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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml116
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
new file mode 100644
index 0000000000..8df829c296
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -0,0 +1,116 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="表示" name="Display panel">
+ <text name="WindowSizeLabel">
+ ウィンドウ・サイズ:
+ </text>
+ <check_box label="全画面" name="windowed mode"/>
+ <combo_box name="windowsize combo">
+ <combo_box.item label="640x480" name="640x480"/>
+ <combo_box.item label="800x600" name="800x600"/>
+ <combo_box.item label="720x480 (NTSC)" name="720x480"/>
+ <combo_box.item label="768x576 (PAL)" name="768x576"/>
+ <combo_box.item label="1024x768" name="1024x768"/>
+ </combo_box>
+ <text name="UI Size:">
+ UI サイズ:
+ </text>
+ <text name="QualitySpeed">
+ クオリティとスピード:
+ </text>
+ <text name="FasterText">
+ 速い
+ </text>
+ <text name="BetterText">
+ 遅い
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText2">
+ 中
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText3">
+ 高
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText4">
+ 超高
+ </text>
+ <panel label="カスタムグラフィック" name="CustomGraphics Panel">
+ <text name="ShadersText">
+ シェーダー:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="基本シェーダー" name="BasicShaders" tool_tip="このオプションを無効にすると、グラフィックカードのドライバの種類によっては、クラッシュするのを防ぎます。"/>
+ <check_box initial_value="true" label="周囲(大気)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="水の反射" name="Reflections"/>
+ <text name="ReflectionDetailText">
+ 反射詳細:
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item label="地形と樹木" name="0"/>
+ <radio_item label="すべての静止オブジェクト" name="1"/>
+ <radio_item label="すべてのアバターとオブジェクト" name="2"/>
+ <radio_item label="すべて" name="3"/>
+ </radio_group>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ アバター表示:
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="アバターの描画を簡略化" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box initial_value="true" label="ハードウェアスキニング" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="アバターの布" name="AvatarCloth"/>
+ <slider label="描画距離:" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="ポストプロセス品質:" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="MeshDetailText">
+ メッシュ詳細:
+ </text>
+ <slider label=" オブジェクト:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" フレキシプリム:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" 樹木:" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label=" アバター:" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label=" 地形:" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label=" 空:" name="SkyMeshDetail"/>
+ <text name="PostProcessText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ 低
+ </text>
+ <text name="LightingDetailText">
+ ライティング詳細:
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item label="太陽と月のみ" name="SunMoon"/>
+ <radio_item label="近くのローカルサイト" name="LocalLights"/>
+ </radio_group>
+ <text name="TerrainDetailText">
+ 地形詳細:
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item label="低" name="0"/>
+ <radio_item label="高" name="2"/>
+ </radio_group>
+ </panel>
+ <button label="適用" label_selected="適用" name="Apply"/>
+ <button label="リセット" name="Defaults"/>
+ <button label="詳しい設定" name="Advanced"/>
+ <button label="ハードウェア" label_selected="ハードウェア" name="GraphicsHardwareButton"/>
+</panel>