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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml | 186 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..5cae581045 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml @@ -0,0 +1,186 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview"> + <floater.string name="failed_to_initialize"> + Falha ao iniciar animação + </floater.string> + <floater.string name="anim_too_long"> + O arquivo de animação possui [LENGTH] segundos de duração. + +A duração máxima da animação é de [MAX_LENGTH] segundos. + </floater.string> + <floater.string name="failed_file_read"> + Não foi possível ler o arquivo de animação. + +[STATUS] + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_OK"> + Ok + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_EOF"> + Fim de arquivo prematuro. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> + Impossível ler definição constraint. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> + Impossível abrir arquivo BVH. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> + Invalid HIERARCHY header. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> + RAIZ ou JUNTA não encontrados. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> + Impossível obter nome JOINT. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> + Impossível localizar OFFSET. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> + Impossível localizar CHANNELS. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> + Impossível obter ordem de rotação. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> + Impossível obter eixo de rotação. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> + Impossível localizar MOTION. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> + Impossível determinar número de quadros. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> + Impossível determinar tempo dos quadros. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_POS"> + Impossível definir posicionamento. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> + Impossível definir valores da rotação. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> + Impossível abrir arquivo de tradução. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> + Impossível ler cabeçalho de tradução. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> + Impossível ler nomes traduzidos. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> + Impossível obter valor traduzido a ignorar. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> + Impossível obter valor traduzido relativo. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> + Impossível obter valor traduzido. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> + Impossível ler matriz de tradução. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> + Impossível obter nome mergechild. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> + Impossível obter nome mergeparent. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> + Impossível obter valor prioritário. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> + Impossível obter valor do loop. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> + Impossível obter valor easeIn. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> + Impossível obter valor easeOut. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> + Impossível obter valor de morph da mão. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> + Impossível ler nome do emote. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> + Nome da junta incorreto, use "quadril". + </floater.string> + <text name="name_label"> + Nome: + </text> + <text name="description_label"> + Descrição: + </text> + <spinner label="Prioridade" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem ser interrompidas por esta animação"/> + <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa esta animação sem parar"/> + <spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop reinicia"/> + <spinner label="Fora(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop acaba"/> + <text name="hand_label"> + Pose das mãos + </text> + <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla os gestos das mãos durante a animação"> + <combo_box.item label="Abrir" name="Spread"/> + <combo_box.item label="Relaxado" name="Relaxed"/> + <combo_box.item label="Apontar ambas" name="PointBoth"/> + <combo_box.item label="Punho" name="Fist"/> + <combo_box.item label="E relaxada" name="RelaxedLeft"/> + <combo_box.item label="Apontar E" name="PointLeft"/> + <combo_box.item label="Punho E" name="FistLeft"/> + <combo_box.item label="D relaxada" name="RelaxedRight"/> + <combo_box.item label="Apontar D" name="PointRight"/> + <combo_box.item label="Punho D" name="FistRight"/> + <combo_box.item label="Saudação D" name="SaluteRight"/> + <combo_box.item label="Escrevendo" name="Typing"/> + <combo_box.item label="Paz D" name="PeaceRight"/> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + Expressão + </text> + <combo_box name="emote_combo" tool_tip="Controla as expressões faciais durante a animação"> + <item label="(nenhum)" name="[None]" value=""/> + <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/> + <item label="Com medo" name="Afraid" value="Com medo"/> + <item label="Bravo" name="Angry" value="Bravo"/> + <item label="Sorriso contagiante" name="BigSmile" value="Sorriso contagiante"/> + <item label="À toa" name="Bored" value="À toa"/> + <item label="Chorar" name="Cry" value="Chorar"/> + <item label="Desdenho" name="Disdain" value="Desdenho"/> + <item label="Com vergonha" name="Embarrassed" value="Com vergonha"/> + <item label="Franzir testa" name="Frown" value="Franzir testa"/> + <item label="Beijo" name="Kiss" value="Beijo"/> + <item label="Rir" name="Laugh" value="Rir"/> + <item label="Mostrar a língua" name="Plllppt" value="Mostrar a língua"/> + <item label="Asco" name="Repulsed" value="Asco"/> + <item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/> + <item label="Encolher os ombros" name="Shrug" value="Encolher os ombros"/> + <item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/> + <item label="Surpresa" name="Surprise" value="Surpresa"/> + <item label="Piscar" name="Wink" value="Piscar"/> + <item label="Preocupado" name="Worry" value="Preocupado"/> + </combo_box> + <text name="preview_label"> + Visualizar enquanto + </text> + <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Use para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns."> + <item label="Em pé" name="Standing" value="Em pé"/> + <item label="Andar" name="Walking" value="Andar"/> + <item label="Sentado" name="Sitting" value="Sentado"/> + <item label="Voar" name="Flying" value="Voar"/> + </combo_box> + <spinner label="Aproximação (seg)" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição inicial da animação"/> + <spinner label="Afastamento (seg)" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição de saída da animação"/> + <button name="play_btn" tool_tip="Executar animação"/> + <button name="pause_btn" tool_tip="Pausar a animação"/> + <button name="stop_btn" tool_tip="Interromper a execução da animação"/> + <text name="bad_animation_text"> + Não foi possível ler o arquivo de animação. + +Recomendamos que os arquivos BVH sejam exportados do Poser 4. + </text> + <button label="Envio (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> +</floater> |