summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml208
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_stats.xml3
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml31
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_fetch_debugger.xml62
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_window_size.xml15
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml9
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml33
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_script_question_toast.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml6
10 files changed, 143 insertions, 232 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
index 1bc2bce768..1204fb93e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
@@ -25,6 +25,10 @@
Habilitar VBO:
</text>
<check_box initial_value="true" label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
+ <text name="tc label">
+ Habilitar S3TC:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Habilitar compressão de texturas (requer reinício)" name="texture compression" tool_tip="Comprime as texturas na memória de vídeo, permitindo o carregamento de texturas de maior resolução em detrimento da qualidade da cor."/>
<slider label="Memória de texturas (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quanto da memória deve ser alocado para texturas. O padrão é definido pela memória da placa de vídeo. Reduzir este valor pode melhorar o desempenho, mas as texturas podem fica fora de foco."/>
<spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml
deleted file mode 100644
index 0d07303c91..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml
+++ /dev/null
@@ -1,208 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Wizard" title="CARREGAR ASSISTENTE DE MODELAGEM">
- <button label="5. Carregar" name="upload_btn"/>
- <button label="4. Revisar" name="review_btn"/>
- <button label="3. Física" name="physics_btn"/>
- <button label="2. Otimizar" name="optimize_btn"/>
- <button label="1. Selecionra arquivo" name="choose_file_btn"/>
- <panel name="choose_file_panel">
- <panel name="choose_file_header_panel">
- <text name="choose_file_header_text">
- Escolher arquivo de modelo
- </text>
- </panel>
- <panel name="choose_file_content">
- <text name="advanced_users_text">
- Usuários avançados: se você estiver familiarizado com ferramentas de criação de conteúdo 3D, use o Advanced Uploader.
- </text>
- <button label="Trocar para avançado" name="switch_to_advanced"/>
- <text name="Cache location">
- Escolha o arquivo de modelo para upload
- </text>
- <button label="Procurar..." label_selected="Procurar..." name="browse"/>
- <text name="Model types">
- O Second Life oferece suporte a arquivos COLLADA (.dae)
- </text>
- <text name="dimensions">
- X Y Z
- </text>
- <text name="warning_label">
- AVISO:
- </text>
- <text name="warning_text">
- Não será possível concluir a etapa final do upload desse modelo para os servidores do Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Saiba como] configurar sua conta para uploads de modelos mesh.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="optimize_panel">
- <panel name="optimize_header_panel">
- <text name="optimize_header_text">
- Otimizar modelo
- </text>
- </panel>
- <text name="optimize_description">
- O modelo foi ajustado para desempenho. Faça novos ajustes, se desejar.
- </text>
- <panel name="optimize_content">
- <text name="high_detail_text">
- Gerar nível de detalhes: Alto
- </text>
- <text name="medium_detail_text">
- Gerar nível de detalhes: Médio
- </text>
- <text name="low_detail_text">
- Gerar nível de detalhes: Baixo
- </text>
- <text name="lowest_detail_text">
- Gerar nível de detalhes: Mais baixo
- </text>
- </panel>
- <panel name="content2">
- <button label="Recalcular geometria" name="recalculate_geometry_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Visualização da geometria
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para exibir na renderização de visualização">
- <combo_item name="high">
- Máximo de detalhes
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Detalhes médios
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Poucos detalhes
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mínimo de detalhes
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics_panel">
- <panel name="physics_header_panel">
- <text name="physics_header_text">
- Ajustar físico
- </text>
- </panel>
- <text name="physics_description">
- Criaremos uma forma para o corpo externo do modelo. Ajuste o nível de detalhes como necessário para a finalidade desejada de seu modelo.
- </text>
- <panel name="physics_content">
- <button label="Recalcular físico" name="recalculate_physics_btn"/>
- <button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Visualização do físico
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para exibir na renderização de visualização">
- <combo_item name="high">
- Máximo de detalhes
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Detalhes médios
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Poucos detalhes
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mínimo de detalhes
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="review_panel">
- <panel name="review_header_panel">
- <text name="review_header_text">
- Revisar
- </text>
- </panel>
- <panel name="review_content">
- <text name="review_prim_equiv">
- Impacto no lote/região: [EQUIV] equivalentes de prim
- </text>
- <text name="review_fee">
- Uma tarifa de upload de L$ [FEE] será debitada da sua conta.
- </text>
- <text name="review_confirmation">
- Ao clicar no botão de upload, você confirma que detém os direitos apropriados sobre o material contido no modelo.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="upload_panel">
- <panel name="upload_header_panel">
- <text name="upload_header_text">
- Upload concluído
- </text>
- </panel>
- <text name="model_uploaded_text">
- Seu modelo foi carregado.
