summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml53
1 files changed, 36 insertions, 17 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
index fc966dc08a..79a4689526 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,10 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="表示" name="Display panel">
+<panel label="グラフィック" name="Display panel">
+ <text follows="top|left|right" height="16" layout="topleft" left="5" top="5" width="100">
+ 使用中のプリセット:
+ </text>
<text name="preset_text">
- (なし)
+ (なし)
</text>
<text name="QualitySpeed">
- クオリティとスピード:
+ 品質と速度:
</text>
<text name="ShadersPrefText">
@@ -16,26 +19,42 @@
</text>
<text name="ShadersPrefText4">
- 超高
+ 最高
</text>
<text name="FasterText">
- 速い
+ 速度優先
</text>
<text name="BetterText">
- 遅い
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="周囲 (大気) シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="高度なライティングモデル" name="UseLightShaders"/>
- <slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの点で視覚的に複雑なアバターを JellyDoll として描くかを制御します"/>
+ 品質優先
+ </text>
+ <icon name="LowGraphicsDivet"/>
+ <icon name="LowMidGraphicsDivet"/>
+ <icon name="MidGraphicsDivet"/>
+ <icon name="MidHighGraphicsDivet"/>
+ <icon name="HighGraphicsDivet"/>
+ <icon name="HighUltraGraphicsDivet"/>
+ <icon name="UltraGraphicsDivet"/>
+ <slider name="QualityPerformanceSelection"/>
+ <slider control_name="RenderFarClip" label="描画距離:" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="大気(周辺)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/>
+ <button label="自動調整" name="AutoAdjustmentsButton"/>
+ <slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの程度の複雑度で他のアバターをJellyDollとして描画するを設定します。"/>
<text name="IndirectMaxComplexityText">
0
</text>
- <check_box initial_value="true" label="常に友人を描画" name="AlwaysRenderFriends"/>
- <button label="例外..." name="RenderExceptionsButton"/>
- <button label="設定をプリセットとして保存..." name="PrefSaveButton"/>
- <button label="プリセットをロード..." name="PrefLoadButton"/>
- min_val=&quot;0.125&quot;
- <button label="事前設定を削除..." name="PrefDeleteButton"/>
+ <text name="IndirectMaxComplexityLink">
+ [https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか?]
+ </text>
+ <check_box label="フレンドは常に描画" name="AlwaysRenderFriends"/>
+ <button label="例外…" name="RenderExceptionsButton"/>
+ <button label="設定をプリセットとして保存…" name="PrefSaveButton"/>
+ <button label="プリセットを読み込む…" name="PrefLoadButton"/>
+ <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/>
+ <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/>
<button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/>
- <button label="詳細設定..." name="AdvancedSettings"/>
+ <button label="拡張設定…" name="AdvancedSettings"/>
</panel>