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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml | 186 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..f74bab3598 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml @@ -0,0 +1,186 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview"> + <floater.string name="failed_to_initialize"> + 動きを初期化できませんでした + </floater.string> + <floater.string name="anim_too_long"> + アニメーションファイルの長さは [LENGTH] 秒です。 + +アニメーションの最大長は [MAX_LENGTH] 秒です。 + </floater.string> + <floater.string name="failed_file_read"> + アニメーションファイルを読み取れません。 + +[STATUS] + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_OK"> + Ok + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_EOF"> + ファイルの終端が不完全です。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> + 制約定義を読み取れません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> + BVH ファイルを開けません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> + HIERARCHY ヘッダーが無効です。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> + ROOT または JOINT が見つかりません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> + JOINT 名を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> + OFFSET が見つかりません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> + CHANNELS が見つかりません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> + 回転順序を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> + 回転軸を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> + MOTION が見つかりません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> + フレーム数を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> + フレーム時間を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_POS"> + 位置の値を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> + 回転値を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> + 変換ファイルを開けません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> + 変換ヘッダーを読み取れません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> + 変換名を読み取れません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> + 変換無視値を読み取れません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> + 変換相対値を読み取れません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> + 変換 outname 値を読み取れません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> + 変換行列を読み取れません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> + Mergechild 名を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> + Mergeparent 名を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> + priority 値を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> + loop 値を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> + easeln 値を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> + easeOut 値を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> + Hand morph 値を取得できません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> + emote 名を読みとれません。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> + ルートジョイント名が不正です。「hip」を使用してください。 + </floater.string> + <text name="name_label"> + 名前: + </text> + <text name="description_label"> + 説明: + </text> + <spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="このアニメーションでどのアニメーションを上書きできるかを決めます"/> + <check_box label="ループ" name="loop_check" tool_tip="このアニメーションをループ再生にします"/> + <spinner label="イン(%)" name="loop_in_point" tool_tip="アニメーションのループ復帰点を設定します"/> + <spinner label="アウト(%)" name="loop_out_point" tool_tip="アニメーションのループ終了点を設定します"/> + <text name="hand_label"> + 手のポーズ + </text> + <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="アニメーション再生中の手の動きを決めます"> + <combo_box.item label="広げる" name="Spread"/> + <combo_box.item label="リラックス" name="Relaxed"/> + <combo_box.item label="指を指す・両手" name="PointBoth"/> + <combo_box.item label="拳" name="Fist"/> + <combo_box.item label="リラックス・左" name="RelaxedLeft"/> + <combo_box.item label="指を指す・左" name="PointLeft"/> + <combo_box.item label="拳を上げる・左" name="FistLeft"/> + <combo_box.item label="リラックス・右" name="RelaxedRight"/> + <combo_box.item label="指を指す・右" name="PointRight"/> + <combo_box.item label="拳を上げる・右" name="FistRight"/> + <combo_box.item label="敬礼・右" name="SaluteRight"/> + <combo_box.item label="タイピング" name="Typing"/> + <combo_box.item label="ピース・右" name="PeaceRight"/> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + 表情 + </text> + <combo_box name="emote_combo" tool_tip="アニメーション再生中の顔の表情を決めます"> + <item label="(なし)" name="[None]" value=""/> + <item label="アーーーーー" name="Aaaaah" value="アーーーーー"/> + <item label="恐れる" name="Afraid" value="恐れる"/> + <item label="怒る" name="Angry" value="怒る"/> + <item label="満面の笑み" name="BigSmile" value="満面の笑み"/> + <item label="退屈" name="Bored" value="退屈"/> + <item label="泣く" name="Cry" value="泣く"/> + <item 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<spinner label="イーズイン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンドイン時間(秒)"/> + <spinner label="イーズアウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンドアウト時間(秒)"/> + <button name="play_btn" tool_tip="アニメーションを再生する"/> + <button name="pause_btn" tool_tip="アニメーションを一時停止する"/> + <button name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止する"/> + <text name="bad_animation_text"> + アニメーションファイルを読み取れません。 + +Poser 4 からエクスポートした BVH ファイルをお勧めします。 + </text> + <button label="アップロード(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> + <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> +</floater> |