- </text>
- <text name="inventory_text">
- Disponível na pasta Objetos do seu inventário.
- </text>
- <text name="charged_fee">
- L$ [FEE] foram debitados da sua conta.
- </text>
- </panel>
- <button label="&lt;&lt; Voltar" name="back"/>
- <button label="Próximo &gt;&gt;" name="next"/>
- <button label="Calcular pesos e tarifa &gt;&gt;" name="calculate"/>
- <button label="Calculando..." name="calculating"/>
- <button label="Carregar" name="upload" tool_tip="Carregar no simulador"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel"/>
- <button label="Fechar" name="close"/>
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <string name="status_idle">
- Inativo
- </string>
- <string name="status_parse_error">
- Dae parsing - erro, detalhes no log.
- </string>
- <string name="status_reading_file">
- Carregando...
- </string>
- <string name="status_generating_meshes">
- Gerando meshes...
- </string>
- <string name="status_vertex_number_overflow">
- Erro: Número de Vertex acima de 65534. Abortado.
- </string>
- <string name="bad_element">
- Erro: elemento inválido
- </string>
- <string name="high">
- Alto
- </string>
- <string name="medium">
- Médio
- </string>
- <string name="low">
- Baixo
- </string>
- <string name="lowest">
- Mais baixo
- </string>
- <string name="mesh_status_good">
- Entregar!
- </string>
- <string name="mesh_status_na">
- N/D
- </string>
- <string name="mesh_status_none">
- Nenhum
- </string>
- <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
- Cada nível de detalhamento têm um número de faces para textura.
- </string>
- <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
- Cada nível de detalhamento têm um número de faces para textura.
- </string>
- <string name="mesh_status_too_many_vertices">
- O nível de detalhamento possui vértices demais.
- </string>
- <string name="mesh_status_missing_lod">
- Falta o nível de detalhamento necessário.
- </string>
- <string name="layer_all">
- Tudo
- </string>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_stats.xml
index f0a053ebe3..e770c6ac38 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_stats.xml
@@ -14,8 +14,11 @@
<stat_bar label="KTris desenhados por segundo" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="Total Objects" name="objs"/>
<stat_bar label="New Objects" name="newobjs"/>
+ <stat_bar label="Taxa de acertos do cache do objeto" name="object_cache_hits"/>
</stat_view>
<stat_view label="Texture" name="texture">
+ <stat_bar label="Taxa de acertos do cache" name="texture_cache_hits"/>
+ <stat_bar label="Latência de leitura do cache" name="texture_cache_read_latency"/>
<stat_bar label="Count" name="numimagesstat"/>
<stat_bar label="Raw Count" name="numrawimagesstat"/>
<stat_bar label="GL Mem" name="gltexmemstat"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml
index 144bc0340e..57223beaeb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,23 +1,34 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="texture picker" title="DESTAQUE: TEXTURA">
- <string name="choose_picture">
+ <floater.string name="choose_picture">
Clique para escolher uma imagem
- </string>
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pick title">
+ Pegar:
+ </floater.string>
<text name="Multiple">
Multiplas texturas
</text>
+ <radio_group name="mode_selection">
+ <radio_item label="Inventário" name="inventory" value="0"/>
+ <radio_item label="Local" name="local" value="1"/>
+ </radio_group>
<text name="unknown">
Tamanho: [DIMENSÕES]
</text>
<button label="Padrão" label_selected="Padrão" name="Default"/>
- <button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/>
<button label="Branco" label_selected="Branco" name="Blank"/>
- <check_box label="Exibir pastas" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Filtrar texturas" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Applicar agora" name="apply_immediate_check"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/>
+ <filter_editor label="Filtrar texturas" name="inventory search editor"/>
+ <check_box initial_value="false" label="Exibir pastas" name="show_folders_check"/>
+ <button label="Adicionar" label_selected="Adicionar" name="l_add_btn"/>
+ <button label="Remover" label_selected="Remover" name="l_rem_btn"/>
+ <button label="Enviar" label_selected="Enviar" name="l_upl_btn"/>
+ <scroll_list name="l_name_list">
+ <column label="Nome" name="unit_name"/>
+ <column label="ID" name="unit_id_HIDDEN"/>
+ </scroll_list>
<button label="OK" label_selected="OK" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Pegar:
- </string>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Applicar agora" name="apply_immediate_check"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_fetch_debugger.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_fetch_debugger.xml
new file mode 100644
index 0000000000..f20d50362e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_fetch_debugger.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="TexFetchDebugger" title="Depurador de obtenção de textura">
+ <text name="total_num_fetched_label">
+ 1, Número total de texturas obtidas: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_fetching_requests_label">
+ 2, Número total de solicitações de obtenção: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_cache_hits_label">
+ 3, Número total de acertos de cache: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_visible_tex_label">
