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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml50
1 files changed, 40 insertions, 10 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index 211d1c3714..b29f744a68 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -69,7 +69,7 @@
<text name="RenderingCost" tool_tip="このオブジェクトにかかるレンダリングコストを表示">
þ: [COUNT]
</text>
- <check_box label="" left="116" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="両側を延ばす" name="checkbox uniform label">
両側を延ばす
</text>
@@ -125,6 +125,18 @@
<text name="prim_count">
プリム: [COUNT]
</text>
+ <text name="linked_set_count">
+ リンクセット:[COUNT]
+ </text>
+ <text name="linked_set_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているリンクセットのコスト">
+ 料金: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <text name="object_count">
+ オブジェクト: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="object_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているオブジェクトのコスト">
+ 料金: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30">
<panel label="一般" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
@@ -275,15 +287,6 @@
<combo_box.item label="リング" name="Ring"/>
<combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/>
</combo_box>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="石材" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="金属" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/>
- <combo_box.item label="木材" name="Wood"/>
- <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/>
- <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/>
- <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/>
- </combo_box>
<text name="text cut">
パスカット(始点と終点)
</text>
@@ -356,9 +359,19 @@
<combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>
<combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="メッシュ" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="特徴" name="Features">
+ <panel.string name="None">
+ なし
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Prim">
+ プリム
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Convex Hull">
+ 凸状の外殻構造
+ </panel.string>
<text name="select_single">
プリムを 1 つだけ選択して編集してください
</text>
@@ -383,6 +396,23 @@
<spinner label="焦点" name="Light Focus"/>
<spinner label="弱まる" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/>
<spinner label="環境" name="Light Ambiance"/>
+ <text name="label physicsshapetype">
+ 実像の種類:
+ </text>
+ <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="実像の種類を選択"/>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="石" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="金属" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="木" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="重力" name="Physics Gravity"/>
+ <spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/>
+ <spinner label="密度" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="復元" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="材質" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">