summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml147
1 files changed, 147 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
new file mode 100644
index 0000000000..ddd4c736d6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -0,0 +1,147 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Grafika" name="Display panel">
+ <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
+ <check_box label="Uruchom Second Life w oknie" name="windowed mode" />
+ <text_editor name="FullScreenInfo">
+ Wyłączone = klient uruchamiany w trybie pełnoekranowym.
+ </text_editor>
+ <text name="WindowSizeLabel">
+ Wymiary Okna:
+ </text>
+ <combo_box name="windowsize combo">
+ <combo_box.item name="640x480" label="640x480" />
+ <combo_box.item name="800x600" label="800x600" />
+ <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" />
+ <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" />
+ <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" />
+ </combo_box>
+ <text name="DisplayResLabel">
+ Rozdzielczość:
+ </text>
+ <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="width / height">
+ Proporcje:
+ </text>
+ <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="width / height">
+ <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (Standardowy CRT)" />
+ <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280x1024 LCD)" />
+ <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (Panoramiczny)" />
+ <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (Panoramiczny)" />
+ </combo_box>
+ <check_box label="Detekcja proporcji" name="aspect_auto_detect" />
+ <text name="HigherText">
+ Jakość i
+ </text>
+ <text name="QualityText">
+ Prędkość:
+ </text>
+ <text name="FasterText">
+ Prędkość
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText">
+ Niska
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText2">
+ Średnia
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText3">
+ Wysoka
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText4">
+ Super
+ </text>
+ <text name="HigherText2">
+ Wyższa
+ </text>
+ <text name="QualityText2">
+ Jakość
+ </text>
+ <slider label="" name="QualityPerformanceSelection" />
+ <check_box label="Zaawansowane" name="CustomSettings" />
+ <panel name="CustomGraphics Panel">
+ <text name="ShadersText">
+ Shadery:
+ </text>
+ <check_box label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny" />
+ <check_box label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders"
+ tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych." />
+ <check_box label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders" />
+ <check_box label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections" />
+ <text name="ReflectionDetailText">
+ Ustawienia Odbić:
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item name="0" label="Teren i Drzewa" />
+ <radio_item name="1" label="Obiekty Statyczne" />
+ <radio_item name="2" label="Awatary i Obiekty" />
+ <radio_item name="3" label="Wszystko" />
+ </radio_group>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Prezentacja Awatarów:
+ </text>
+ <check_box label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors" />
+ <check_box label="Skinning" name="AvatarVertexProgram" />
+ <check_box label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth" />
+ <text name="DrawDistanceMeterText1">
+ m
+ </text>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance" />
+ <slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount" />
+ <slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess" />
+ <text name="MeshDetailText">
+ Szczegóły Meszu:
+ </text>
+ <slider label=" Obiekty:" name="ObjectMeshDetail" />
+ <slider label=" Elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail" />
+ <slider label=" Drzewa:" name="TreeMeshDetail" />
+ <slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail" />
+ <slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail" />
+ <slider label=" Niebo:" name="SkyMeshDetail" />
+ <text name="PostProcessText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Mało
+ </text>
+ <text name="LightingDetailText">
+ Ustawienia Światła:
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item name="SunMoon" label="Tylko Słońce i Księżyc" />
+ <radio_item name="LocalLights" label="Tylko Bliskie Światła" />
+ </radio_group>
+ <text name="TerrainDetailText">
+ Szczgóły Terenu:
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item name="0" label="Mało" />
+ <radio_item name="2" label="Dużo" />
+ </radio_group>
+ </panel>
+ <button label="Ustawienia Domyślne" name="Defaults" />
+ <button label="Ustawnia Sprzętowe" label_selected="Ustawienia Sprzętowe"
+ name="GraphicsHardwareButton" />
+ <panel.string name="resolution_format">
+ [RES_X] x [RES_Y]
+ </panel.string>
+ <panel.string name="aspect_ratio_text">
+ [NUM]:[DEN]
+ </panel.string>
+</panel>