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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml11
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index a8b5febd54..8eddf55a44 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -25,10 +25,10 @@
土地をクリックし、ドラッグして選択
</floater.string>
<floater.string name="status_selectcount">
- [OBJ_COUNT] 個のオブジェクト([PRIM_COUNT] 個のプリム [PE_STRING])が選択されています
+ 選択されているオブジェクトは [OBJ_COUNT] 個、土地の負荷は [LAND_IMPACT]
</floater.string>
- <floater.string name="status_selectprimequiv">
- , [SEL_WEIGHT] プリム換算値
+ <floater.string name="status_remaining_capacity">
+ 残りの許容数 [LAND_CAPACITY]。
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす"/>
@@ -105,8 +105,8 @@
<text name="selection_empty">
何も選択されていません。
</text>
- <text name="selection_weight">
- 物理演算ウェイト [PHYS_WEIGHT]、レンダリングコスト [DISP_WEIGHT]。
+ <text name="remaining_capacity">
+ [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="一般" name="General">
@@ -325,7 +325,6 @@
縫い目のタイプ
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item label="(なし)" name="None"/>
<combo_box.item label="球体" name="Sphere"/>
<combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>