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index 8921e6ea12..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="AJUSTES DE HARDWARE">
- <text name="Filtering:">
- Filtragem:
- </text>
- <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Suavização:
- </text>
- <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94">
- <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Desabilitado"/>
- <combo_box.item name="2x" label="2x"/>
- <combo_box.item name="4x" label="4x"/>
- <combo_box.item name="8x" label="8x"/>
- <combo_box.item name="16x" label="16x"/>
- </combo_box>
- <spinner label="Gama:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Habilitar VBO:
- </text>
- <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
- <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/>
- <spinner label="Relação de Distância de &#10;Nevoeiro:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>