summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml213
1 files changed, 86 insertions, 127 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
index ddd4c736d6..37670d3470 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,42 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Grafika" name="Display panel">
- <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
- <check_box label="Uruchom Second Life w oknie" name="windowed mode" />
- <text_editor name="FullScreenInfo">
- Wyłączone = klient uruchamiany w trybie pełnoekranowym.
- </text_editor>
- <text name="WindowSizeLabel">
- Wymiary Okna:
+ <text name="UI Size:">
+ UI rozmiar:
</text>
- <combo_box name="windowsize combo">
- <combo_box.item name="640x480" label="640x480" />
- <combo_box.item name="800x600" label="800x600" />
- <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" />
- <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" />
- <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" />
- </combo_box>
- <text name="DisplayResLabel">
- Rozdzielczość:
- </text>
- <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="width / height">
- Proporcje:
- </text>
- <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="width / height">
- <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (Standardowy CRT)" />
- <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280x1024 LCD)" />
- <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (Panoramiczny)" />
- <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (Panoramiczny)" />
- </combo_box>
- <check_box label="Detekcja proporcji" name="aspect_auto_detect" />
- <text name="HigherText">
- Jakość i
- </text>
- <text name="QualityText">
- Prędkość:
+ <text name="QualitySpeed">
+ Jakość i prędkość:
</text>
<text name="FasterText">
Prędkość
</text>
+ <text name="BetterText">
+ Lepiej
+ </text>
+ <slider label="" name="QualityPerformanceSelection"/>
<text name="ShadersPrefText">
Niska
</text>
@@ -49,99 +25,82 @@
<text name="ShadersPrefText4">
Super
</text>
- <text name="HigherText2">
- Wyższa
- </text>
- <text name="QualityText2">
- Jakość
- </text>
- <slider label="" name="QualityPerformanceSelection" />
- <check_box label="Zaawansowane" name="CustomSettings" />
- <panel name="CustomGraphics Panel">
- <text name="ShadersText">
- Shadery:
- </text>
- <check_box label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny" />
- <check_box label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders"
- tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych." />
- <check_box label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders" />
- <check_box label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections" />
- <text name="ReflectionDetailText">
- Ustawienia Odbić:
- </text>
- <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item name="0" label="Teren i Drzewa" />
- <radio_item name="1" label="Obiekty Statyczne" />
- <radio_item name="2" label="Awatary i Obiekty" />
- <radio_item name="3" label="Wszystko" />
- </radio_group>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Prezentacja Awatarów:
- </text>
- <check_box label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors" />
- <check_box label="Skinning" name="AvatarVertexProgram" />
- <check_box label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth" />
- <text name="DrawDistanceMeterText1">
- m
- </text>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- m
- </text>
- <slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance" />
- <slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount" />
- <slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess" />
- <text name="MeshDetailText">
- Szczegóły Meszu:
- </text>
- <slider label=" Obiekty:" name="ObjectMeshDetail" />
- <slider label=" Elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail" />
- <slider label=" Drzewa:" name="TreeMeshDetail" />
- <slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail" />
- <slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail" />
- <slider label=" Niebo:" name="SkyMeshDetail" />
- <text name="PostProcessText">
- Mało
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- Mało
- </text>
- <text name="FlexibleMeshDetailText">
- Mało
- </text>
- <text name="TreeMeshDetailText">
- Mało
- </text>
- <text name="AvatarMeshDetailText">
- Mało
- </text>
- <text name="TerrainMeshDetailText">
- Mało
- </text>
- <text name="SkyMeshDetailText">
- Mało
- </text>
- <text name="LightingDetailText">
- Ustawienia Światła:
- </text>
- <radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item name="SunMoon" label="Tylko Słońce i Księżyc" />
- <radio_item name="LocalLights" label="Tylko Bliskie Światła" />
- </radio_group>
- <text name="TerrainDetailText">
- Szczgóły Terenu:
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item name="0" label="Mało" />
- <radio_item name="2" label="Dużo" />
- </radio_group>
+ <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel">
+ <text name="ShadersText">
+ Shadery:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders" tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych."/>
+ <check_box initial_value="true" label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections"/>
+ <text name="ReflectionDetailText">
+ Ustawienia Odbić:
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item label="Teren i drzewa" name="0"/>
+ <radio_item label="Obiekty Statyczne" name="1"/>
+ <radio_item label="Awatary i Obiekty" name="2"/>
+ <radio_item label="Wszystko" name="3"/>
+ </radio_group>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Prezentacja Awatarów:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Skinning" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth"/>
+ <slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="MeshDetailText">
+ Szczegóły Meszu:
+ </text>
+ <slider label=" Obiekty:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" Elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" Drzewa:" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label=" Niebo:" name="SkyMeshDetail"/>
+ <text name="PostProcessText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="LightingDetailText">
+ Ustawienia Światła:
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item label="Tylko Słońce i Księżyc" name="SunMoon" value="0"/>
+ <radio_item label="Tylko Bliskie Światła" name="LocalLights" value="1"/>
+ </radio_group>
+ <text name="TerrainDetailText">
+ Szczgóły Terenu:
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item label="Niska" name="0"/>
+ <radio_item label="Wysoka" name="2"/>
+ </radio_group>
</panel>
- <button label="Ustawienia Domyślne" name="Defaults" />
- <button label="Ustawnia Sprzętowe" label_selected="Ustawienia Sprzętowe"
- name="GraphicsHardwareButton" />
- <panel.string name="resolution_format">
- [RES_X] x [RES_Y]
- </panel.string>
- <panel.string name="aspect_ratio_text">
- [NUM]:[DEN]
- </panel.string>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply"/>
+ <button label="Zresetu" name="Defaults"/>
+ <button label="Zaawansowane" name="Advanced"/>
+ <button label="Sprzęt" label_selected="Sprzęt" name="GraphicsHardwareButton"/>
</panel>