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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml index 140f7bdc14..214ae96373 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml @@ -56,26 +56,32 @@ Si ringraziano i seguenti residenti per aver contribuito a rendere questa versio <panel label="Licenze" name="licenses_panel"> <text_editor name="credits_editor"> 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. - ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus - OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. - SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga - SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) - xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. - zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. - google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - - Tutti i diritti riservati. Leggi licenses.txt per maggiori dettagli. +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation +Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc. +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. +expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. +FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). +GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. +GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University and David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. +Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. +jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) +jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. +ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus +OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. +PCRE Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge +SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga +SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) +xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. +zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) +Il Viewer Second Life utilizza Havok (TM) Physics. (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (e licenziatari). Tutti i diritti riservati. Per informazioni dettagliate, vedere www.havok.com. + +Tutti i diritti riservati. Per informazioni dettagliate, vedere licenses.txt. + +Codifica audio chat vocale: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) </text_editor> </panel> </tab_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml index b713bb8143..a96433d7aa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml @@ -75,64 +75,64 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz <text name="LandType"> Tipo: </text> - <text left="119" name="LandTypeText"> + <text name="LandTypeText"> Mainland / Homestead </text> <text name="ContentRating" width="115"> Categoria di accesso: </text> - <text left="119" name="ContentRatingText"> + <text name="ContentRatingText"> Adulti </text> <text name="Owner:"> Proprietario: </text> - <text left="119" name="OwnerText" width="227"/> + <text name="OwnerText" width="227"/> <text name="Group:"> Gruppo: </text> - <text left="119" name="GroupText" width="227"/> + <text name="GroupText" width="227"/> <button label="Imposta" name="Set..."/> - <check_box label="Permetti cessione al gruppo" left="119" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà supportata dalle terre del gruppo."/> + <check_box label="Permetti cessione al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà supportata dalle terre del gruppo."/> <button label="Cedi" name="Deed..." tool_tip="Puoi solo offrire terra se sei un funzionario del gruppo selezionato."/> - <check_box label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" left="119" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/> + <check_box label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/> <text name="For Sale:"> In vendita: </text> - <text left="119" name="Not for sale."> + <text name="Not for sale."> Non in vendita. </text> - <text left="119" name="For Sale: Price L$[PRICE]."> + <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> Prezzo: [PRICE]L$ ([PRICE_PER_SQM]L$/m²). </text> - <text left="119" name="SalePending" width="321"/> + <text name="SalePending" width="321"/> <button bottom="-242" label="Vendi la terra..." label_selected="Vendi la terra..." name="Sell Land..."/> - <text left="119" name="For sale to"> + <text name="For sale to"> In vendita a: [BUYER] </text> - <text left="119" name="Sell with landowners objects in parcel." width="240"> + <text name="Sell with landowners objects in parcel."> Gli oggetti sono inclusi nella vendita. </text> - <text left="119" name="Selling with no objects in parcel." width="240"> + <text name="Selling with no objects in parcel."> Gli oggetti non sono inclusi nella vendita. </text> - <button bottom="-242" font="SansSerifSmall" label="Annulla la vendita del terreno" label_selected="Annulla la vendita del terreno" left="275" name="Cancel Land Sale" width="165"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Annulla la vendita del terreno" label_selected="Annulla la vendita del terreno" name="Cancel Land Sale"/> <text name="Claimed:" width="115"> Presa in possesso il: </text> - <text left="119" name="DateClaimText"> + <text name="DateClaimText"> Tue Aug 15 13:47:25 2006 </text> <text name="PriceLabel"> Area: </text> - <text left="119" name="PriceText" width="140"> + <text name="PriceText" width="140"> 4048 m² </text> <text name="Traffic:"> Traffico: </text> - <text left="119" name="DwellText" width="140"> + <text name="DwellText" width="140"> 0 </text> <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml index a54751e629..84ed85e362 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_buy_contents" title="COMPRA I CONTENUTI"> <text name="contains_text"> - [NAME] contiene: + <nolink>[NAME]</nolink> contiene: </text> <text name="buy_text"> Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]? diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_import_collada.xml new file mode 100644 index 0000000000..eb4d0c0fdb --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_import_collada.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Import Collada" title="Importa scena"> + <text name="mesh count"> + Reticoli: [COUNT] + </text> + <text name="texture count"> + Texture: [COUNT] + </text> + <text name="status"> + Stato: [STATUS] + </text> + <button label="Annulla" name="cancel"/> + <button label="OK" name="ok"/> + <string name="status_idle"> + Pausa + </string> + <string name="status_uploading"> + Caricamento in corso [NAME] + </string> + <string name="status_creating"> + Creazione oggetto [NAME] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml index 49130285f2..cf790ee62e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml @@ -5,6 +5,7 @@ <check_box label="Abiti" name="check_clothing"/> <check_box label="Gesture" name="check_gesture"/> <check_box label="Landmark" name="check_landmark"/> + <check_box label="Reticoli" name="check_mesh"/> <check_box label="Notecard" name="check_notecard"/> <check_box label="Oggetti" name="check_object"/> <check_box label="Script" name="check_script"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..a17b8b36c2 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml @@ -0,0 +1,231 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Preview" title="Carica modello"> + <string name="status_idle"> + Pausa + </string> + <string name="status_reading_file"> + Caricamento in corso... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Generazione reticoli... