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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml index 8921e6ea12..c666a941fe 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="AJUSTES DE HARDWARE"> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="CONFIGURAÇÃO DO HARDWARE"> <text name="Filtering:"> Filtragem: </text> @@ -8,21 +8,21 @@ Suavização: </text> <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94"> - <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Desabilitado"/> - <combo_box.item name="2x" label="2x"/> - <combo_box.item name="4x" label="4x"/> - <combo_box.item name="8x" label="8x"/> - <combo_box.item name="16x" label="16x"/> + <combo_box.item label="Desativado" name="FSAADisabled"/> + <combo_box.item label="2x" name="2x"/> + <combo_box.item label="4x" name="4x"/> + <combo_box.item label="8x" name="8x"/> + <combo_box.item label="16x" name="16x"/> </combo_box> <spinner label="Gama:" name="gamma"/> <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão) + (0 = brilho padrão, menor = mais brilho) </text> <text name="Enable VBO:"> Habilitar VBO: </text> - <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/> - <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/> - <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/> + <check_box initial_value="true" label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/> + <slider label="Memória de texturas (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quanto da memória deve ser alocado para texturas. O padrão é definido pela memória da placa de vídeo. Reduzir este valor pode melhorar o desempenho, mas as texturas podem fica fora de foco."/> + <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> </floater> |