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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml154
1 files changed, 154 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..d05a74fe09
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,154 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="パスファインディングリンクセット">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ パスファインディングリンクセットを照会中...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ パスファインディングリンクセットの照会中にエラーが発生しました。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ 選択したパスファインディングリンクセットを修正中...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ 選択したパスファインディングリンクセットの修正中にエラーが発生しました。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ パスファインディングリンクセットがありません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ [NUM_TOTAL] リンクセット中 [NUM_SELECTED] リンクセットが選択されました。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Terrain]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_description">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_owner">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Loading]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Unknown]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [group]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ 歩行可能
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ 静的障害物
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ 可動障害物
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ 素材ボリューム
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ 除外ボリューム
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ 可動ボリューム
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [unmodifiable]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [restricted]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [concave]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [restricted,concave]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ リンクセットの用途を選択...
+ </floater.string>
+ <panel>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルター..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
+ <combo_box.item label="歩行可能" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+ <combo_box.item label="静的障害物" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="可動障害物" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="素材ボリューム" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+ <combo_box.item label="除外ボリューム" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+ <combo_box.item label="可動ボリューム" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+ </combo_box>
+ <button label="適用" name="apply_filters"/>
+ <button label="クリア" name="clear_filters"/>
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="名前(ルートプリム)" name="name"/>
+ <scroll_list.columns label="説明(ルートプリム)" name="description"/>
+ <scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/>
+ <scroll_list.columns label="負荷" name="land_impact"/>
+ <scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/>
+ <scroll_list.columns label="リンクセットの用途" name="linkset_use"/>
+ <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ リンクセット:
+ </text>
+ <button label="リスト更新" name="refresh_objects_list"/>
+ <button label="すべて選択" name="select_all_objects"/>
+ <button label="何も選択しない" name="select_none_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/>
+ <button label="取る" name="take_objects"/>
+ <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/>
+ <button label="私をそこにテレポートする" name="teleport_me_to_object"/>
+ <button label="返却" name="return_objects"/>
+ <button label="削除" name="delete_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ 歩行可能性:
+ </text>
+ <text name="edit_a_label">
+ A
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプ A のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。"/>
+ <text name="edit_b_label">
+ B
+ </text>
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="タイプ B のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はクリーチャーです。"/>
+ <text name="edit_c_label">
+ C
+ </text>
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="タイプ C のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はメカニカルです。"/>
+ <text name="edit_d_label">
+ D
+ </text>
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="タイプ D のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はその他です。"/>
+ <button label="変更を適用" name="apply_edit_values"/>
+ <text name="suggested_use_a_label">
+ (ヒューマノイド)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (クリーチャー)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (メカニカル)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (その他)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>