+ 4, Número total de texturas visíveis: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label">
+ 5, Número total de solicitações de obtenção de texturas visíveis: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_fetched_data_label">
+ 6, Número total de dados obtidos: [SIZE1]KB, Dados decodificados: [SIZE2]KB, [PIXEL]MPixels
+ </text>
+ <text name="total_fetched_vis_data_label">
+ 7, Número total de dados visíveis: [SIZE1]KB, Dados decodificados: [SIZE2]KB
+ </text>
+ <text name="total_fetched_rendered_data_label">
+ 8, Número total de dados renderizados: [SIZE1]KB, Dados decodificados: [SIZE2]KB, [PIXEL]MPixels
+ </text>
+ <text name="total_time_cache_read_label">
+ 9, Tempo total de leituras de cache: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_cache_write_label">
+ 10, Tempo total de gravações em cache: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_decode_label">
+ 11, Tempo total das decodificações: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_gl_label">
+ 12, Tempo total de criação de texturas gl: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_http_label">
+ 13, Tempo total de obtenção de HTTP: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_fetch_label">
+ 14, Tempo total de obtenção completa: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_refetch_vis_cache_label">
+ 15, Obtendo novamente visíveis do cache, Tempo: [TIME] segundos, Obtidos: [SIZE]KB, [PIXEL]MPixels
+ </text>
+ <text name="total_time_refetch_vis_http_label">
+ 16, Obtendo novamente visíveis do HTTP, Tempo: [TIME] segundos, Obtidos: [SIZE]KB, [PIXEL]MPixels
+ </text>
+ <spinner label="17, Proporção de texel/pixel:" name="texel_pixel_ratio"/>
+ <button label="Iniciar" name="start_btn"/>
+ <button label="Redefinir" name="clear_btn"/>
+ <button label="Fechar" name="close_btn"/>
+ <button label="Leitura do cache" name="cacheread_btn"/>
+ <button label="Gravação em cache" name="cachewrite_btn"/>
+ <button label="HTTP" name="http_btn"/>
+ <button label="Decodificar" name="decode_btn"/>
+ <button label="Textura GL" name="gl_btn"/>
+ <button label="Obter novamente cache visível" name="refetchviscache_btn"/>
+ <button label="Obter novamente HTTP visível" name="refetchvishttp_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_window_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_window_size.xml
index 6a8ccbd002..7deb799bd7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_window_size.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_window_size.xml
@@ -7,10 +7,17 @@
Definir tamanho da janela:
</text>
<combo_box name="window_size_combo" tool_tip="largura x altura">
- <combo_box.item label="1000 x 700 (padrão)" name="item0"/>
- <combo_box.item label="1024 x 768" name="item1"/>
- <combo_box.item label="1280 x 720 (720p)" name="item2"/>
- <combo_box.item label="1920 x 1080 (1080p)" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="1000 x 700 (padrão)" name="item1"/>
+ <combo_box.item label="1024 x 768 (4:3 XGA)" name="item2"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 720 (16:9 HDTV)" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 800 (5:8 WXGA)" name="item4"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 1024 (5:4 SXGA)" name="item5"/>
+ <combo_box.item label="1440 x 900 (8:5 WSXGA)" name="item7"/>
+ <combo_box.item label="1600 x 900 (16:9 HD+)" name="item8"/>
+ <combo_box.item label="1600 x 1200 (4:3 UXGA)" name="item9"/>
+ <combo_box.item label="1680 x 1050 (8:5 WSXGA+)" name="item10"/>
+ <combo_box.item label="1920 x 1080 (16:9 HDTV)" name="item11"/>
+ <combo_box.item label="1920 x 1200 (8:5 WUXGA)" name="item12"/>
</combo_box>
<button label="Definir" name="set_btn"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml
index fd973bf3c2..d93330e6df 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml
@@ -226,11 +226,10 @@
<menu_item_check label="Painel de textura" name="Texture Console"/>
<menu_item_check label="Console de depuração" name="Debug Console"/>
<menu_item_call label="Painel de avisos" name="Notifications"/>
- <menu_item_check label="Painel de tamanho de textura" name="Texture Size"/>
- <menu_item_check label="Painel de texturas" name="Texture Category"/>
<menu_item_check label="Tempos" name="Fast Timers"/>
<menu_item_check label="Memória" name="Memory"/>
<menu_item_check label="Estatísticas da cena" name="Scene Statistics"/>
+ <menu_item_call label="Painel de depuração de obtenção de textura" name="Texture Fetch Debug Console"/>
<menu_item_call label="Region Info to Debug Console" name="Region Info to Debug Console"/>
<menu_item_check label="Câmera:" name="Camera"/>
<menu_item_check label="Vento" name="Wind"/>
@@ -271,6 +270,12 @@
<menu_item_check label="Renderizar complexidade" name="rendercomplexity"/>
<menu_item_check label="Bytes do anexo" name="attachment bytes"/>
<menu_item_check label="Esculpir" name="Sculpt"/>
+ <menu label="Densidade da textura" name="Texture Density">
+ <menu_item_check label="Nenhuma" name="None"/>
+ <menu_item_check label="Atual" name="Current"/>
+ <menu_item_check label="Desejada" name="Desired"/>
+ <menu_item_check label="Completa" name="Full"/>
+ </menu>
</menu>
<menu label="Rendering" name="Rendering">
<menu_item_check label="Axes" name="Axes"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
index 3b39c0f92c..500a7f0c01 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
@@ -489,6 +489,15 @@ Consultar [_URL] para mais informações?
