diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml | 35 |
1 files changed, 0 insertions, 35 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml deleted file mode 100644 index d7da112a27..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="АППАРАТНЫЕ НАСТРОЙКИ"> - <text name="Filtering:"> - Фильтрация: - </text> - <check_box label="Анизотропная фильтрация (медленнее, если включено)" name="ani"/> - <text name="antialiasing label"> - Сглаживание: - </text> - <combo_box label="Сглаживание" name="fsaa"> - <combo_box.item label="Выключено" name="FSAADisabled"/> - <combo_box.item label="2x" name="2x"/> - <combo_box.item label="4x" name="4x"/> - <combo_box.item label="8x" name="8x"/> - <combo_box.item label="16x" name="16x"/> - </combo_box> - <text name="antialiasing restart"> - (требуется перезапуск) - </text> - <spinner label="Гамма:" name="gamma"/> - <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (чем меньше, тем ярче. 0 – яркость по умолчанию) - </text> - <text name="Enable VBO:"> - Включить VBO: - </text> - <check_box initial_value="true" label="Включить объекты вершинных буферов OpenGL" name="vbo" tool_tip="Включение этого параметра на современном оборудовании даст увеличение производительности. Однако на старом оборудовании это может привести к сбою приложения."/> - <text name="tc label"> - Включить S3TC: - </text> - <check_box initial_value="true" label="Разрешить сжатие текстур (требует перезагрузки)" name="texture compression" tool_tip="Сжатие текстур в видеопамяти, что позволяет загружать текстуры большего размера за счет некоторого падения качества цвета."/> - <slider label="Память для текстур (Мб):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Количество памяти, отводимое для текстур. По умолчанию равно памяти видеокарты. Уменьшение поможет увеличить производительность, но текстуры могут стать размытыми."/> - <spinner label="Дистанция тумана:" name="fog"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> -</floater> |