diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml | 208 |
1 files changed, 0 insertions, 208 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml deleted file mode 100644 index c1a63bf7da..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml +++ /dev/null @@ -1,208 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Model Wizard" title="ПЕРЕДАТЬ МАСТЕР МОДЕЛИРОВАНИЯ"> - <button label="5. Передать" name="upload_btn"/> - <button label="4. Просмотр" name="review_btn"/> - <button label="3. Физика" name="physics_btn"/> - <button label="2. Оптимизировать" name="optimize_btn"/> - <button label="1. Выбрать файл" name="choose_file_btn"/> - <panel name="choose_file_panel"> - <panel name="choose_file_header_panel"> - <text name="choose_file_header_text"> - Выберите файл модели - </text> - </panel> - <panel name="choose_file_content"> - <text name="advanced_users_text"> - Пользователям, работающим в расширенном режиме: если вы умеете создавать трехмерные графические объекты, то, возможно, захотите воспользоваться средством Advanced Uploader, которое предоставляет расширенные возможности передачи объектов. - </text> - <button label="Перейти в расширенный режим" name="switch_to_advanced"/> - <text name="Cache location"> - Выберите файл модели для передачи - </text> - <button label="Обзор..." label_selected="Обзор..." name="browse"/> - <text name="Model types"> - В Second Life поддерживаются файлы COLLADA (.dae) - </text> - <text name="dimensions"> - X Y Z - </text> - <text name="warning_label"> - ВНИМАНИЕ! - </text> - <text name="warning_text"> - Вы не сможете завершить передачу этой модели на серверы Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Узнайте, как] настроить в вашем аккаунте передачу сеточных моделей. - </text> - </panel> - </panel> - <panel name="optimize_panel"> - <panel name="optimize_header_panel"> - <text name="optimize_header_text"> - Оптимизировать модель - </text> - </panel> - <text name="optimize_description"> - Мы оптимизировали модель для повышения быстродействия. По желанию можно выполнить дополнительную настройку. - </text> - <panel name="optimize_content"> - <text name="high_detail_text"> - Создать уровень детализации: Высокий - </text> - <text name="medium_detail_text"> - Создать уровень детализации: Средний - </text> - <text name="low_detail_text"> - Создать уровень детализации: Низкий - </text> - <text name="lowest_detail_text"> - Создать уровень детализации: Самый низкий - </text> - </panel> - <panel name="content2"> - <button label="Пересчитать геометрию" name="recalculate_geometry_btn"/> - <text name="lod_label"> - Просмотр геометрии - </text> - <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Детализация при предварительном просмотре"> - <combo_item name="high"> - Детально - </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Средняя детализация - </combo_item> - <combo_item name="low"> - Мало деталей - </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Минимум деталей - </combo_item> - </combo_box> - </panel> - </panel> - <panel name="physics_panel"> - <panel name="physics_header_panel"> - <text name="physics_header_text"> - Настроить физические параметры - </text> - </panel> - <text name="physics_description"> - Мы создадим форму для внешнего каркаса модели. Настройте уровень детализации формы в соответствии с целями, для которых предназначена модель. - </text> - <panel name="physics_content"> - <button label="Пересчитать физические данные" name="recalculate_physics_btn"/> - <button label="Пересчет..." name="recalculating_physics_btn"/> - <text name="lod_label"> - Просмотр физических данных - </text> - <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Уровень детализации при предварительном просмотре"> - <combo_item name="high"> - Детально - </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Средняя детализация - </combo_item> - <combo_item name="low"> - Мало деталей - </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Минимум деталей - </combo_item> - </combo_box> - </panel> - </panel> - <panel name="review_panel"> - <panel name="review_header_panel"> - <text name="review_header_text"> - Просмотр - </text> - </panel> - <panel name="review_content"> - <text name="review_prim_equiv"> - Воздействие на участок/регион: эквивалент в примитивах: [EQUIV] - </text> - <text name="review_fee"> - За передачу с вашего счета будет снята плата в размере L$[FEE]. - </text> - <text name="review_confirmation"> - Нажав кнопку «Передать», вы подтверждаете, что у вас есть надлежащие права на все составляющие модели. - </text> - </panel> - </panel> - <panel name="upload_panel"> - <panel name="upload_header_panel"> - <text name="upload_header_text"> - Передача завершена - </text> - </panel> - <text name="model_uploaded_text"> - Ваша модель передана. - </text> - <text name="inventory_text"> - Находится в папке «Объекты» вашего инвентаря. - </text> - <text name="charged_fee"> - С вашего счета снято: L$[FEE]. - </text> - </panel> - <button label="<< Назад" name="back"/> - <button label="Далее >>" name="next"/> - <button label="Рассчитать вес и плату >>" name="calculate"/> - <button label="Расчет..." name="calculating"/> - <button label="Передать" name="upload" tool_tip="Передать в симулятор"/> - <button label="Отмена" name="cancel"/> - <button label="Закрыть" name="close"/> - <spinner name="import_scale" value="1.0"/> - <string name="status_idle"> - Неактивно - </string> - <string name="status_parse_error"> - Проблема при анализе файла DAE – см. подробности в журнале. - </string> - <string name="status_reading_file"> - Загрузка... - </string> - <string name="status_generating_meshes"> - Создаются меши... - </string> - <string name="status_vertex_number_overflow"> - Ошибка. Число вершин превышает 65534. Прервано. - </string> - <string name="bad_element"> - Ошибка: недопустимый элемент - </string> - <string name="high"> - высокий - </string> - <string name="medium"> - средний - </string> - <string name="low"> - низкий - </string> - <string name="lowest"> - самый низкий - </string> - <string name="mesh_status_good"> - Доставлено! - </string> - <string name="mesh_status_na"> - Н/Д - </string> - <string name="mesh_status_none"> - Нет - </string> - <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> - Отличается число текстурируемых граней на уровнях детализации. - </string> - <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> - Отличается число экземпляров меша на уровнях детализации. - </string> - <string name="mesh_status_too_many_vertices"> - Слишком много вершин на уровне детализации. - </string> - <string name="mesh_status_missing_lod"> - Отсутствует необходимый уровень детализации. - </string> - <string name="layer_all"> - Все - </string> -</floater> |