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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml287
1 files changed, 116 insertions, 171 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
index 636c137b4b..7c02baedc0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,171 +1,116 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="表示" name="Display panel">
- <text name="text">
- 表示解像度:
- </text>
- <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
- <check_box label="ウィンドウ内で Second Life を起動" name="windowed mode" />
- <text_editor name="voice_chat_description">
- チェック無しの場合は、ログイン時にフルスクリーン表示
- </text_editor>
- <text name="Fullscreen Aspect Ratio:">
- 全画面の縦横比:
- </text>
- <text name="(width / height)">
- (幅/高さ)
- </text>
- <text_editor bottom="-56" height="40" name="FullScreenInfo" width="480">
- チェックされていない場合は、ログインするとビューワがフルスクリーンで表示されます。
- </text_editor>
- <text name="WindowSizeLabel">
- ウィンドウ・サイズ:
- </text>
- <combo_box name="windowsize combo">
- <combo_box.item name="640x480" label="640x480" />
- <combo_box.item name="800x600" label="800x600" />
- <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" />
- <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" />
- <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" />
- </combo_box>
- <text name="DisplayResLabel">
- 表示解像度:
- </text>
- <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="(幅/高さ)">
- 縦横比:
- </text>
- <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="(幅/高さ)">
- <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3(標準CRT)" />
- <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4(1280x1024 LCD)" />
- <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5(ワイドスクリ-ン)" />
- <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9(ワイドスクリ-ン)" />
- </combo_box>
- <check_box label="自動検出率" name="aspect_auto_detect" />
- <text name="UI Size:">
- UIサイズ:
- </text>
- <text name="(meters, lower is faster)">
- (メートル、低いほど速い)
- </text>
- <text name="text2">
- 表示オプション:
- </text>
- <check_box label="解像度単独スケールを使用" name="ui_auto_scale" />
- <spinner label="描画距離:" name="draw_distance" />
- <check_box label="アバターを一人称視点(マウスルック)で表示" name="avfp" />
- <text name="HigherText">
- 品質および
- </text>
- <text name="QualityText">
- パフォーマンス:
- </text>
- <text name="FasterText">
- 速い
- </text>
- <text name="ShadersPrefText">
- 低
- </text>
- <text name="ShadersPrefText2">
- 中
- </text>
- <text name="ShadersPrefText3">
- 高
- </text>
- <text name="ShadersPrefText4">
- 超高
- </text>
- <text name="HigherText2">
- 高い
- </text>
- <text name="QualityText2">
- 品質
- </text>
- <check_box label="カスタム" name="CustomSettings" />
- <panel name="CustomGraphics Panel">
- <text name="ShadersText">
- シェーダー:
- </text>
- <check_box label="バンプ・マッピングと光沢" name="BumpShiny" />
- <check_box label="基本シェーダー" name="BasicShaders"
- tool_tip="このオプションを無効にするとグラフィック・カード・ドライバの種類によってはクラッシュ防止になります。" />
- <check_box label="周囲(大気)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders" />
- <check_box label="水の反射" name="Reflections" />
- <text name="ReflectionDetailText">
- 反射詳細:
- </text>
- <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item name="0" label="地形と樹木" />
- <radio_item name="1" label="すべての静的オブジェクト" />
- <radio_item name="2" label="すべてのアバターとオブジェクト" />
- <radio_item name="3" label="すべて" />
- </radio_group>
- <text name="AvatarRenderingText">
- アバター表示:
- </text>
- <check_box label="アバターの精度を下げる" name="AvatarImpostors" />
- <check_box label="ハードウェア・スキニング" name="AvatarVertexProgram" />
- <check_box label="アバターの服" name="AvatarCloth" />
- <text name="DrawDistanceMeterText1">
- m
- </text>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- m
- </text>
- <slider label="描画距離:" name="DrawDistance" />
- <slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount" />
- <slider label="ポストプロセス品質:" name="RenderPostProcess" />
- <text name="MeshDetailText">
- メッシュ詳細:
- </text>
- <slider label=" オブジェクト:" name="ObjectMeshDetail" />
- <slider label=" フレキシプリム:" name="FlexibleMeshDetail" />
- <slider label=" 樹木:" name="TreeMeshDetail" />
- <slider label=" アバター:" name="AvatarMeshDetail" />
- <slider label=" 地形:" name="TerrainMeshDetail" />
- <slider label=" 空:" name="SkyMeshDetail" />
- <text name="PostProcessText">
- 低
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- 低
- </text>
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- 低
- </text>
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- 低
- </text>
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- 低
- </text>
- <text name="TerrainMeshDetailText">
- 低
- </text>
- <text name="SkyMeshDetailText">
- 低
- </text>
- <text name="LightingDetailText">
- ライティング詳細:
- </text>
- <radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item name="SunMoon" label="太陽と月のみ" />
- <radio_item name="LocalLights" label="近隣のローカル・ライト" />
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- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item name="0" label="低" />
- <radio_item name="2" label="高" />
- </radio_group>
- </panel>
- <button label="推奨された設定" name="Defaults" />
- <button label="ハードウェア・オプション"
- label_selected="ハードウェア・オプション"
- name="GraphicsHardwareButton" />
- <panel.string name="resolution_format">
- [RES_X] x [RES_Y]
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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