diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml')
-rwxr-xr-x | indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml | 102 |
1 files changed, 0 insertions, 102 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml deleted file mode 100755 index a3ccffac03..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml +++ /dev/null @@ -1,102 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA"> - <tab_container name="GodTools Tabs"> - <panel label="Grid" name="grid"> - <button width="205" label="Usuń wszystkich użytkowników" label_selected="Usuń wszystkich użytkowników" name="Kick all users"/> - <button width="285" label="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> - </panel> - <panel label="Region" name="region"> - <text name="Sim Name:" width="100"> - Nazwa Symulatora: - </text> - <line_editor left="115" name="region name" width="178" /> - <line_editor name="region name"/> - <check_box label="Wstęp" name="check prelude" /> - <check_box label="Korekta Słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skorektuj ustawienia pozycji słońca."/> - <check_box height="32" label="Zresetuj Pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" /> - <check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tę opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/> - <check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/> - <check_box label="Zablokuj Monitorowanie Trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/> - <check_box label="Zablokuj Terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować terraforming w regionie"/> - <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" /> - <button width="138" label="Ustal Teren" label_selected="Ustal Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu."/> - <button width="138" label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu."/> - <button width="138" label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" /> - <text name="estate id"> - ID Regionu: - </text> - <line_editor name="estate"/> - <text name="parent id"> - Parent ID: - </text> - <line_editor name="parentestate" tool_tip="This is the parent estate for this region"/> - <text name="Grid Pos: "> - Pozycje Gridu: - </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" left_delta="110" width="35" /> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" left_delta="45" width="35" /> - <text name="Redirect to Grid: "> - Przełącz do gridu: - </text> - <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35" /> - <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35" /> - <spinner name="billable factor"/> - <text name="billable factor text"> - Czynnik Płatności: - </text> - <spinner name="land cost"/> - <text name="land cost text"> - L$/m²: - </text> - <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" /> - <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" /> - <button width="150" left="156" label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu"/> - <button width="150" left="156" label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" name="Autosave now" /> - </panel> - <panel label="Obiekty" name="objects"> - <text name="Sim Name:" width="105"> - Nazwa Symulatora: - </text> - <text name="region name" left_delta="110"> - Welsh - </text> - <check_box label="Wyłącz Skrypty" name="disable scripts" /> - <check_box label="Deaktywuj Kolizje" name="disable collisions" /> - <check_box label="Wylącz Fizykę" name="disable physics" /> - <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" /> - <button label="Ustaw Cel" label_selected="Set Target" name="Set Target" /> - <text name="target_avatar_name"> - (brak) - </text> - <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" /> - <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" /> - <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" /> - <button label="Główne Kolizje" label_selected="Główne Kolizje" name="Get Top Colliders" /> - <button label="Główne Skrypty" label_selected="Główne Skrypty" name="Get Top Scripts" /> - <button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/> - </panel> - <panel label="Zażądaj" name="request"> - <text name="Destination:"> - Cel: - </text> - <combo_box name="destination"> - <combo_box.item name="item1" label="Selekcja" /> - <combo_box.item name="item2" label="Agent Regionu" /> - </combo_box> - <text name="Request:"> - Żądanie: - </text> - <combo_box name="request"> - <combo_box.item name="item1" label="kolidery <kroki>" /> - <combo_box.item name="item2" label="skrypty <policz>,<opcjonalnie powtórzenie>" /> - <combo_box.item name="item3" label="obiekty <powtórzenia>" /> - <combo_box.item name="item4" label="rez <asset_id>" /> - </combo_box> - <text name="Parameter:"> - Parameter: - </text> - <line_editor name="parameter"/> - <button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> |