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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml94
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml
new file mode 100644
index 0000000000..4b7b2eb34e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml
@@ -0,0 +1,94 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="godtools floater" title="FERRAMENTAS DE DEUS">
+ <tab_container name="GodTools Tabs">
+ <panel label="Grade" name="grid">
+ <button label="Desconectar todos os usuários" label_selected="Desconectar todos os usuários" name="Kick all users"/>
+ <button label="Limpar os cachês de visibilidade do mapa da região." label_selected="Limpar os cachês de visibilidade do mapa da região." name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches"/>
+ </panel>
+ <panel label="Região" name="region">
+ <text name="Sim Name:">
+ Nome do Simulador:
+ </text>
+ <check_box label="Prelúdio" name="check prelude" tool_tip="Ajustar para tornar esta região um prelúdio."/>
+ <check_box label="Fixar Sol" name="check fixed sun" tool_tip="Fixa a posição do sol (como em Região/Estados) &gt; Terreno."/>
+ <check_box label="Redefinir Home no teletransporte" name="check reset home" tool_tip="Quando um residente se teletransporta, redefine sua home para a posição de destino."/>
+ <check_box label="Visível" name="check visible" tool_tip="Ajustar para fazer essa região visível para os não-deuses"/>
+ <check_box label="Dano" name="check damage" tool_tip="Ajustar para permitir dano nesta região"/>
+ <check_box label="Bloquear ratreamento do Tráfego" name="block dwell" tool_tip="Configure isto para fazer a região não computar o tráfego."/>
+ <check_box label="Bloquear Terraform" name="block terraform" tool_tip="Ajustar para desabilitar as pessoas a terraplanarem seus terrenos"/>
+ <check_box label="Sandbox" name="is sandbox" tool_tip="Alterar se esta região for uma sandbox."/>
+ <button label="Nivelar o terreno" label_selected="Nivelar o Terreno" name="Bake Terrain" tool_tip="Salva o terreno atual como padrão."/>
+ <button label="Reverter Terreno" label_selected="Reverter Terreno" name="Revert Terrain" tool_tip="Substituir o terreno atual pelo padrão."/>
+ <button label="Trocar Terreno" label_selected="Trocar Terreno" name="Swap Terrain" tool_tip="Trocar o terreno atual pelo padrão."/>
+ <text name="estate id">
+ ID da Propriedade:
+ </text>
+ <text name="parent id">
+ ID do Pai:
+ </text>
+ <line_editor name="parentestate" tool_tip="Esta é a propriedade pai para esta região"/>
+ <text name="Grid Pos: ">
+ Posição da Grade:
+ </text>
+ <line_editor name="gridposx" tool_tip="Esta é a posição x da grade para esta região"/>
+ <line_editor name="gridposy" tool_tip="Esta é a posição y da grade para esta região"/>
+ <text name="Redirect to Grid: ">
+ Redirecionar para a Grade:
+ </text>
+ <text name="billable factor text">
+ Fator cobrança:
+ </text>
+ <text name="land cost text">
+ L$ por m²:
+ </text>
+ <button label="Atualizar" label_selected="Atualizar" name="Refresh" tool_tip="Clique aqui para atualizar a informação acima."/>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar qualquer mudança acima"/>
+ <button label="Selecionar Região" label_selected="Selecionar Região" name="Select Region" tool_tip="Selecionar toda a região com a ferramenta de terreno"/>
+ <button label="Autosalvar Agora" label_selected="Autosalvar Agora" name="Autosave now" tool_tip="Salvar estado compactado para o diretório de gravação automática."/>
+ </panel>
+ <panel label="Objetos" name="objects">
+ <text name="Sim Name:">
+ Sim Nome:
+ </text>
+ <text name="region name">
+ Welsh
+ </text>
+ <check_box label="Desativar Scripts" name="disable scripts" tool_tip="Ajustar para desativar todos os scripts da região"/>
+ <check_box label="Desativar Colisões" name="disable collisions" tool_tip="Ajustar para desativar colisões de não-agentes nessa região"/>
+ <check_box label="Desativar Física" name="disable physics" tool_tip="Ajustar para desativar toda a física nessa região"/>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar todas as alterações acima."/>
+ <button label="Ajustar Alvo" label_selected="Ajustar Alvo" name="Set Target" tool_tip="Configura o avatar alvo para deleção de objetos."/>
+ <text name="target_avatar_name">
+ (sem alvo)
+ </text>
+ <button label="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" label_selected="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados possuídos pelo alvo nas terras fora do domínio do alvo. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
+ <button label="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" label_selected="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados do alvo nesta região. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
+ <button label="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" label_selected="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Apagar todos os objetos possuídos pelo alvo nesta região. Objetos (sem cópia) objetos irão retornar."/>
+ <button label="Pegar os maiores colidentes" label_selected="Pegar os maiores colidentes" name="Get Top Colliders" tool_tip="Pega a lista de objetos que estão experimentando as chamadas mais freqüentes."/>
+ <button label="Pegar os scripts principais" label_selected="Pegar os scripts principais" name="Get Top Scripts" tool_tip="Pegar a lista de objetos programados com a maior duração em tempo de execução."/>
+ <button label="Informações de Scripts" label_selected="Informações de Scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Pega uma lista de todos os scripts e o número de ocorrências de cada um."/>
+ </panel>
+ <panel label="Requisição" name="request">
+ <text name="Destination:">
+ Destino:
+ </text>
+ <combo_box name="destination">
+ <combo_box.item name="item1" label="Seleção" />
+ <combo_box.item name="item2" label="Região do Agente" />
+ </combo_box>
+ <text name="Request:">
+ Requisição:
+ </text>
+ <combo_box name="request">
+ <combo_box.item name="item1" label="Passos de Colisão" />
+ <combo_box.item name="item2" label="Contagem de scripts, padrão opcional" />
+ <combo_box.item name="item3" label="Padrão de Objetos" />
+ <combo_box.item name="item4" label="rez &lt;asset_id&gt;" />
+ </combo_box>
+ <text name="Parameter:">
+ Parametro:
+ </text>
+ <button label="Fazer Requisição" label_selected="Fazer Requisição" name="Make Request"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>