diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml | 102 |
1 files changed, 102 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml new file mode 100644 index 0000000000..a3ccffac03 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml @@ -0,0 +1,102 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA"> + <tab_container name="GodTools Tabs"> + <panel label="Grid" name="grid"> + <button width="205" label="Usuń wszystkich użytkowników" label_selected="Usuń wszystkich użytkowników" name="Kick all users"/> + <button width="285" label="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> + </panel> + <panel label="Region" name="region"> + <text name="Sim Name:" width="100"> + Nazwa Symulatora: + </text> + <line_editor left="115" name="region name" width="178" /> + <line_editor name="region name"/> + <check_box label="Wstęp" name="check prelude" /> + <check_box label="Korekta Słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skorektuj ustawienia pozycji słońca."/> + <check_box height="32" label="Zresetuj Pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" /> + <check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tę opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/> + <check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/> + <check_box label="Zablokuj Monitorowanie Trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/> + <check_box label="Zablokuj Terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować terraforming w regionie"/> + <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" /> + <button width="138" label="Ustal Teren" label_selected="Ustal Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu."/> + <button width="138" label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu."/> + <button width="138" label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" /> + <text name="estate id"> + ID Regionu: + </text> + <line_editor name="estate"/> + <text name="parent id"> + Parent ID: + </text> + <line_editor name="parentestate" tool_tip="This is the parent estate for this region"/> + <text name="Grid Pos: "> + Pozycje Gridu: + </text> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" left_delta="110" width="35" /> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" left_delta="45" width="35" /> + <text name="Redirect to Grid: "> + Przełącz do gridu: + </text> + <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35" /> + <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35" /> + <spinner name="billable factor"/> + <text name="billable factor text"> + Czynnik Płatności: + </text> + <spinner name="land cost"/> + <text name="land cost text"> + L$/m²: + </text> + <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" /> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" /> + <button width="150" left="156" label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu"/> + <button width="150" left="156" label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" name="Autosave now" /> + </panel> + <panel label="Obiekty" name="objects"> + <text name="Sim Name:" width="105"> + Nazwa Symulatora: + </text> + <text name="region name" left_delta="110"> + Welsh + </text> + <check_box label="Wyłącz Skrypty" name="disable scripts" /> + <check_box label="Deaktywuj Kolizje" name="disable collisions" /> + <check_box label="Wylącz Fizykę" name="disable physics" /> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" /> + <button label="Ustaw Cel" label_selected="Set Target" name="Set Target" /> + <text name="target_avatar_name"> + (brak) + </text> + <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" /> + <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" /> + <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" /> + <button label="Główne Kolizje" label_selected="Główne Kolizje" name="Get Top Colliders" /> + <button label="Główne Skrypty" label_selected="Główne Skrypty" name="Get Top Scripts" /> + <button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/> + </panel> + <panel label="Zażądaj" name="request"> + <text name="Destination:"> + Cel: + </text> + <combo_box name="destination"> + <combo_box.item name="item1" label="Selekcja" /> + <combo_box.item name="item2" label="Agent Regionu" /> + </combo_box> + <text name="Request:"> + Żądanie: + </text> + <combo_box name="request"> + <combo_box.item name="item1" label="kolidery <kroki>" /> + <combo_box.item name="item2" label="skrypty <policz>,<opcjonalnie powtórzenie>" /> + <combo_box.item name="item3" label="obiekty <powtórzenia>" /> + <combo_box.item name="item4" label="rez <asset_id>" /> + </combo_box> + <text name="Parameter:"> + Parameter: + </text> + <line_editor name="parameter"/> + <button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> |