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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml | 11 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml index db4e086c13..ff7814ffb7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml @@ -31,7 +31,7 @@ <text name="AvatarPhysicsDetailText"> 低 </text> - <text name="ShadersText"> + <text name="HardwareText"> ハードウェア </text> <slider label="テクスチャメモリ (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てられたメモリの量。ビデオカードのメモリに既定。数値を下げるとパフォーマンスが向上しますが、テクスチャの精度が落ちることがあります。"/> @@ -56,6 +56,9 @@ <text name="antialiasing restart"> (再起動後に反映) </text> + <text name="MeshText"> + メッシュ + </text> <slider label="地形のメッシュの詳細:" name="TerrainMeshDetail"/> <text name="TerrainMeshDetailText"> 低 @@ -72,6 +75,9 @@ <text name="FlexibleMeshDetailText"> 低 </text> + <text name="ShadersText"> + シェーダー + </text> <check_box initial_value="true" label="透明な水" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/> <check_box initial_value="true" label="近くの光" name="LocalLights"/> @@ -111,5 +117,6 @@ <button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> - <check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/> + <check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/> + <check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/> </floater> |