diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml | 147 |
1 files changed, 147 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml new file mode 100644 index 0000000000..ddd4c736d6 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml @@ -0,0 +1,147 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Grafika" name="Display panel"> + <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" /> + <check_box label="Uruchom Second Life w oknie" name="windowed mode" /> + <text_editor name="FullScreenInfo"> + Wyłączone = klient uruchamiany w trybie pełnoekranowym. + </text_editor> + <text name="WindowSizeLabel"> + Wymiary Okna: + </text> + <combo_box name="windowsize combo"> + <combo_box.item name="640x480" label="640x480" /> + <combo_box.item name="800x600" label="800x600" /> + <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" /> + <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" /> + <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" /> + </combo_box> + <text name="DisplayResLabel"> + Rozdzielczość: + </text> + <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="width / height"> + Proporcje: + </text> + <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="width / height"> + <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (Standardowy CRT)" /> + <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280x1024 LCD)" /> + <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (Panoramiczny)" /> + <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (Panoramiczny)" /> + </combo_box> + <check_box label="Detekcja proporcji" name="aspect_auto_detect" /> + <text name="HigherText"> + Jakość i + </text> + <text name="QualityText"> + Prędkość: + </text> + <text name="FasterText"> + Prędkość + </text> + <text name="ShadersPrefText"> + Niska + </text> + <text name="ShadersPrefText2"> + Średnia + </text> + <text name="ShadersPrefText3"> + Wysoka + </text> + <text name="ShadersPrefText4"> + Super + </text> + <text name="HigherText2"> + Wyższa + </text> + <text name="QualityText2"> + Jakość + </text> + <slider label="" name="QualityPerformanceSelection" /> + <check_box label="Zaawansowane" name="CustomSettings" /> + <panel name="CustomGraphics Panel"> + <text name="ShadersText"> + Shadery: + </text> + <check_box label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny" /> + <check_box label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders" + tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych." /> + <check_box label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders" /> + <check_box label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections" /> + <text name="ReflectionDetailText"> + Ustawienia Odbić: + </text> + <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> + <radio_item name="0" label="Teren i Drzewa" /> + <radio_item name="1" label="Obiekty Statyczne" /> + <radio_item name="2" label="Awatary i Obiekty" /> + <radio_item name="3" label="Wszystko" /> + </radio_group> + <text name="AvatarRenderingText"> + Prezentacja Awatarów: + </text> + <check_box label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors" /> + <check_box label="Skinning" name="AvatarVertexProgram" /> + <check_box label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth" /> + <text name="DrawDistanceMeterText1"> + m + </text> + <text name="DrawDistanceMeterText2"> + m + </text> + <slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance" /> + <slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount" /> + <slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess" /> + <text name="MeshDetailText"> + Szczegóły Meszu: + </text> + <slider label=" Obiekty:" name="ObjectMeshDetail" /> + <slider label=" Elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail" /> + <slider label=" Drzewa:" name="TreeMeshDetail" /> + <slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail" /> + <slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail" /> + <slider label=" Niebo:" name="SkyMeshDetail" /> + <text name="PostProcessText"> + Mało + </text> + <text name="ObjectMeshDetailText"> + Mało + </text> + <text name="FlexibleMeshDetailText"> + Mało + </text> + <text name="TreeMeshDetailText"> + Mało + </text> + <text name="AvatarMeshDetailText"> + Mało + </text> + <text name="TerrainMeshDetailText"> + Mało + </text> + <text name="SkyMeshDetailText"> + Mało + </text> + <text name="LightingDetailText"> + Ustawienia Światła: + </text> + <radio_group name="LightingDetailRadio"> + <radio_item name="SunMoon" label="Tylko Słońce i Księżyc" /> + <radio_item name="LocalLights" label="Tylko Bliskie Światła" /> + </radio_group> + <text name="TerrainDetailText"> + Szczgóły Terenu: + </text> + <radio_group name="TerrainDetailRadio"> + <radio_item name="0" label="Mało" /> + <radio_item name="2" label="Dużo" /> + </radio_group> + </panel> + <button label="Ustawienia Domyślne" name="Defaults" /> + <button label="Ustawnia Sprzętowe" label_selected="Ustawienia Sprzętowe" + name="GraphicsHardwareButton" /> + <panel.string name="resolution_format"> + [RES_X] x [RES_Y] + </panel.string> + <panel.string name="aspect_ratio_text"> + [NUM]:[DEN] + </panel.string> +</panel> |