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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml4
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
index 1bc2bce768..1204fb93e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
@@ -25,6 +25,10 @@
Habilitar VBO:
</text>
<check_box initial_value="true" label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
+ <text name="tc label">
+ Habilitar S3TC:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Habilitar compressão de texturas (requer reinício)" name="texture compression" tool_tip="Comprime as texturas na memória de vídeo, permitindo o carregamento de texturas de maior resolução em detrimento da qualidade da cor."/>
<slider label="Memória de texturas (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quanto da memória deve ser alocado para texturas. O padrão é definido pela memória da placa de vídeo. Reduzir este valor pode melhorar o desempenho, mas as texturas podem fica fora de foco."/>
<spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>