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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml121
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
new file mode 100644
index 0000000000..ec107f3e6b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
@@ -0,0 +1,121 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_console" title="パスファインディングの表示/テスト">
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
+ パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
+ この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
+ 地域(リージョン)の読み込みを待機しています。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
+ ナビメッシュのステータスを確認しています。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
+ ナビメッシュをダウンロードしています。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
+ サーバー上でナビメッシュが変わりました。最新のナビメッシュをダウンロードしています。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
+ 最新のナビメッシュがダウンロードされました。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
+ ナビメッシュを正しくダウンロードできません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
+ ナビメッシュに保留中の変更があります。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
+ ナビメッシュを作成しています。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
+ ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があります。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
+ 一部のナビメッシュ地域(リージョン)を構築しています。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
+ ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があり、その他の地域(リージョン)は構築中です。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
+ ナビメッシュは最新です。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_library_not_implemented">
+ パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_region_not_enabled">
+ この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
+ 開始点と終了点を選択してください。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_choose_start_point">
+ 開始点を選択してください。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_choose_end_point">
+ 終了点を選択してください。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_path_valid">
+ パスはオレンジ色で表示されています。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_path_invalid">
+ 選択した 2 点間のパスが見つかりません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pathing_error">
+ パスの生成中にエラーが発生しました。
+ </floater.string>
+ <tab_container name="view_test_tab_container">
+ <panel label="表示" name="view_panel">
+ <text name="show_label">
+ 表示:
+ </text>
+ <check_box label="世界" name="show_world"/>
+ <check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/>
+ <check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/>
+ <text name="show_walkability_label">
+ 歩行可能マップを表示:
+ </text>
+ <combo_box name="show_heatmap_mode">
+ <combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/>
+ <combo_box.item label="キャラクター タイプ A" name="show_heatmap_mode_a"/>
+ <combo_box.item label="キャラクター タイプ B" name="show_heatmap_mode_b"/>
+ <combo_box.item label="キャラクター タイプ C" name="show_heatmap_mode_c"/>
+ <combo_box.item label="キャラクター タイプ D" name="show_heatmap_mode_d"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="歩行可能" name="show_walkables"/>
+ <check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes"/>
+ <check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles"/>
+ <check_box label="除外ボリューム" name="show_exclusion_volumes"/>
+ <check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane"/>
+ <check_box label="X 線表示による" name="show_xray"/>
+ </panel>
+ <panel label="パスをテスト" name="test_panel">
+ <text name="ctrl_click_label">
+ Ctrl キーを押しながらクリックして、開始点を選択します。
+ </text>
+ <text name="shift_click_label">
+ Shift キーを押しながらクリックして、終了点を選択します。
+ </text>
+ <text name="character_width_label">
+ キャラクターの幅
+ </text>
+ <slider name="character_width" value="1"/>
+ <text name="character_width_unit_label">
+ m
+ </text>
+ <text name="character_type_label">
+ キャラクタータイプ
+ </text>
+ <combo_box name="path_character_type">
+ <combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/>
+ <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
+ <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/>
+ <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
+ <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
+ </combo_box>
+ <button label="パスをクリア" name="clear_path"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>