summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml575
1 files changed, 250 insertions, 325 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
index e898c283c5..e355813f83 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
@@ -1,45 +1,81 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="" short_title="BUDUJ">
+<floater name="toolbox floater" short_title="BUDUJ" title="">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Kliknij i przeciągaj żeby rozciągnąć wybraną stronę
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Wybierz opcję:
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Kliknij i przytrzymaj żeby modyfikować teren
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Kliknij in-world by zacząć budować
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Edytowanie Terenu:
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Widok
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Lokalna
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Świat
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Względa
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Załączniki
+ </floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Zbliżenie"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Przesunięcie"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Edycja"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Stwórz"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Teren"/>
+ <text name="text status">
+ Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować
+ </text>
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Zbliżenie" name="radio zoom"/>
<radio_item label="Obracanie (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Przesunięcie (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
+ <radio_item label="Przesunięcie (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
</radio_group>
<radio_group name="move_radio_group">
<radio_item label="Przesuń" name="radio move"/>
<radio_item label="Podnieś (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Obróć (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
+ <radio_item label="Obracanie (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
</radio_group>
<radio_group name="edit_radio_group">
- <radio_item label="Pozycja" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Przesuń" name="radio position"/>
<radio_item label="Obróć (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Rozciągnij (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <radio_item label="Wybierz Teksturę" name="radio select face"/>
+ <radio_item label="Rozciągnij (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Wybierz teksturę" name="radio select face"/>
</radio_group>
- <check_box label="Edytuj Połączone Części" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Linijka:
+ <check_box label="Edytuj połączone części" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Pokazuje koszt renderowania tego obiektu">
+ þ: [COUNT]
</text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_box.item name="World" label="Świat"
- />
- <combo_box.item name="Local" label="Lokalna"
- />
- <combo_box.item name="Reference" label="Względna"
- />
- </combo_box>
<check_box label="Rozciągnij 2 Strony" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Użyj Siatki" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować
- </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Użyj siatki" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wybierz rodzaj linijki siatki dla pozycjonowania obiektu">
+ <combo_box.item label="Świat" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Lokalna" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Względna" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..." tool_tip="Więcej opcji siatki"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Sześcian"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Graniastosłup"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Ostrosłup"/>
@@ -57,7 +93,7 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Trawa"/>
<check_box label="Trzymaj zaznaczone" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Kopiuj zaznaczone" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Środek" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Środek" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Obróć" name="checkbox copy rotates"/>
<radio_group name="land_radio_group">
<radio_item label="Zaznaczanie" name="radio select land"/>
@@ -68,7 +104,6 @@
<radio_item label="Fałdowanie" name="radio noise"/>
<radio_item label="Cofnij modyfikację" name="radio revert"/>
</radio_group>
- <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/>
<text name="Bulldozer:">
Burzenie:
</text>
@@ -78,15 +113,52 @@
<text name="Strength:">
Siła
</text>
- <volume_slider name="slider force"/>
+ <slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/>
<text name="obj_count">
- Wybrane obiekty: [COUNT]
+ Obiekty: [COUNT]
</text>
<text name="prim_count">
- primy: [COUNT]
+ Primy: [COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Ogólne" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Przypisz
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Przypisz
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Możesz modyfikować ten obiekt
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Możesz modyfikować te obiekty
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ Nie możesz modyfikować tego obiektu
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ Nie możesz modyfikować tych obiektów
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Cena: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Cena całkowita: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Cena za: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ Cena Mieszana
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Sprzedaż Mieszana
+ </panel.string>
<text name="Name:">
Nazwa:
</text>
@@ -101,133 +173,74 @@
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Właściciel:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Grupa:
</text>
- <text name="Group Name Proxy">
- The Lindens
- </text>
- <button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- Prawa:
- </text>
-
- <check_box label="Udostępnij grupie" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy przesuwać, modyfikować, kopiować i usuwać."/>
- <string name="text deed continued">
- Przypisz...
