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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml | 76 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml index c395144d4a..10ed0339a3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Ajustes de Hardware">
- <text name="Filtering:">
- Filtragem:
- </text>
- <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Suavização:
- </text>
- <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Desabilitado
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gama:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Habilitar VBO:
- </text>
- <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
- <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/>
- <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Ajustes de Hardware"> + <text name="Filtering:"> + Filtragem: + </text> + <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/> + <text name="Antialiasing:"> + Suavização: + </text> + <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + Desabilitado + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gama:" name="gamma"/> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + Habilitar VBO: + </text> + <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/> + <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/> + <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> +</floater> |