diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml | 28 |
1 files changed, 14 insertions, 14 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml index 37670d3470..bc08e025dd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,14 +27,14 @@ </text> <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel"> <text name="ShadersText"> - Shadery: + Cieniowanie pixeli (shadery): </text> <check_box initial_value="true" label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny"/> <check_box initial_value="true" label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders" tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych."/> <check_box initial_value="true" label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders"/> - <check_box initial_value="true" label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections"/> + <check_box initial_value="true" label="Refleksy w wodzie" name="Reflections"/> <text name="ReflectionDetailText"> - Ustawienia Odbić: + Ustawienia refleksów: </text> <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> <radio_item label="Teren i drzewa" name="0"/> @@ -43,22 +43,22 @@ <radio_item label="Wszystko" name="3"/> </radio_group> <text name="AvatarRenderingText"> - Prezentacja Awatarów: + Rendering awatarów </text> <check_box initial_value="true" label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors"/> - <check_box initial_value="true" label="Skinning" name="AvatarVertexProgram"/> - <check_box initial_value="true" label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth"/> - <slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance"/> + <check_box initial_value="true" label="Rendering awatara przez GPU" name="AvatarVertexProgram"/> + <check_box initial_value="true" label="Oddzielne warstwy ubrań" name="AvatarCloth"/> + <slider label="Pole widzenia:" name="DrawDistance"/> <text name="DrawDistanceMeterText2"> m </text> - <slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount"/> + <slider label="Liczba cząsteczek:" name="MaxParticleCount"/> <slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess"/> <text name="MeshDetailText"> - Szczegóły Meszu: + Szczególy obiektów: </text> - <slider label=" Obiekty:" name="ObjectMeshDetail"/> - <slider label=" Elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail"/> + <slider label=" Przedmioty:" name="ObjectMeshDetail"/> + <slider label=" Obiekty elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail"/> <slider label=" Drzewa:" name="TreeMeshDetail"/> <slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail"/> <slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail"/> @@ -85,14 +85,14 @@ Mało </text> <text name="LightingDetailText"> - Ustawienia Światła: + Ustawienia świateł: </text> <radio_group name="LightingDetailRadio"> <radio_item label="Tylko Słońce i Księżyc" name="SunMoon" value="0"/> <radio_item label="Tylko Bliskie Światła" name="LocalLights" value="1"/> </radio_group> <text name="TerrainDetailText"> - Szczgóły Terenu: + Szczegóły terenu: </text> <radio_group name="TerrainDetailRadio"> <radio_item label="Niska" name="0"/> @@ -100,7 +100,7 @@ </radio_group> </panel> <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply"/> - <button label="Zresetu" name="Defaults"/> + <button label="Zresetuj" name="Defaults"/> <button label="Zaawansowane" name="Advanced"/> <button label="Sprzęt" label_selected="Sprzęt" name="GraphicsHardwareButton"/> </panel> |