summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml26
1 files changed, 13 insertions, 13 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
index 1f4502b9a4..828898de54 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
@@ -10,16 +10,16 @@
</text>
<line_editor left="115" name="region name" width="178"/>
<check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Set this to make the region a prelude"/>
- <check_box label="Korekta Słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skorektuj ustawienia pozycji słońca."/>
+ <check_box label="Korekta słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skoryguj ustawienia pozycji słońca."/>
<check_box height="32" label="Zresetuj pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" tool_tip="Zresetuj miejsce startu Rezydentów po teleportacji"/>
<check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tą opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/>
<check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/>
- <check_box label="Zablokuj Monitorowanie Trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/>
- <check_box label="Zablokuj Terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie"/>
+ <check_box label="Zablokuj monitorowanie trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/>
+ <check_box label="Zablokuj terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie"/>
<check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Toggle whether this is a sandbox region"/>
<button label="Ustal teren" label_selected="Ustal teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." width="138"/>
<button label="Cofnięcie modyfikacji" label_selected="Cofnięcie modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć ustawienia domyślne Regionu." width="138"/>
- <button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Swap current terrain with default" width="138"/>
+ <button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Zmień bieżący teren domyślnie" width="138"/>
<text name="estate id">
ID Regionu:
</text>
@@ -46,8 +46,8 @@
L$/m²:
</text>
<spinner name="land cost"/>
- <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Click here to refresh the above information"/>
- <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Click here to apply any changes from above"/>
+ <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Kliknij tutaj aby odswieżyć powyższe informacje"/>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tutaj aby zastosować powyższe zmiany"/>
<button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" left="156" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały Region za pomocą narzędzi edycji terenu" width="150"/>
<button label="Automatyczne zapisanie" label_selected="Automatyczne zapisanie" left="156" name="Autosave now" tool_tip="Save gzipped state to autosave directory" width="150"/>
</panel>
@@ -58,17 +58,17 @@
<text left_delta="110" name="region name">
Welsh
</text>
- <check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Set this to disable all scripts in this region"/>
+ <check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć skrypty w tym Regionie"/>
<check_box label="Deaktywuj kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Set this to disable non-agent collisions in this region"/>
- <check_box label="Wylącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Set this to disable all physics in this region"/>
- <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Click here to apply any changes from above"/>
- <button label="Ustaw Cel" label_selected="Set Target" name="Set Target" tool_tip="Set the target avatar for object deletion"/>
+ <check_box label="Wylącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć fizykę w tym Regionie"/>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tu aby zastosować powyższe zmiany"/>
+ <button label="Ustaw cel" label_selected="Ustaw cel" name="Set Target" tool_tip="Ustaw docelowego awatara w celu skasowania obiektów"/>
<text name="target_avatar_name">
(brak)
</text>
- <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Delete all scripted objects owned by the target on land not owned by the target. (no copy) objects will be returned."/>
- <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Delete all scripted objects owned by the target in this region. (no copy) objects will be returned."/>
- <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Delete all objects owned by the target in this region. (no copy) objects will be returned."/>
+ <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oskryptowane obiekty posiadane przez cel na Posiadłości, której nie jest właścicielem. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
+ <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oksryptowane obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
+ <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Skasuj wszystkie obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
<button label="Główne kolizje" label_selected="Główne kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Gets list of objects experiencing the most narrowphase callbacks"/>
<button label="Główne skrypty" label_selected="Główne skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Gets list of objects spending the most time running scripts"/>
<button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/>