</url>
<usetemplate ignoretext="O hardware do meu computador não é suportado" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/>
</notification>
+ <notification name="IntelOldDriver">
+ Provavelmente, há um driver mais recente para o seu chip gráfico. A atualização dos drivers gráficos pode melhorar significativamente o desempenho.
+
+ Visitar [_URL] para verificar se há atualizações do driver?
+ <url name="url">
+ http://www.intel.com/p/pt_BR/support/detect/graphics
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Meu driver gráfico está desatualizado" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/>
+ </notification>
<notification name="UnknownGPU">
A placa de vídeo do seu sistema não é reconhecida pelo [APP_NAME].
Isto acontece quando novos hardwares que ainda não foram testados no [APP_NAME]. Talvez isso não cause problemas, mas pode ser preciso checar as configurações de vídeo.
@@ -2596,16 +2605,12 @@ OK?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
- Um objeto chamado &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos;&apos;, de &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
-
-[QUESTIONS]
-Se você não confia nos objetos deste autor, recuse-o.
-
-Deseja aceitar?
+ Aviso: O objeto &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos; deseja obter acesso total à sua conta de dólares Linden. Se você conceder acesso, ele poderá remover fundos de sua conta a qualquer momento ou esvaziar sua conta completamente, continuamente e sem avisos adicionais.
+
+Esse tipo de pedido raramente é legítimo. Não conceda acesso se você não entender completamente por que ele deseja acessar sua conta.
<form name="form">
- <button name="Grant" text="Autorizar"/>
+ <button name="Grant" text="Permitir acesso total"/>
<button name="Deny" text="Negar"/>
- <button name="Details" text="Detalhes..."/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
@@ -3096,4 +3101,16 @@ Outra opção é procurar por lugares com a tag &apos;Infohub&apos; no mapa.
<global name="You died and have been teleported to your home location">
Você morreu e foi reenviado ao seu início.
</global>
+ <notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">
+ Não foi possível atualizar [FNAME], pois o arquivo não pôde ser encontrado.
+Desabilitando atualizações futuras deste arquivo.
+ </notification>
+ <notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">
+ [FNAME] não pode ser aberto ou decodificado em [NRETRIES] tentativas, e agora é considerado corrompido.
+Desabilitando atualizações futuras deste arquivo.
+ </notification>
+ <notification name="LocalBitmapsVerifyFail">
+ Tentativa de adição de um formato de imagem inválido ou ilegível [FNAME] que não pode ser aberto ou decodificado.
+Tentativa cancelada.
+ </notification>
</notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_script_question_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_script_question_toast.xml
new file mode 100644
index 0000000000..a2d0237da0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_script_question_toast.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<panel label="script_question_panel" name="panel_script_question_toast">
+ <panel label="buttons_panel" name="buttons_panel"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
index 342a52356b..fd8f22f331 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
@@ -835,6 +835,9 @@ Pessoas com contas gratuitas não poderão acessar o Second Life no momento para
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
&apos;[OBJECTNAME]&apos;, um objeto de &apos;[OWNERNAME]&apos;, localizado em [REGIONNAME] a [REGIONPOS], teve permissão negada para: [PERMISSIONS].
</string>
+ <string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">
+ Se você permitir acesso à sua conta, o objeto também poderá:
+ </string>
<string name="ScriptTakeMoney">
Tomar linden dólares (L$) de você
</string>
@@ -868,6 +871,9 @@ Pessoas com contas gratuitas não poderão acessar o Second Life no momento para
<string name="ControlYourCamera">
Controle sua camera
</string>
+ <string name="TeleportYourAgent">
+ Teletransportá-lo
+ </string>
<string name="SIM_ACCESS_PG">
Público geral
</string>