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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml new file mode 100644 index 0000000000..4b7b2eb34e --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml @@ -0,0 +1,94 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="godtools floater" title="FERRAMENTAS DE DEUS"> + <tab_container name="GodTools Tabs"> + <panel label="Grade" name="grid"> + <button label="Desconectar todos os usuários" label_selected="Desconectar todos os usuários" name="Kick all users"/> + <button label="Limpar os cachês de visibilidade do mapa da região." label_selected="Limpar os cachês de visibilidade do mapa da região." name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> + </panel> + <panel label="Região" name="region"> + <text name="Sim Name:"> + Nome do Simulador: + </text> + <check_box label="Prelúdio" name="check prelude" tool_tip="Ajustar para tornar esta região um prelúdio."/> + <check_box label="Fixar Sol" name="check fixed sun" tool_tip="Fixa a posição do sol (como em Região/Estados) > Terreno."/> + <check_box label="Redefinir Home no teletransporte" name="check reset home" tool_tip="Quando um residente se teletransporta, redefine sua home para a posição de destino."/> + <check_box label="Visível" name="check visible" tool_tip="Ajustar para fazer essa região visível para os não-deuses"/> + <check_box label="Dano" name="check damage" tool_tip="Ajustar para permitir dano nesta região"/> + <check_box label="Bloquear ratreamento do Tráfego" name="block dwell" tool_tip="Configure isto para fazer a região não computar o tráfego."/> + <check_box label="Bloquear Terraform" name="block terraform" tool_tip="Ajustar para desabilitar as pessoas a terraplanarem seus terrenos"/> + <check_box label="Sandbox" name="is sandbox" tool_tip="Alterar se esta região for uma sandbox."/> + <button label="Nivelar o terreno" label_selected="Nivelar o Terreno" name="Bake Terrain" tool_tip="Salva o terreno atual como padrão."/> + <button label="Reverter Terreno" label_selected="Reverter Terreno" name="Revert Terrain" tool_tip="Substituir o terreno atual pelo padrão."/> + <button label="Trocar Terreno" label_selected="Trocar Terreno" name="Swap Terrain" tool_tip="Trocar o terreno atual pelo padrão."/> + <text name="estate id"> + ID da Propriedade: + </text> + <text name="parent id"> + ID do Pai: + </text> + <line_editor name="parentestate" tool_tip="Esta é a propriedade pai para esta região"/> + <text name="Grid Pos: "> + Posição da Grade: + </text> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Esta é a posição x da grade para esta região"/> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Esta é a posição y da grade para esta região"/> + <text name="Redirect to Grid: "> + Redirecionar para a Grade: + </text> + <text name="billable factor text"> + Fator cobrança: + </text> + <text name="land cost text"> + L$ por m²: + </text> + <button label="Atualizar" label_selected="Atualizar" name="Refresh" tool_tip="Clique aqui para atualizar a informação acima."/> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar qualquer mudança acima"/> + <button label="Selecionar Região" label_selected="Selecionar Região" name="Select Region" tool_tip="Selecionar toda a região com a ferramenta de terreno"/> + <button label="Autosalvar Agora" label_selected="Autosalvar Agora" name="Autosave now" tool_tip="Salvar estado compactado para o diretório de gravação automática."/> + </panel> + <panel label="Objetos" name="objects"> + <text name="Sim Name:"> + Sim Nome: + </text> + <text name="region name"> + Welsh + </text> + <check_box label="Desativar Scripts" name="disable scripts" tool_tip="Ajustar para desativar todos os scripts da região"/> + <check_box label="Desativar Colisões" name="disable collisions" tool_tip="Ajustar para desativar colisões de não-agentes nessa região"/> + <check_box label="Desativar Física" name="disable physics" tool_tip="Ajustar para desativar toda a física nessa região"/> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar todas as alterações acima."/> + <button label="Ajustar Alvo" label_selected="Ajustar Alvo" name="Set Target" tool_tip="Configura o avatar alvo para deleção de objetos."/> + <text name="target_avatar_name"> + (sem alvo) + </text> + <button label="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" label_selected="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados possuídos pelo alvo nas terras fora do domínio do alvo. Objetos (sem cópia) irão retornar."/> + <button label="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" label_selected="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados do alvo nesta região. Objetos (sem cópia) irão retornar."/> + <button label="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" label_selected="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Apagar todos os objetos possuídos pelo alvo nesta região. Objetos (sem cópia) objetos irão retornar."/> + <button label="Pegar os maiores colidentes" label_selected="Pegar os maiores colidentes" name="Get Top Colliders" tool_tip="Pega a lista de objetos que estão experimentando as chamadas mais freqüentes."/> + <button label="Pegar os scripts principais" label_selected="Pegar os scripts principais" name="Get Top Scripts" tool_tip="Pegar a lista de objetos programados com a maior duração em tempo de execução."/> + <button label="Informações de Scripts" label_selected="Informações de Scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Pega uma lista de todos os scripts e o número de ocorrências de cada um."/> + </panel> + <panel label="Requisição" name="request"> + <text name="Destination:"> + Destino: + </text> + <combo_box name="destination"> + <combo_box.item name="item1" label="Seleção" /> + <combo_box.item name="item2" label="Região do Agente" /> + </combo_box> + <text name="Request:"> + Requisição: + </text> + <combo_box name="request"> + <combo_box.item name="item1" label="Passos de Colisão" /> + <combo_box.item name="item2" label="Contagem de scripts, padrão opcional" /> + <combo_box.item name="item3" label="Padrão de Objetos" /> + <combo_box.item name="item4" label="rez <asset_id>" /> + </combo_box> + <text name="Parameter:"> + Parametro: + </text> + <button label="Fazer Requisição" label_selected="Fazer Requisição" name="Make Request"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> |