- </string>
- <string name="text deed">
- Przypisz
- </string>
- <button label="Przypisz..." label_selected="Przypisz..." name="button deed" tool_tip=""/>
- <check_box label="Pozwól przesuwać każdemu" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Pozwól kopiować każdemu" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania"/>
- <check_box label="Na Sprzedaż" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Cena: L$
+ <button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group" tool_tip="Wybierz grupę, która uzyska dostęp do praw obiektu"/>
+ <name_box initial_value="Ładowanie..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Przypisz" label_selected="Przypisz" name="button deed" tool_tip="Przypisanie oddaje prawa następnemu właścicielowi. Obiekty posiadane przez grupę mogą zostać przypisane przez oficera grupy."/>
+ <check_box label="Udostępnij" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy na dzielenie praw do modyfikacji tego obiektu. Musisz przypisać obiekt aby uaktywnić ograniczenia dla ról."/>
+ <text name="label click action">
+ Kliknij:
</text>
- <line_editor name="Edit Cost"/>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_box.item label="Dotknij (domyślne)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Usiądź na Obiekcie" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Kup Obiekt" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Zapłać Obiektowi" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Otwórz" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Przybliż" name="Zoom"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Na sprzedaż:" name="checkbox for sale"/>
<combo_box name="sale type">
<combo_box.item label="Kopia" name="Copy"/>
<combo_box.item label="Zawartość" name="Contents"/>
<combo_box.item label="Orginał" name="Original"/>
</combo_box>
-
- <text name="label click action">
- Lewe Kliknięcie:
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Dotknij (domyślne)"
- />
- <combo_box.item name="Sitonobject" label="Usiądź na Obiekcie"
- />
- <combo_box.item name="Buyobject" label="Kup Obiekt"
- />
- <combo_box.item name="Payobject" label="Zapłać Obiektowi"
- />
- <combo_box.item name="Open" label="Otwórz"
- />
- <combo_box.item name="Play" label="Odtwarzaj Media"
- />
- <combo_box.item name="Opemmedia" label="Otwrórz Media"
- />
- </combo_box>
- <panel name="perms_build">
- <text name="perm_modify">
- Nie masz prawda do modyfikacji tego obiektu
- </text>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O:
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <text name="Next owner can:">
- Następny właściciel:
- </text>
- <check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box name="checkbox next owner can transfer"/>
- </panel>
- <string name="text modify info 1">
- Możesz modyfikować ten obiekt
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Możesz modyfikować te obiekty
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Nie możesz modyfikować tego obiektu
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Nie możesz modyfikować tych obieków
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Cena: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Cena Całości: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Cena Za: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Cena Mieszana
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Sprzedaż Mieszana
- </string>
+ <spinner label="Cena: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Możesz modyfikować ten obiekt
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ Każdy:
+ </text>
+ <check_box label="Przesuń" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Kopiuj" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ Następny właściciel:
+ </text>
+ <check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Oddaje/Sprzedaje" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Następny właściciel może oddawać lub sprzedawać ten obiekt"/>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Obiekt" name="Object">
- <text name="select_single">
- Wybierz tylko jeden element by edytować jego parametry
- </text>
- <text name="edit_object">
- Edytuj parametry obiektu:
- </text>
<check_box label="Zablokowany" name="checkbox locked" tool_tip="Chroni obiekty przed ich przesunięciem lub usunięciem. Pomocne także w czasie budowania by uniknąc niepotrzebnych edycji."/>
<check_box label="Fizyczny" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia obcność sił grawitacyjnych i oddziaływania pomiędzy obiektami."/>
<check_box label="Tymczasowy" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia usunięcie obiektu po 1 minucie od jego stworzenia."/>
@@ -250,48 +263,27 @@
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Materiał
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item name="Stone" label="Kamień"
- />
- <combo_box.item name="Metal" label="Metal"
- />
- <combo_box.item name="Glass" label="Szkło"
- />
- <combo_box.item name="Wood" label="Drewno"
- />
- <combo_box.item name="Flesh" label="Ciało"
- />
- <combo_box.item name="Plastic" label="Plastik"
- />
- <combo_box.item name="Rubber" label="Guma"
- />
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Rodzaj Bloku Budowalnego
- </text>
<combo_box name="comboBaseType">
- <combo_box.item name="Box" label="Klocek"
- />
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Walec"
- />
- <combo_box.item name="Prism" label="Graniastosłup"
- />
- <combo_box.item name="Sphere" label="Kula"
- />
- <combo_box.item name="Torus" label="Torus"
- />
- <combo_box.item name="Tube" label="Rura"
- />
- <combo_box.item name="Ring" label="Pierścień"
- />
- <combo_box.item name="Sculpted" label="Skulpty"
- />
+ <combo_box.item label="Klocek" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Walec" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Graniastosłup" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Kula" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Rura" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="Pierścień" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="Skulpty" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Kamień" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Szkło" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Drewno" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Ciało" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Guma" name="Rubber"/>
