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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml index 0e72b40dc6..00742aef23 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml @@ -1,22 +1,22 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_pathfinding_characters" title="パスファインディングキャラクター"> +<floater name="floater_pathfinding_characters" title="経路探索キャラクター"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> - パスファインディングキャラクターを照会中... + 経路探索キャラクターを照会中… </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> - パスファインディングキャラクターの照会中にエラーが発生しました。 + 経路探索キャラクターの照会中にエラーが発生しました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> - パスファインディングキャラクターがありません。 + 経路探索キャラクターがありません。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> - [NUM_TOTAL] キャラクター中 [NUM_SELECTED] キャラクターが選択されました。 + [NUM_TOTAL]人のキャラクター中[NUM_SELECTED]人のキャラクターが選択されました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="character_cpu_time"> - [CPU_TIME] µs + [CPU_TIME]㎲ </floater.string> <floater.string name="character_owner_loading"> [Loading] @@ -32,7 +32,7 @@ <scroll_list.columns label="名前" name="name"/> <scroll_list.columns label="説明" name="description"/> <scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/> - <scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/> + <scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/> <scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> @@ -50,7 +50,7 @@ <check_box label="物理効果カプセルを表示" name="show_physics_capsule"/> <button label="取る" name="take_objects"/> <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/> - <button label="私をそこにテレポートする" name="teleport_me_to_object" tool_tip="1 つのキャラクターが選択された場合にのみ有効です。"/> + <button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object" tool_tip="1つのキャラクターが選択された場合にのみ有効です。"/> <button label="返却" name="return_objects"/> <button label="削除" name="delete_objects"/> </panel> |