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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml new file mode 100644 index 0000000000..8921e6ea12 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml @@ -0,0 +1,28 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="AJUSTES DE HARDWARE"> + <text name="Filtering:"> + Filtragem: + </text> + <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/> + <text name="Antialiasing:"> + Suavização: + </text> + <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94"> + <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Desabilitado"/> + <combo_box.item name="2x" label="2x"/> + <combo_box.item name="4x" label="4x"/> + <combo_box.item name="8x" label="8x"/> + <combo_box.item name="16x" label="16x"/> + </combo_box> + <spinner label="Gama:" name="gamma"/> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + Habilitar VBO: + </text> + <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/> + <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/> + <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> +</floater> |