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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
index c395144d4a..10ed0339a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
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-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Ajustes de Hardware">
- <text name="Filtering:">
- Filtragem:
- </text>
- <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Suavização:
- </text>
- <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Desabilitado
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gama:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Habilitar VBO:
- </text>
- <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
- <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/>
- <spinner label="Relação de Distância de &#10;Nevoeiro:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Ajustes de Hardware">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtragem:
+ </text>
+ <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Suavização:
+ </text>
+ <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Desabilitado
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
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+ <combo_item name="4x">
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+ <combo_item name="8x">
+ 8x
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+ <combo_item name="16x">
+ 16x
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+ </combo_box>
+ <spinner label="Gama:" name="gamma"/>
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Habilitar VBO:
+ </text>
+ <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
+ <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/>
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+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>