summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml208
1 files changed, 0 insertions, 208 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml
deleted file mode 100644
index c1a63bf7da..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml
+++ /dev/null
@@ -1,208 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Wizard" title="ПЕРЕДАТЬ МАСТЕР МОДЕЛИРОВАНИЯ">
- <button label="5. Передать" name="upload_btn"/>
- <button label="4. Просмотр" name="review_btn"/>
- <button label="3. Физика" name="physics_btn"/>
- <button label="2. Оптимизировать" name="optimize_btn"/>
- <button label="1. Выбрать файл" name="choose_file_btn"/>
- <panel name="choose_file_panel">
- <panel name="choose_file_header_panel">
- <text name="choose_file_header_text">
- Выберите файл модели
- </text>
- </panel>
- <panel name="choose_file_content">
- <text name="advanced_users_text">
- Пользователям, работающим в расширенном режиме: если вы умеете создавать трехмерные графические объекты, то, возможно, захотите воспользоваться средством Advanced Uploader, которое предоставляет расширенные возможности передачи объектов.
- </text>
- <button label="Перейти в расширенный режим" name="switch_to_advanced"/>
- <text name="Cache location">
- Выберите файл модели для передачи
- </text>
- <button label="Обзор..." label_selected="Обзор..." name="browse"/>
- <text name="Model types">
- В Second Life поддерживаются файлы COLLADA (.dae)
- </text>
- <text name="dimensions">
- X Y Z
- </text>
- <text name="warning_label">
- ВНИМАНИЕ!
- </text>
- <text name="warning_text">
- Вы не сможете завершить передачу этой модели на серверы Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Узнайте, как] настроить в вашем аккаунте передачу сеточных моделей.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="optimize_panel">
- <panel name="optimize_header_panel">
- <text name="optimize_header_text">
- Оптимизировать модель
- </text>
- </panel>
- <text name="optimize_description">
- Мы оптимизировали модель для повышения быстродействия. По желанию можно выполнить дополнительную настройку.
- </text>
- <panel name="optimize_content">
- <text name="high_detail_text">
- Создать уровень детализации: Высокий
- </text>
- <text name="medium_detail_text">
- Создать уровень детализации: Средний
- </text>
- <text name="low_detail_text">
- Создать уровень детализации: Низкий
- </text>
- <text name="lowest_detail_text">
- Создать уровень детализации: Самый низкий
- </text>
- </panel>
- <panel name="content2">
- <button label="Пересчитать геометрию" name="recalculate_geometry_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Просмотр геометрии
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Детализация при предварительном просмотре">
- <combo_item name="high">
- Детально
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Средняя детализация
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Мало деталей
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Минимум деталей
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics_panel">
- <panel name="physics_header_panel">
- <text name="physics_header_text">
- Настроить физические параметры
- </text>
- </panel>
- <text name="physics_description">
- Мы создадим форму для внешнего каркаса модели. Настройте уровень детализации формы в соответствии с целями, для которых предназначена модель.
- </text>
- <panel name="physics_content">
- <button label="Пересчитать физические данные" name="recalculate_physics_btn"/>
- <button label="Пересчет..." name="recalculating_physics_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Просмотр физических данных
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Уровень детализации при предварительном просмотре">
- <combo_item name="high">
- Детально
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Средняя детализация
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Мало деталей
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Минимум деталей
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="review_panel">
- <panel name="review_header_panel">
- <text name="review_header_text">
- Просмотр
- </text>
- </panel>
- <panel name="review_content">
- <text name="review_prim_equiv">
- Воздействие на участок/регион: эквивалент в примитивах: [EQUIV]
- </text>
- <text name="review_fee">
- За передачу с вашего счета будет снята плата в размере L$[FEE].
- </text>
- <text name="review_confirmation">
- Нажав кнопку «Передать», вы подтверждаете, что у вас есть надлежащие права на все составляющие модели.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="upload_panel">
- <panel name="upload_header_panel">
- <text name="upload_header_text">
- Передача завершена
- </text>
- </panel>
- <text name="model_uploaded_text">
- Ваша модель передана.
- </text>
- <text name="inventory_text">
- Находится в папке «Объекты» вашего инвентаря.
- </text>
- <text name="charged_fee">
- С вашего счета снято: L$[FEE].
- </text>
- </panel>
- <button label="&lt;&lt; Назад" name="back"/>
- <button label="Далее &gt;&gt;" name="next"/>
- <button label="Рассчитать вес и плату &gt;&gt;" name="calculate"/>
- <button label="Расчет..." name="calculating"/>
- <button label="Передать" name="upload" tool_tip="Передать в симулятор"/>
- <button label="Отмена" name="cancel"/>
- <button label="Закрыть" name="close"/>
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <string name="status_idle">
- Неактивно
- </string>
- <string name="status_parse_error">
- Проблема при анализе файла DAE – см. подробности в журнале.
- </string>
- <string name="status_reading_file">
- Загрузка...
- </string>
- <string name="status_generating_meshes">
- Создаются меши...
- </string>
- <string name="status_vertex_number_overflow">
- Ошибка. Число вершин превышает 65534. Прервано.
- </string>
- <string name="bad_element">
- Ошибка: недопустимый элемент
- </string>
- <string name="high">
- высокий
- </string>
- <string name="medium">
- средний
- </string>
- <string name="low">
- низкий
- </string>
- <string name="lowest">
- самый низкий
- </string>
- <string name="mesh_status_good">
- Доставлено!
- </string>
- <string name="mesh_status_na">
- Н/Д
- </string>
- <string name="mesh_status_none">
- Нет
- </string>
- <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
- Отличается число текстурируемых граней на уровнях детализации.
- </string>
- <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
- Отличается число экземпляров меша на уровнях детализации.
- </string>
- <string name="mesh_status_too_many_vertices">
- Слишком много вершин на уровне детализации.
- </string>
- <string name="mesh_status_missing_lod">
- Отсутствует необходимый уровень детализации.
- </string>
- <string name="layer_all">
- Все
- </string>
-</floater>