summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml28
1 files changed, 14 insertions, 14 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
index 37670d3470..bc08e025dd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -27,14 +27,14 @@
</text>
<panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel">
<text name="ShadersText">
- Shadery:
+ Cieniowanie pixeli (shadery):
</text>
<check_box initial_value="true" label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny"/>
<check_box initial_value="true" label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders" tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych."/>
<check_box initial_value="true" label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Refleksy w wodzie" name="Reflections"/>
<text name="ReflectionDetailText">
- Ustawienia Odbić:
+ Ustawienia refleksów:
</text>
<radio_group name="ReflectionDetailRadio">
<radio_item label="Teren i drzewa" name="0"/>
@@ -43,22 +43,22 @@
<radio_item label="Wszystko" name="3"/>
</radio_group>
<text name="AvatarRenderingText">
- Prezentacja Awatarów:
+ Rendering awatarów
</text>
<check_box initial_value="true" label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box initial_value="true" label="Skinning" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box initial_value="true" label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth"/>
- <slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Rendering awatara przez GPU" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Oddzielne warstwy ubrań" name="AvatarCloth"/>
+ <slider label="Pole widzenia:" name="DrawDistance"/>
<text name="DrawDistanceMeterText2">
m
</text>
- <slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Liczba cząsteczek:" name="MaxParticleCount"/>
<slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess"/>
<text name="MeshDetailText">
- Szczegóły Meszu:
+ Szczególy obiektów:
</text>
- <slider label=" Obiekty:" name="ObjectMeshDetail"/>
- <slider label=" Elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" Przedmioty:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" Obiekty elastyczne:" name="FlexibleMeshDetail"/>
<slider label=" Drzewa:" name="TreeMeshDetail"/>
<slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail"/>
<slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail"/>
@@ -85,14 +85,14 @@
Mało
</text>
<text name="LightingDetailText">
- Ustawienia Światła:
+ Ustawienia świateł:
</text>
<radio_group name="LightingDetailRadio">
<radio_item label="Tylko Słońce i Księżyc" name="SunMoon" value="0"/>
<radio_item label="Tylko Bliskie Światła" name="LocalLights" value="1"/>
</radio_group>
<text name="TerrainDetailText">
- Szczgóły Terenu:
+ Szczegóły terenu:
</text>
<radio_group name="TerrainDetailRadio">
<radio_item label="Niska" name="0"/>
@@ -100,7 +100,7 @@
</radio_group>
</panel>
<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply"/>
- <button label="Zresetu" name="Defaults"/>
+ <button label="Zresetuj" name="Defaults"/>
<button label="Zaawansowane" name="Advanced"/>
<button label="Sprzęt" label_selected="Sprzęt" name="GraphicsHardwareButton"/>
</panel>