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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml36
1 files changed, 18 insertions, 18 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index f7d77d351e..0cb5c2d8bb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -75,7 +75,7 @@
</text>
<check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" >
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します">
<combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/>
<combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/>
<combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/>
@@ -137,7 +137,7 @@
<text name="object_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているオブジェクトのコスト">
料金: [COST] / [PHYSICS]
</text>
- <tab_container name="Object Info Tabs" >
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="一般" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
譲渡
@@ -379,22 +379,22 @@
オブジェクトの特徴を編集:
</text>
<check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/>
- <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" />
- <spinner label="重力" name="FlexGravity" />
- <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" />
- <spinner label="風" name="FlexWind" />
- <spinner label="緊張" name="FlexTension" />
- <spinner label="X 軸方向の力" name="FlexForceX" />
- <spinner label="Y 軸方向の力" name="FlexForceY" />
- <spinner label="Z 軸方向の力" name="FlexForceZ" />
+ <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="重力" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="風" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="緊張" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="X 軸方向の力" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Y 軸方向の力" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Z 軸方向の力" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/>
- <spinner label="輝度" name="Light Intensity" />
+ <spinner label="輝度" name="Light Intensity"/>
<spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
- <spinner label="半径" name="Light Radius" />
+ <spinner label="半径" name="Light Radius"/>
<spinner label="焦点" name="Light Focus"/>
- <spinner label="弱まる" name="Light Falloff" />
+ <spinner label="弱まる" name="Light Falloff"/>
<spinner label="環境" name="Light Ambiance"/>
<text name="label physicsshapetype">
実像の種類:
@@ -411,7 +411,7 @@
</combo_box>
<spinner label="重力" name="Physics Gravity"/>
<spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/>
- <spinner label="密度" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="密度(100 kg/m^3)" name="Physics Density"/>
<spinner label="復元" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="材質" name="Texture">
@@ -496,18 +496,18 @@
</panel>
</panel>
<panel label="中身" name="Contents">
- <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" />
- <button label="権限" name="button permissions" />
+ <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script"/>
+ <button label="権限" name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
区画情報
</text>
- <text name="label_area_price" >
+ <text name="label_area_price">
価格: [AREA] 平方メートル L$ [PRICE]
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面積: [AREA] 平方メートル
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<button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/>