</combo_box>
<text name="text cut">
- Wykrój początek i koniec
+ Wykrój (początek/koniec)
</text>
<spinner label="P" name="cut begin"/>
<spinner label="K" name="cut end"/>
@@ -307,17 +299,13 @@
Kształt Wydrążenia
</text>
<combo_box name="hole">
- <combo_box.item name="Default" label="Domyślny"
- />
- <combo_box.item name="Circle" label="Koło"
- />
- <combo_box.item name="Square" label="Kwadrat"
- />
- <combo_box.item name="Triangle" label="Trójkąt"
- />
+ <combo_box.item label="Domyślny" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Koło" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Kwadrat" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Trójkąt" name="Triangle"/>
</combo_box>
<text name="text twist">
- Skręcenie
+ Skręcenie (początek/koniec)
</text>
<spinner label="P" name="Twist Begin"/>
<spinner label="K" name="Twist End"/>
@@ -335,13 +323,13 @@
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
- Wykrojenie Przekroju
+ Wykrojenie Przekroju (początek/koniec)
</text>
<text name="advanced_dimple">
- Przesunięcie Promienia
+ Przesunięcie Promienia (początek/koniec)
</text>
<text name="advanced_slice">
- Przetnij początek i koniec
+ Przetnij(początek/koniec)
</text>
<spinner label="P" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="K" name="Path Limit End"/>
@@ -359,22 +347,17 @@
<spinner name="Radius Offset"/>
<spinner name="Revolutions"/>
<texture_picker label="Tekstura Skulptowa" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
- <check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłóż osi X."/>
- <check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Odwarca normalne skulptu."/>
+ <check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłuż osi X."/>
+ <check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Odwraca normalne skulptu."/>
<text name="label sculpt type">
Typ Ścięgna
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item name="None" label="(żadne)"
- />
- <combo_box.item name="Sphere" label="Kula"
- />
- <combo_box.item name="Torus" label="Torus"
- />
- <combo_box.item name="Plane" label="Płaczyzna"
- />
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Walec"
- />
+ <combo_box.item label="(żadne)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Kula" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Płaczyzna" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="Walec" name="Cylinder"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Atrybuty" name="Features">
@@ -384,7 +367,7 @@
<text name="edit_object">
Edytuj cechy obiektu:
</text>
- <check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip=""/>
+ <check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Elastyczność wzdłuż osi Z (tylko po stronie klienta)"/>
<spinner label="Gładkość" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Ciężar" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Drżenie" name="FlexFriction"/>
@@ -394,121 +377,96 @@
<spinner label="Siła Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Siła Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Światło" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia emitajcę światła"/>
- <text name="label color">
- Kolor
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij aby wybrać kolor"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Kliknij aby wybrać obraz (efekt występuje tylko z aktywowanym opóźnionym renderowaniem)"/>
<spinner label="Siła" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
<spinner label="Promień" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Przybliżenie" name="Light Focus"/>
<spinner label="Spadek" name="Light Falloff"/>
+ <spinner label="Otoczenie/Nastrój" name="Light Ambiance"/>
</panel>
<panel label="Tekstura" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Powtórzenia / m
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Powtórzenia
+ </panel.string>
<texture_picker label="Tekstura" name="texture control" tool_tip="Kliknij by wybrać obraz"/>
- <color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
- <text name="color trans" left="170" width="99">
+ <color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij aby wybrać kolor"/>
+ <text left="170" name="color trans" width="99">
Przezroczystość%
</text>
<spinner left="170" name="ColorTrans"/>
- <text name="glow label" left="170">
+ <text left="170" name="glow label">
Blask
</text>
<spinner left="170" name="glow"/>
- <check_box label="Jaskrawość" name="checkbox fullbright" left="170"/>
+ <check_box label="Jaskrawość" left="170" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Mapowanie
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
- <combo_box.item name="Default" label="Domyślne"
- />
- <combo_box.item name="Planar" label="Planarne"
- />
+ <combo_box.item label="Domyślne" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Planarne" name="Planar"/>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Połysk
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
- <combo_box.item name="None" label="Żadny"
- />
- <combo_box.item name="Low" label="Niski"
- />
- <combo_box.item name="Medium" label="Średni"
- />
- <combo_box.item name="High" label="Wysoki"
- />
+ <combo_box.item label="Żadny" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Niski" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Średni" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="Wysoki" name="High"/>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Powierzchnia
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_box.item name="None" label="Żadna"
- />
- <combo_box.item name="Brightness" label="Najjaśniejsza"
- />
- <combo_box.item name="Darkness" label="Najciemniejsza"
- />
- <combo_box.item name="woodgrain" label="Drewniano-ziarnista"
