summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml216
1 files changed, 155 insertions, 61 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
index f3297ea5ee..020cfbc811 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
@@ -1,70 +1,177 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
+ <floater.string name="failed_to_initialize">
+ Não foi possível iniciar o movimento
+ </floater.string>
+ <floater.string name="anim_too_long">
+ O arquivo de animação tem [LENGTH] segundos de duração.
+
+A duração máxima de animação permitida é de [MAX_LENGTH] segundos.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="failed_file_read">
+ Não foi possível ler o arquivo de animação.
+
+[STATUS]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_OK">
+ OK
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_EOF">
+ Fim de arquivo prematuro
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+ Impossível ler definição constraint.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+ Impossível abrir arquivo BVH.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+ Invalid HIERARCHY header.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+ RAIZ ou JUNTA não encontrados.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+ Impossível obter nome JOINT.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+ Impossível localizar OFFSET.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+ Impossível localizar CHANNELS.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+ Impossível obter ordem de rotação.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+ Impossível obter eixo de rotação.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+ Impossível localizar MOTION.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+ Impossível determinar número de quadros.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+ Impossível determinar tempo dos quadros.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_POS">
+ Impossível definir posicionamento.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+ Impossível definir valores da rotação.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+ Impossível abrir arquivo de tradução.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+ Impossível ler cabeçalho de tradução.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+ Impossível ler nomes traduzidos.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+ Impossível obter valor traduzido a ignorar.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+ Impossível obter valor traduzido relativo.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+ Impossível obter valor traduzido.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+ Impossível ler matriz de tradução.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+ Impossível obter nome mergechild.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+ Impossível obter nome mergeparent.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+ Impossível obter valor prioritário.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+ Impossível obter valor do loop.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+ Impossível obter valor easeIn.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+ Impossível obter valor easeOut.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+ Impossível obter valor de morph da mão.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+ Impossível ler nome do emote.
+ </floater.string>
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrição:
</text>
- <spinner label_width="72" width="110" label="Prioridade" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem se sobrepor a esta animação."/>
- <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa a animação repetidamente."/>
- <spinner label_width="56" left="65" width="116" label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição começa."/>
- <spinner label_width="40" left="185" label="Fora(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição termina."/>
+ <spinner label="Prioridade" label_width="72" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem ser interrompidas por esta animação" width="110"/>
+ <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa esta animação sem parar"/>
+ <spinner label="Dentro(%)" label_width="56" left="65" name="loop_in_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop reinicia" width="116"/>
+ <spinner label="Fora(%)" label_width="40" left="185" name="loop_out_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop acaba"/>
<text name="hand_label">
Pose de Mão
</text>
- <combo_box left_delta="100" width="184" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla o que as mãos fazem durante a animação">
- <combo_box.item name="Spread" label="Espreguiçar" />
- <combo_box.item name="Relaxed" label="Relaxado" />
- <combo_box.item name="PointBoth" label="Apontar Ambos" />
- <combo_box.item name="Fist" label="Punho" />
- <combo_box.item name="RelaxedLeft" label="Relaxado para Esquerda" />
- <combo_box.item name="PointLeft" label="Apontar à Esquerda" />
- <combo_box.item name="FistLeft" label="Punho Esquerdo" />
- <combo_box.item name="RelaxedRight" label="Relaxado para Direita" />
- <combo_box.item name="PointRight" label="Apontar à Direita" />
- <combo_box.item name="FistRight" label="Punho Direito" />
- <combo_box.item name="SaluteRight" label="Saudar à Direita" />
- <combo_box.item name="Typing" label="Digitando" />
- <combo_box.item name="PeaceRight" label="Pacífico à Direita" />
+ <combo_box left_delta="100" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla os gestos das mãos durante a animação" width="184">
