summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml35
1 files changed, 0 insertions, 35 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml
deleted file mode 100644
index d7da112a27..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="АППАРАТНЫЕ НАСТРОЙКИ">
- <text name="Filtering:">
- Фильтрация:
- </text>
- <check_box label="Анизотропная фильтрация (медленнее, если включено)" name="ani"/>
- <text name="antialiasing label">
- Сглаживание:
- </text>
- <combo_box label="Сглаживание" name="fsaa">
- <combo_box.item label="Выключено" name="FSAADisabled"/>
- <combo_box.item label="2x" name="2x"/>
- <combo_box.item label="4x" name="4x"/>
- <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
- <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
- </combo_box>
- <text name="antialiasing restart">
- (требуется перезапуск)
- </text>
- <spinner label="Гамма:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (чем меньше, тем ярче. 0 – яркость по умолчанию)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Включить VBO:
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Включить объекты вершинных буферов OpenGL" name="vbo" tool_tip="Включение этого параметра на современном оборудовании даст увеличение производительности. Однако на старом оборудовании это может привести к сбою приложения."/>
- <text name="tc label">
- Включить S3TC:
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Разрешить сжатие текстур (требует перезагрузки)" name="texture compression" tool_tip="Сжатие текстур в видеопамяти, что позволяет загружать текстуры большего размера за счет некоторого падения качества цвета."/>
- <slider label="Память для текстур (Мб):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Количество памяти, отводимое для текстур. По умолчанию равно памяти видеокарты. Уменьшение поможет увеличить производительность, но текстуры могут стать размытыми."/>
- <spinner label="Дистанция тумана:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>