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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml187
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
deleted file mode 100644
index 3ec81612a1..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
+++ /dev/null
@@ -1,187 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Animation Preview" title="">
- <floater.string name="failed_to_initialize">
- Não foi possível iniciar o movimento
- </floater.string>
- <floater.string name="anim_too_long">
- O arquivo de animação tem [LENGTH] segundos de duração.
-
-A duração máxima de animação permitida é de [MAX_LENGTH] segundos.
- </floater.string>
- <floater.string name="failed_file_read">
- Não foi possível ler o arquivo de animação.
-
-[STATUS]
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_OK">
- OK
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_EOF">
- Fim de arquivo prematuro
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
- Impossível ler definição constraint.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
- Impossível abrir arquivo BVH.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
- Invalid HIERARCHY header.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
- RAIZ ou JUNTA não encontrados.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
- Impossível obter nome JOINT.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
- Impossível localizar OFFSET.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
- Impossível localizar CHANNELS.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
- Impossível obter ordem de rotação.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
- Impossível obter eixo de rotação.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
- Impossível localizar MOTION.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
- Impossível determinar número de quadros.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
- Impossível determinar tempo dos quadros.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_POS">
- Impossível definir posicionamento.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
- Impossível definir valores da rotação.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
- Impossível abrir arquivo de tradução.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
- Impossível ler cabeçalho de tradução.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
- Impossível ler nomes traduzidos.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
- Impossível obter valor traduzido a ignorar.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
- Impossível obter valor traduzido relativo.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
- Impossível obter valor traduzido.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
- Impossível ler matriz de tradução.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
- Impossível obter nome mergechild.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
- Impossível obter nome mergeparent.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
- Impossível obter valor prioritário.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
- Impossível obter valor do loop.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
- Impossível obter valor easeIn.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
- Impossível obter valor easeOut.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
- Impossível obter valor de morph da mão.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
- Impossível ler nome do emote.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
- Nome da junta incorreto, use &quot;quadril&quot;.
- </floater.string>
- <text name="name_label">
- Nome:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descrição:
- </text>
- <spinner label="Prioridade" label_width="72" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem ser interrompidas por esta animação" width="110"/>
- <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa esta animação sem parar"/>
- <spinner label="Dentro(%)" label_width="56" left="65" name="loop_in_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop reinicia" width="116"/>
- <spinner label="Fora(%)" label_width="40" left="185" name="loop_out_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop acaba"/>
- <text name="hand_label">
- Pose de Mão
- </text>
- <combo_box left_delta="100" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla os gestos das mãos durante a animação" width="184">
- <combo_box.item label="Abrir" name="Spread"/>
- <combo_box.item label="Relaxado" name="Relaxed"/>
- <combo_box.item label="Apontar ambas" name="PointBoth"/>
- <combo_box.item label="Punho" name="Fist"/>
- <combo_box.item label="E relaxada" name="RelaxedLeft"/>
- <combo_box.item label="Apontar E" name="PointLeft"/>
- <combo_box.item label="Punho E" name="FistLeft"/>
- <combo_box.item label="D relaxada" name="RelaxedRight"/>
- <combo_box.item label="Apontar D" name="PointRight"/>
- <combo_box.item label="Punho D" name="FistRight"/>
- <combo_box.item label="Saudação D" name="SaluteRight"/>
- <combo_box.item label="Escrevendo" name="Typing"/>
- <combo_box.item label="Paz D" name="PeaceRight"/>
- </combo_box>
- <text name="emote_label">
- Expressão
- </text>
- <combo_box left_delta="100" name="emote_combo" tool_tip="Controla as expressões faciais durante a animação" width="184">
- <item label="(nenhum)" name="[None]" value=""/>
- <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
- <item label="Com medo" name="Afraid" value="Com medo"/>
- <item label="Bravo" name="Angry" value="Bravo"/>
- <item label="Sorriso contagiante" name="BigSmile" value="Sorriso contagiante"/>
- <item label="À toa" name="Bored" value="À toa"/>
- <item label="Chorar" name="Cry" value="Chorar"/>
- <item label="Desdenho" name="Disdain" value="Desdenho"/>
- <item label="Com vergonha" name="Embarrassed" value="Com vergonha"/>
- <item label="Franzir testa" name="Frown" value="Franzir testa"/>
- <item label="Beijo" name="Kiss" value="Beijo"/>
- <item label="Rir" name="Laugh" value="Rir"/>
- <item label="Mostrar a língua" name="Plllppt" value="Mostrar a língua"/>
- <item label="Asco" name="Repulsed" value="Asco"/>
- <item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/>
- <item label="Encolher os ombros" name="Shrug" value="Encolher os ombros"/>
- <item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/>
- <item label="Surpresa" name="Surprise" value="Surpresa"/>
- <item label="Piscar" name="Wink" value="Piscar"/>
- <item label="Preocupado" name="Worry" value="Preocupado"/>
- </combo_box>
- <text name="preview_label" width="250">
- Prever enquanto
- </text>
- <combo_box left_delta="100" name="preview_base_anim" tool_tip="Use isto para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns." width="130">
- <item label="Em pé" name="Standing" value="Em pé"/>
- <item label="Andando" name="Walking" value="Andando"/>
- <item label="Sentado" name="Sitting" value="Sentado"/>
- <item label="Voando" name="Flying" value="Voando"/>
- </combo_box>
- <spinner label="Facilitar a entrada (sec)" label_width="125" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição inicial da animação" width="192"/>
- <spinner bottom_delta="-20" label="Facilitar a saída (sec)" label_width="125" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição de saída da animação" width="192"/>
- <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Executar animação"/>
- <button name="pause_btn" tool_tip="Pausar a animação"/>
- <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Interrompe a execução da animação."/>
- <text name="bad_animation_text">
- Incapaz de ler o arquivo de animação.
-
-Nós recomendamos exportar arquivos BVH do
-Poser 4.
- </text>
- <button label="Carregar (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
-</floater>