diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml | 106 |
1 files changed, 106 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml new file mode 100644 index 0000000000..252415ae2d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml @@ -0,0 +1,106 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Gráficos" name="Display panel"> + <text name="UI Size:"> + Interface: + </text> + <text name="QualitySpeed"> + Qualidade e velocidade: + </text> + <text name="FasterText"> + Mais +rápido + </text> + <text name="BetterText"> + Melhor + </text> + <text name="ShadersPrefText"> + Baixo + </text> + <text name="ShadersPrefText2"> + Meio + </text> + <text name="ShadersPrefText3"> + Alto + </text> + <text name="ShadersPrefText4"> + Ultra + </text> + <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel"> + <text name="ShadersText"> + Sombreadores: + </text> + <check_box initial_value="true" label="Bump de Mapeamento e Brilho" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="Sombreadores básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desabilitar esta opção poderá impedir que alguns drivers de placa de vídeo a travem."/> + <check_box initial_value="true" label="Sombreadores Atmosféricos" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Reflexos de Água" name="Reflections"/> + <text name="ReflectionDetailText"> + Detalhes de Reflexão: + </text> + <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> + <radio_item label="Terreno e árvores" name="0"/> + <radio_item label="Todos os objetos estáticos" name="1"/> + <radio_item label="Todos os avatares e Objetos" name="2"/> + <radio_item label="Tudo" name="3"/> + </radio_group> + <text name="AvatarRenderingText"> + Renderização de Avatar: + </text> + <check_box initial_value="true" label="Atributos do Avatar" name="AvatarImpostors"/> + <check_box initial_value="true" label="Melhoria de Hardware" name="AvatarVertexProgram"/> + <check_box initial_value="true" label="Vestimenta do Avatar" name="AvatarCloth"/> + <slider label="Distancia de desenho:" label_width="150" name="DrawDistance" width="255"/> + <text name="DrawDistanceMeterText2"> + m + </text> + <slider label="Contador máx. de partículas:" label_width="150" name="MaxParticleCount" width="262"/> + <slider label="Qualidade de Pós-processamento:" label_width="178" name="RenderPostProcess" width="223"/> + <text name="MeshDetailText"> + Detalhes de Malha: + </text> + <slider label=" Objetos:" name="ObjectMeshDetail"/> + <slider label=" Primitivas Flexiveis:" name="FlexibleMeshDetail"/> + <slider label=" Árvores:" name="TreeMeshDetail"/> + <slider label=" Avatares:" name="AvatarMeshDetail"/> + <slider label=" Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/> + <slider label=" Céu:" name="SkyMeshDetail"/> + <text name="PostProcessText"> + Baixo + </text> + <text name="ObjectMeshDetailText"> + Baixo + </text> + <text name="FlexibleMeshDetailText"> + Baixo + </text> + <text name="TreeMeshDetailText"> + Baixo + </text> + <text name="AvatarMeshDetailText"> + Baixo + </text> + <text name="TerrainMeshDetailText"> + Baixo + </text> + <text name="SkyMeshDetailText"> + Baixo + </text> + <text name="LightingDetailText"> + Detalhes de Iluminação: + </text> + <radio_group name="LightingDetailRadio"> + <radio_item label="Sol e Lua apenas" name="SunMoon"/> + <radio_item label="Luzes locais nas proximidades" name="LocalLights"/> + </radio_group> + <text name="TerrainDetailText"> + Detalhe do Terreno: + </text> + <radio_group left_delta="45" name="TerrainDetailRadio" width="276"> + <radio_item label="Baixo" name="0"/> + <radio_item label="Alto" name="2"/> + </radio_group> + </panel> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/> + <button label="Redefinir" left="110" name="Defaults" width="190"/> + <button label="Avançado" name="Advanced"/> + <button label="Hardware" label_selected="Hardware" name="GraphicsHardwareButton"/> +</panel> |