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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml4
3 files changed, 6 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
index f348ce3c4d..f6edce026f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
@@ -29,6 +29,7 @@
<stat_bar label="レイヤー" name="layersdatareceived"/>
<stat_bar label="実際の受信" name="messagedatain"/>
<stat_bar label="実際の送信" name="messagedataout"/>
+ <stat_bar label="VFS 保留中の操作" name="vfspendingoperations"/>
</stat_view>
</stat_view>
<stat_view label="シミュレーター" name="sim">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml
index 1da0e5ebc9..3bc343639b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml
@@ -56,6 +56,7 @@
<stat_bar label="レイヤー" name="layersdatareceived"/>
<stat_bar label="実際の受信" name="messagedatain"/>
<stat_bar label="実際の送信" name="messagedataout"/>
+ <stat_bar label="VFS 保留中の操作" name="vfspendingoperations"/>
</stat_view>
</stat_view>
<stat_view label="シミュレーター" name="sim">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
index fc7d062783..10a2e81119 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
@@ -31,6 +31,9 @@
<string name="StartupInitializingTextureCache">
テクスチャキャッシュを初期化中です...
</string>
+ <string name="StartupInitializingVFS">
+ VFS を初期化中です...
+ </string>
<string name="StartupRequireDriverUpdate">
グラフィックを初期化できませんでした。グラフィックドライバを更新してください。
</string>
@@ -71,6 +74,7 @@ LOD 係数: [LOD_FACTOR]
描画の質: [RENDER_QUALITY]
高度なライティングモデル: [GPU_SHADERS]
テクスチャメモリ: [TEXTURE_MEMORY]MB
+VFS(キャッシュ)作成時間: [VFS_TIME]
</string>
<string name="AboutOSXHiDPI">
HiDPI 表示モード: [HIDPI]