- />
- <combo_box.item name="bark" label="Kory Drzewa"
- />
- <combo_box.item name="bricks" label="Cegieł"
- />
- <combo_box.item name="checker" label="Planszy Szachowej"
- />
- <combo_box.item name="concrete" label="Betonu"
- />
- <combo_box.item name="crustytile" label="Płytki/Kafelki"
- />
- <combo_box.item name="cutstone" label="Kamienia"
- />
- <combo_box.item name="discs" label="Dysku CD"
- />
- <combo_box.item name="gravel" label="Żwiru"
- />
- <combo_box.item name="petridish" label="Skamieliny"
- />
- <combo_box.item name="siding" label="Brzegu"
- />
- <combo_box.item name="stonetile" label="Płytki Kamiennej"
- />
- <combo_box.item name="stucco" label="Stucco"
- />
- <combo_box.item name="suction" label="Suction"
- />
- <combo_box.item name="weave" label="Fali"
- />
+ <combo_box.item label="Żadna" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Najjaśniejsza" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="Najciemniejsza" name="Darkness"/>
+ <combo_box.item label="Drewniano-ziarnista" name="woodgrain"/>
+ <combo_box.item label="Kory Drzewa" name="bark"/>
+ <combo_box.item label="Cegieł" name="bricks"/>
+ <combo_box.item label="Planszy Szachowej" name="checker"/>
+ <combo_box.item label="Betonu" name="concrete"/>
+ <combo_box.item label="Płytki/Kafelki" name="crustytile"/>
+ <combo_box.item label="Kamienia" name="cutstone"/>
+ <combo_box.item label="Dysku CD" name="discs"/>
+ <combo_box.item label="Żwiru" name="gravel"/>
+ <combo_box.item label="Skamieliny" name="petridish"/>
+ <combo_box.item label="Brzegu" name="siding"/>
+ <combo_box.item label="Płytki Kamiennej" name="stonetile"/>
+ <combo_box.item label="Stucco" name="stucco"/>
+ <combo_box.item label="Suction" name="suction"/>
+ <combo_box.item label="Fali" name="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
- Ilość powtórzeń
+ Powtórzenia
</text>
<spinner label="Poziomo (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Odwróć" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Pionowo (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Odwróć" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Obrót (stopnie)
- </text>
- <spinner name="TexRot"/>
- <string name="string repeats per meter">
- Powtórzenia / m
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Powtórzenia
- </string>
- <text name="rpt">
- Powtórzenia / m
- </text>
- <spinner name="rptctrl"/>
+ <spinner label="Powtórzenia˚" name="TexRot"/>
+ <spinner label="Powtórzenia / metr" name="rptctrl"/>
<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
- Dopasowanie
+ Wyrównanie Tekstury
</text>
<spinner label="Poziome (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Pionowe (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Dopasuj Teksturę Mediów
-(najpierw załaduj)
- </text>
- <button label="Dopasuj" label_selected="Dopasuj" name="button align" left="160"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Media
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Dodaj media"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Usuń tą teksturę mediów"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Edytuj media"/>
+ <button label="Dodaj" label_selected="Dopasuj teksturę mediów" name="button align" tool_tip="Dodaj teksturę mediów (musi się najpierw załadować)"/>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Treść" name="Contents">
<button label="Nowy Skrypt" label_selected="Nowy Skrypt" name="button new script"/>
@@ -520,14 +478,20 @@
Informacje o Posiadłości
</text>
<text name="label_area_price">
- Cena: L$[PRICE] za [AREA] m
+ Cena: L$[PRICE] za [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
- Obszar: [AREA] m
+ Obszar: [AREA] m²
</text>
- <button label="O Posiadłości..." label_selected="O Posiadłości..." name="button about land"/>
- <check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela: &#10;&#10;Zielony = Twoja Posiadłość &#10;Morski = Posiadłość Twojej Grupy &#10;Czerwony = Posiadłości Innych &#10;Żółty = Na Sprzedaż &#10;Fioletowy = Na Aukcję &#10;Szary = Publiczna"/>
- <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
+ <button label="O Posiadłości" label_selected="O Posiadłości" name="button about land"/>
+ <check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela:
+
+Zielony = Twoja Posiadłość
+Morski = Posiadłość Twojej Grupy
+Czerwony = Posiadłości Innych
+Żółty = Na Sprzedaż
+Fioletowy = Na Aukcję
+Szary = Publiczna"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modyfikuj Posiadłość
</text>
@@ -536,46 +500,7 @@
<text name="label_parcel_trans">
Transakcje na posiadłości
</text>
- <button label="Kup" label_selected="Kup" name="button buy land"/>
- <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="button abandon land"/>
+ <button label="Kup Posiadłość" label_selected="Kup Posiadłość" name="button buy land"/>
+ <button label="Porzuć Posiadłość" label_selected="Porzuć Posiadłość" name="button abandon land"/>
</panel>
- <floater.string name="status_rotate">
- Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt
- </floater.string>
- <floater.string name="status_scale">
- Kliknij i przeciągaj żeby rozciągnąć wybraną stronę
- </floater.string>
- <floater.string name="status_move">
- Wybierz opcję:
- </floater.string>
- <floater.string name="status_modifyland">
- Kliknij i przytrzymaj żeby modyfikować teren
- </floater.string>
- <floater.string name="status_camera">
- Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok
- </floater.string>
- <floater.string name="status_grab">
- Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić
- </floater.string>
- <floater.string name="status_place">
- Kliknij in-world by zacząć budować
- </floater.string>
- <floater.string name="status_selectland">
- Edytowanie Terenu:
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Widok
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Lokalna
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Świat
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Względa
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Załączniki
- </floater.string>
</floater>