сфере" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="По тору" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="По плоскости" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="По цилиндру" name="Cylinder"/>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Особенности" name="Features">
+ <panel.string name="None">
+ Нет
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Prim">
+ Примитив
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Convex Hull">
+ Сложная оболочка
+ </panel.string>
+ <text name="select_single">
+ Выберите только один примитив для изменения особенностей.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Изменение особенностей объекта:
+ </text>
+ <check_box label="Гибкость" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Объект может изгибаться по оси Z (настройки на стороне клиента)"/>
+ <spinner label="Мягкость" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Гравитация" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Парусность" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Ветер" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Упругость" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Действие по X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Действие по Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Действие по Z" name="FlexForceZ"/>
+ <check_box label="Свет" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Объект будет излучать свет"/>
+ <color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Щелкните для выбора проецируемого изображения (действует только с включенной отложенной отрисовкой)"/>
+ <spinner label="Интенсивность" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Угол обзора" name="Light FOV"/>
+ <spinner label="Радиус" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Фокус" name="Light Focus"/>
+ <spinner label="Ослабление" name="Light Falloff"/>
+ <spinner label="Окружение" name="Light Ambiance"/>
+ <text name="label physicsshapetype">
+ Тип физической формы:
+ </text>
+ <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Выберите тип физической формы"/>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Камень" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Металл" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Стекло" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Дерево" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Плоть" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Пластик" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Резина" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Гравитация" name="Physics Gravity"/>
+ <spinner label="Трение" name="Physics Friction"/>
+ <spinner label="Плотность в 100 кг/м^3" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="Восстанавливаемость" name="Physics Restitution"/>
+ </panel>
+ <panel label="Текстура" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Повторений на метр
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Повторений на грань
+ </panel.string>
+ <texture_picker label="Текстура" name="texture control" tool_tip="Щелкните для выбора изображения"/>
+ <color_swatch label="Цвет" name="colorswatch" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/>
+ <text name="color trans">
+ Прозрачность %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Свечение
+ </text>
+ <check_box label="Собственная яркость" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Наложение
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_box.item label="По умолчанию" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="На плоскость" name="Planar"/>
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Блеск
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_box.item label="Нет" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Низко" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Средний" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="Высоко" name="High"/>
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Рельефность
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_box.item label="Нет" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Яркость" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="По темному" name="Darkness"/>
+ <combo_box.item label="дерево" name="woodgrain"/>
+ <combo_box.item label="кора" name="bark"/>
+ <combo_box.item label="кирпич" name="bricks"/>
+ <combo_box.item label="шахматная доска" name="checker"/>
+ <combo_box.item label="бетон" name="concrete"/>
+ <combo_box.item label="старая плитка" name="crustytile"/>
+ <combo_box.item label="тесаный камень" name="cutstone"/>
+ <combo_box.item label="диски" name="discs"/>
+ <combo_box.item label="гравий" name="gravel"/>
+ <combo_box.item label="чашка Петри" name="petridish"/>
+ <combo_box.item label="сайдинг" name="siding"/>
+ <combo_box.item label="каменная плитка" name="stonetile"/>
+ <combo_box.item label="штукатурка" name="stucco"/>
+ <combo_box.item label="присоска" name="suction"/>
+ <combo_box.item label="переплетение" name="weave"/>
+ </combo_box>
+ <check_box initial_value="ложь" label="Согласование" name="checkbox planar align" tool_tip="Согласование текстур на всех выбранных граних по последней выбранной грани. Должно быть выбрано наложение по плоскостям."/>
+ <text name="rpt">
+ Повторов на грань
+ </text>
+ <spinner label="По горизонтали (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Разворот" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="По вертикали (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Разворот" name="checkbox flip t"/>
+ <spinner label="Вращение˚" name="TexRot"/>
+ <spinner label="Повторов на метр" name="rptctrl"/>
+ <button label="Применить" label_selected="Применить" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Сдвиг текстуры
+ </text>
+ <spinner label="По горизонтали (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="По вертикали (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Медиа
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Добавить медиа"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Удалить медиа-текстуру"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Редактировать медиа"/>
+ <button label="Выровнять" label_selected="Выровнять медиа" name="button align" tool_tip="Масштабирование медиа-текстуры (сначала нужно загрузить)"/>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Контент" name="Contents">
+ <button label="Создать скрипт" label_selected="Создать скрипт" name="button new script"/>
+ <button label="Разрешения" name="button permissions"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Даные об участке
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Цена: L$[PRICE] за [AREA] м²
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Площадь: [AREA] м²
+ </text>
+ <button label="О земле" label_selected="О земле" name="button about land"/>
+ <check_box label="Показать владельцев" name="checkbox show owners" tool_tip="Цвет участка в зависимости от типа владения: зеленый = ваша земля голубой = земля вашей группы красный = чужая земля желтый = для продажи фиолетовый = для аукциона серый = общая"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Изменение участка
+ </text>
+ <button label="Разделить" label_selected="Разделить" name="button subdivide land"/>
+ <button label="Объединить" label_selected="Объединить" name="button join land"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Действия с землей
+ </text>
+ <button label="Купить землю" label_selected="Купить землю" name="button buy land"/>
+ <button label="Отказаться от земли" label_selected="Отказаться от земли" name="button abandon land"/>
+ </panel>
+</floater>