summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml122
1 files changed, 27 insertions, 95 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml
index 2f336fcbde..915b37557f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml
@@ -6,26 +6,20 @@
<button label="2. 最適化" name="optimize_btn"/>
<button label="1. ファイルを選択" name="choose_file_btn"/>
<panel name="choose_file_panel">
- <panel name="choose_file_header_panel">
- <text name="choose_file_header_text">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
モデルファイルを選択
</text>
</panel>
- <panel name="choose_file_content_panel">
+ <panel name="content">
<text name="advanced_users_text">
上級ユーザーの場合:3D コンテンツの制作ツールを使い慣れた方は、高度なアップローダーもお試しください。
</text>
<button label="アドバンスモードに切り替える" name="switch_to_advanced"/>
- <text name="choose_model_file_label">
+ <text name="Cache location">
アップロードするモデルファイルの選択
</text>
<button label="参照" label_selected="参照" name="browse"/>
- <text name="support_collada_text">
- Second Life は COLLADA (.dae) ファイルをサポートします。
- </text>
- <text name="dimensions_label">
- サイズ(メートル):
- </text>
<text name="dimensions">
X Y Z
</text>
@@ -38,18 +32,15 @@
</panel>
</panel>
<panel name="optimize_panel">
- <panel name="optimize_header_panel">
- <text name="optimize_header_text">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
モデルを最適化
</text>
</panel>
- <text name="optimize_hint">
+ <text name="description">
パフォーマンスを重視してモデルを最適化しました。必要に応じて調整してください。
</text>
- <panel name="optimize_content_panel">
- <text name="generating_lod_label">
- 次の描画詳細度を作成
- </text>
+ <panel name="content">
<text name="high_detail_text">
次の描画詳細度を作成:高
</text>
@@ -64,123 +55,64 @@
</text>
</panel>
<panel name="content2">
- <text name="optimize_performance_text">
- パフォーマンス
- </text>
- <text name="optimize_faster_rendering_text">
- レンダリング速度の向上
-詳細度の低下
-プリム換算ウェイトの軽減
- </text>
- <text name="optimize_accuracy_text">
- 正確さ
- </text>
- <text name="optimize_slower_rendering_text">
- レンダリング速度の低下
-詳細化
-プリム換算ウェイトの増加
- </text>
- <text name="accuracy_slider_mark1">
- &apos;
- </text>
- <text name="accuracy_slider_mark2">
- &apos;
- </text>
- <text name="accuracy_slider_mark3">
- &apos;
- </text>
<button label="ジオメトリを再計算" name="recalculate_geometry_btn"/>
- <text name="geometry_preview_label">
+ <text name="lod_label">
ジオメトリのプレビュー
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定">
- <combo_item name="preview_lod_high">
+ <combo_item name="high">
高い詳細度
</combo_item>
- <combo_item name="preview_lod_medium">
+ <combo_item name="medium">
中の詳細度
</combo_item>
- <combo_item name="preview_lod_low">
+ <combo_item name="low">
低い詳細度
</combo_item>
- <combo_item name="preview_lod_lowest">
+ <combo_item name="lowest">
最低の詳細度
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
</panel>
<panel name="physics_panel">
- <panel name="physics_header_panel">
- <text name="physics_header_text">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
物理作用の調整
</text>
</panel>
- <text name="physics_hint">
+ <text name="description">
モデルの外殻構造のシェイプは弊社が作成します。モデルの目的に応じてシェイプの詳細度を調整してください。
</text>
- <panel name="physics_content_panel">
- <text name="physics_performance_text">
- パフォーマンス
- </text>
- <text name="physics_faster_rendering_text">
- レンダリング速度の向上
-詳細度の低下
-プリム換算ウェイトの軽減
- </text>
- <text name="physics_accuracy_text">
- 正確
- </text>
- <text name="physics_slower_dendering_text">
- レンダリング速度の低下
-詳細化
-プリム換算ウェイトの増加
- </text>
- <text name="physics_example_1">
- 例:
-動くオブジェクト
-飛行オブジェクト
-車
- </text>
- <text name="physics_example_2">
- 例:
-小さな静止オブジェクト
-比較的詳細度の低いオブジェクト
-シンプルな家具
- </text>
- <text name="physics_example_3">
- 例:
-静止オブジェクト
-詳細なオブジェクト
-建物
- </text>
+ <panel name="content">
<button label="物理演算ウェイトを再計算" name="recalculate_physics_btn"/>
<button label="再計算中..." name="recalculating_physics_btn"/>
- <text name="physics_preview_label">
+ <text name="lod_label">
物理作用のプレビュー
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定">
- <combo_item name="preview_lod2_high">
+ <combo_item name="high">
高い詳細度
</combo_item>
- <combo_item name="preview_lod2_medium">
+ <combo_item name="medium">
中の詳細度
</combo_item>
- <combo_item name="preview_lod2_low">
+ <combo_item name="low">
低い詳細度
</combo_item>
- <combo_item name="preview_lod2_lowest">
+ <combo_item name="lowest">
最低の詳細度
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
</panel>
<panel name="review_panel">
- <panel name="review_header_panel">
- <text name="review_header_text">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
確認
</text>
</panel>
- <panel name="review_content_panel">
+ <panel name="content">
<text name="review_prim_equiv">
区画/リージョンへの負荷:[EQUIV] プリム換算値
</text>
@@ -193,8 +125,8 @@
</panel>
</panel>
<panel name="upload_panel">
- <panel name="upload_header_panel">
- <text name="upload_header_text">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
アップロード完了
</text>
</panel>