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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml index 1f15feef49..0ee2c5cb84 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml @@ -1730,10 +1730,10 @@ Se esta opção estiver marcada, compradores podem vender seus terrenos nesta re Padrão: Desabilitada. </notification> <notification label="Desabilitar Scripts" name="HelpRegionDisableScripts"> - Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). Olhe no Simulador de Física FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel 'Tempo' localizado na parte de baixo da Barra de Estatísticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão 'Get Top CScripts'. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa 'Desabilitar Scripts' e aperte o botão 'Aplicar'. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa 'Desabilitar Script' e então clique em 'Aplicar' para reativar os scripts na região. Padrão: desligado. + Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de Estatísticas (Ctrl+Shift+1). Olhe no Simulador de Física FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel 'Tempo' localizado na parte de baixo da Barra de Estatísticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão 'Get Top CScripts'. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa 'Desabilitar Scripts' e aperte o botão 'Aplicar'. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa 'Desabilitar Script' e então clique em 'Aplicar' para reativar os scripts na região. Padrão: desligado. </notification> <notification label="Desabilitar Colisões" name="HelpRegionDisableCollisions"> - Quando a performance do simulador é pobre, os objetos físicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). + Quando a performance do simulador é pobre, os objetos físicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de Estatísticas (Ctrl+Shift+1). Olhe a taxa de quadros por segundos (FPS) dos objetos físicos. Se ela estiver abaixo de 45, abra o painel de Tempo, localizado na parte inferior da Barra de Estatísticas. Se o Tempo (Físicos) do Simulador mostrar 20 ms ou mais, clique o botão 'Pegue os Maiores Colidentes'. Será fornecido a você o nome e a localidade dos objetos físicos que podem estar causando uma performance pobre. @@ -1954,7 +1954,7 @@ Mover para o inventário o(s) item(s)? <usetemplate ignoretext="Quando movendo objetos com scripts não copiáveis ao inventário" name="okcancelignore" notext="Não mover" yestext="Mover"/> </notification> <notification name="ClickActionNotPayable"> - Aviso: A ação de Pagar ao Objeto com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money(). + Aviso: A ação de 'Pagar Objeto' com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money(). <form name="form"> <ignore name="ignore" text="Quando Definindo 'Pagar' em objetos sem eventos money()"/> </form> @@ -2875,7 +2875,7 @@ Objetos flexíveis não podem ser físicos e devem ser fantasmas até que a caix <notification name="FirstDebugMenus"> Você ativou o menu Avançado. Este menu contém funcionalidades úteis para desenvolvedores debugarem o [SECOND_LIFE]. -Para mostrar esse menu no Windows pressione Ctrl-Alt-D. No Mac pressione ⌘-Opt-D. +Para mostrar esse menu no Windows pressione Ctrl+Alt+D. No Mac pressione ⌥⌘D. </notification> <notification name="FirstSculptedPrim"> Você está editando uma primitiva esculpida. |