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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml new file mode 100644 index 0000000000..ada96b5b62 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml @@ -0,0 +1,57 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_pathfinding_characters" title="パスファインディングキャラクター"> + <floater.string name="messaging_get_inprogress"> + パスファインディングキャラクターを照会中... + </floater.string> + <floater.string name="messaging_get_error"> + パスファインディングキャラクターの照会中にエラーが発生しました。 + </floater.string> + <floater.string name="messaging_complete_none_found"> + パスファインディングキャラクターがありません。 + </floater.string> + <floater.string name="messaging_complete_available"> + [NUM_TOTAL] キャラクター中 [NUM_SELECTED] キャラクターが選択されました。 + </floater.string> + <floater.string name="messaging_not_enabled"> + この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + </floater.string> + <floater.string name="character_cpu_time"> + [CPU_TIME] µs + </floater.string> + <floater.string name="character_owner_loading"> + [Loading] + </floater.string> + <floater.string name="character_owner_unknown"> + [Unknown] + </floater.string> + <floater.string name="character_owner_group"> + [group] + </floater.string> + <panel> + <scroll_list name="objects_scroll_list"> + <scroll_list.columns label="名前" name="name"/> + <scroll_list.columns label="説明" name="description"/> + <scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/> + <scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/> + <scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/> + </scroll_list> + <text name="messaging_status"> + キャラクター: + </text> + <button label="リストを更新" name="refresh_objects_list"/> + <button label="すべて選択" name="select_all_objects"/> + <button label="何も選択しない" name="select_none_objects"/> + </panel> + <panel> + <text name="actions_label"> + 選択したキャラクターに対するアクション: + </text> + <check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/> + <check_box label="物理効果カプセルを表示" name="show_physics_capsule"/> + <button label="取る" name="take_objects"/> + <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/> + <button label="私をそこにテレポートする" name="teleport_me_to_object" tool_tip="1 つのキャラクターが選択された場合にのみ有効です。"/> + <button label="返却" name="return_objects"/> + <button label="削除" name="delete_objects"/> + </panel> +</floater> |