+ <combo_box.item label="Abrir" name="Spread"/>
+ <combo_box.item label="Relaxado" name="Relaxed"/>
+ <combo_box.item label="Apontar ambas" name="PointBoth"/>
+ <combo_box.item label="Punho" name="Fist"/>
+ <combo_box.item label="E relaxada" name="RelaxedLeft"/>
+ <combo_box.item label="Apontar E" name="PointLeft"/>
+ <combo_box.item label="Punho E" name="FistLeft"/>
+ <combo_box.item label="D relaxada" name="RelaxedRight"/>
+ <combo_box.item label="Apontar D" name="PointRight"/>
+ <combo_box.item label="Punho D" name="FistRight"/>
+ <combo_box.item label="Saudação D" name="SaluteRight"/>
+ <combo_box.item label="Escrevendo" name="Typing"/>
+ <combo_box.item label="Paz D" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Expressão
</text>
- <combo_box left_delta="100" width="184" name="emote_combo" tool_tip="Controla o que a face faz durante a animação.">
- <combo_box.item name="[None]" label="None]" />
- <combo_box.item name="Aaaaah" label="Aaaaah" />
- <combo_box.item name="Afraid" label="Temeroso" />
- <combo_box.item name="Angry" label="Raivoso" />
- <combo_box.item name="BigSmile" label="Sorrisão" />
- <combo_box.item name="Bored" label="Entediado" />
- <combo_box.item name="Cry" label="Chorar" />
- <combo_box.item name="Disdain" label="Desprezar" />
- <combo_box.item name="Embarrassed" label="Envergonhado" />
- <combo_box.item name="Frown" label="Franzir a testa" />
- <combo_box.item name="Kiss" label="Beijar" />
- <combo_box.item name="Laugh" label="Rir" />
- <combo_box.item name="Plllppt" label="Plllppt" />
- <combo_box.item name="Repulsed" label="Enojado" />
- <combo_box.item name="Sad" label="Triste" />
- <combo_box.item name="Shrug" label="Indiferença" />
- <combo_box.item name="Smile" label="Sorriso" />
- <combo_box.item name="Surprise" label="Surpreso" />
- <combo_box.item name="Wink" label="Piscar" />
- <combo_box.item name="Worry" label="Preocupado" />
+ <combo_box left_delta="100" name="emote_combo" tool_tip="Controla as expressões faciais durante a animação" width="184">
+ <combo_box.item label="(nenhum)" name="[None]"/>
+ <combo_box.item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/>
+ <combo_box.item label="Com medo" name="Afraid"/>
+ <combo_box.item label="Bravo" name="Angry"/>
+ <combo_box.item label="Sorriso contagiante" name="BigSmile"/>
+ <combo_box.item label="À toa" name="Bored"/>
+ <combo_box.item label="Chorar" name="Cry"/>
+ <combo_box.item label="Desdenho" name="Disdain"/>
+ <combo_box.item label="Com vergonha" name="Embarrassed"/>
+ <combo_box.item label="Franzir testa" name="Frown"/>
+ <combo_box.item label="Beijo" name="Kiss"/>
+ <combo_box.item label="Rir" name="Laugh"/>
+ <combo_box.item label="Mostrar a língua" name="Plllppt"/>
+ <combo_box.item label="Asco" name="Repulsed"/>
+ <combo_box.item label="Triste" name="Sad"/>
+ <combo_box.item label="Encolher os ombros" name="Shrug"/>
+ <combo_box.item label="Sorriso" name="Smile"/>
+ <combo_box.item label="Surpresa" name="Surprise"/>
+ <combo_box.item label="Piscar" name="Wink"/>
+ <combo_box.item label="Preocupado" name="Worry"/>
</combo_box>
<text name="preview_label" width="250">
Prever enquanto
</text>
- <combo_box left_delta="100" width="130" name="preview_base_anim" tool_tip="Use isto para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns.">
- <combo_box.item name="Standing" label="Parado" />
- <combo_box.item name="Walking" label="Andando" />
- <combo_box.item name="Sitting" label="Sentando" />
- <combo_box.item name="Flying" label="Voando" />
+ <combo_box left_delta="100" name="preview_base_anim" tool_tip="Use isto para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns." width="130">
+ <combo_box.item label="Em pé" name="Standing"/>
+ <combo_box.item label="Andando" name="Walking"/>
+ <combo_box.item label="Sentado" name="Sitting"/>
+ <combo_box.item label="Voando" name="Flying"/>
</combo_box>
- <spinner label_width="125" width="192" label="Facilitar a entrada (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que as animações se mesclem."/>
- <spinner bottom_delta="-20" label_width="125" left="10" width="192" label="Facilitar a saída (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que a animações se mesclem."/>
- <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Executa/pausa sua animação."/>
+ <spinner label="Facilitar a entrada (sec)" label_width="125" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição inicial da animação" width="192"/>
+ <spinner bottom_delta="-20" label="Facilitar a saída (sec)" label_width="125" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição de saída da animação" width="192"/>
+ <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Executar animação"/>
+ <button name="pause_btn" tool_tip="Pausar a animação"/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Interrompe a execução da animação."/>
<text name="bad_animation_text">
Incapaz de ler o arquivo de animação.
@@ -72,19 +179,6 @@
Nós recomendamos exportar arquivos BVH do
Poser 4.
</text>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Carregar (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
- <string name="failed_to_initialize">
- Não foi possível iniciar o movimento
- </string>
- <string name="anim_too_long">
- O arquivo de animação tem [LENGTH] segundos de duração.
-
-A duração máxima de animação permitida é de [MAX_LENGTH] segundos.
- </string>
- <string name="failed_file_read">
- Não foi possível ler o arquivo de animação.
-
-[STATUS]
- </string>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>