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato. + </string> + <string name="high"> + Alto + </string> + <string name="medium"> + Medio + </string> + <string name="low"> + Basso + </string> + <string name="lowest"> + Bassissimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Invia! + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/D + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Nessuno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Troppi vertici per il livello di dettaglio. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Livello di dettaglio minimo mancante. + </string> + <string name="layer_all"> + Tutto + </string> + <string name="decomposing"> + Analisi in corso... + </string> + <string name="simplifying"> + Semplificazione in corso... + </string> + <text name="name_label"> + Nome: + </text> + <text name="lod_label"> + Anteprima: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Livello di dettaglio: Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Livello di dettaglio: Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Livello di dettaglio: Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Livello di dettaglio: Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <panel> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Costo fisica: [COST] + </text> + <text name="upload fee"> + Costo caricamento: N/D + </text> + </panel> + <text name="status"> + [STATUS] + </text> + <button label="Predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Ripristina predefiniti"/> + <button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="Livello di dettaglio" name="lod_panel"> + <text name="lod_table_header"> + Seleziona livello di dettaglio: + </text> + <text name="high_label" value="Alto"/> + <text name="high_triangles" value="0"/> + <text name="high_vertices" value="0"/> + <text name="medium_label" value="Medio"/> + <text name="medium_triangles" value="0"/> + <text name="medium_vertices" value="0"/> + <text name="low_label" value="Basso"/> + <text name="low_triangles" value="0"/> + <text name="low_vertices" value="0"/> + <text name="lowest_label" value="Bassissimo"/> + <text name="lowest_triangles" value="0"/> + <text name="lowest_vertices" value="0"/> + <text name="lod_table_footer"> + Livello di dettaglio: [DETAIL] + </text> + <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> + <radio_item label="Carica da file" name="lod_from_file"/> + <radio_item label="Genera automaticamente" name="lod_auto_generate"/> + <radio_item label="Nessuno" name="lod_none"/> + </radio_group> + <button label="Sfoglia..." name="lod_browse"/> + <combo_box name="lod_mode"> + <combo_item name="triangle_limit"> + Limite triangoli + </combo_item> + <combo_item 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name="crease_angle" value="75"/> + </panel> + <panel label="Fisica" name="physics_panel"> + <panel name="physics geometry"> + <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> + <radio_item label="File:" name="physics_load_from_file"/> + <radio_item label="Usa livello di dettaglio:" name="physics_use_lod"/> + </radio_group> + <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per forma fisica"> + <combo_item name="physics_lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + <combo_item name="physics_low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="physics_medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="physics_high"> + Alto + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Sfoglia..." name="physics_browse"/> + </panel> + <panel name="physics analysis"> + <slider label="Liscia:" name="Smooth"/> + <check_box label="Chiudi fori (lento)" name="Close Holes (Slow)"/> + <button label="Analizza" name="Decompose"/> + <button label="Annulla" name="decompose_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics simplification"> + <slider label="Passaggi:" name="Combine Quality"/> + <slider label="Scala dettagli:" name="Detail Scale"/> + <slider label="Mantieni:" name="Retain%"/> + <button label="Semplifica" name="Simplify"/> + <button label="Annulla" name="simplify_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics info"> + <slider label="Ampiezza anteprima:" name="physics_explode"/> + <text name="physics_triangles"> + Triangoli: [TRIANGLES] + </text> + <text name="physics_points"> + Vertici: [POINTS] + </text> + <text name="physics_hulls"> + Inviluppi: [HULLS] + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Modificatori" name="modifiers_panel"> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <text name="import_dimensions"> + [X] x [Y] x [Z] m + </text> + <check_box label="Texture" name="upload_textures"/> + <check_box label="Peso pelle" name="upload_skin"/> + <check_box label="Posizioni giunti" name="upload_joints"/> + <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..b17f731089 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="PROCEDURA GUIDATA CARICA MODELLO"> + <button label="5. Carica sul server" name="upload_btn"/> + <button label="4. Rivedi" name="review_btn"/> + <button label="3. Fisica" name="physics2_btn"/> + <button label="3. Fisica" name="physics_btn"/> + <button label="2. Ottimizza" name="optimize_btn"/> + <button label="1. Seleziona file" name="choose_file_btn"/> + <panel name="choose_file_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Carica modello + </text> + </panel> + <text name="description"> + Questa procedura guidata permette di importare modelli di reticoli in Second Life. Specificare prima un file che contiene il modello da importare. Second Life supporta file COLLADA (.dae). + </text> + <panel name="content"> + <text name="Cache location"> + Nome file: + </text> + <button label="Sfoglia..." label_selected="Sfoglia..." name="browse"/> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="optimize_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Ottimizza + </text> + </panel> + <text name="description"> + Questa procedura guidata ha ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Si possono variare i risultati dell'ottimizzazione in basso o fare clic su Avanti per continuare. + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Alto + </text> + <text name="medium_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Medio + </text> + <text name="low_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Basso + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Bassissimo + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + Anteprima modello: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Fisica + </text> + </panel> + <text name="description"> + La procedura guidata permette di creare una forma fisica che determina come l'oggetto interagisce con altri oggetti e avatar. Impostare il comando a scorrimento sul livello di dettaglio appropriato per l'uso dell'oggetto: + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Fisica + </text> + </panel> + <text name="description"> + Visualizza in anteprima la forma fisica in basso, quindi fai clic su Avanti per continuare. Per modificare la forma fisica, fare clic su Indietro. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Anteprima modello: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Rivedi + </text> + </panel> + <text name="description"> + Rivedere i dettagli in basso, quindi fare clic su Carica per caricare il modello. Il tuo saldo in L$ verrà addebitato quando fai clic su Carica. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Anteprima modello: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Costo fisica: [COST] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Caricamento completato. + </text> + </panel> + <text name="description"> + Congratulazioni. Il modello è stato caricato correttamente e ora puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario. + </text> + </panel> + <button label="<< Indietro" name="back"/> + <button label="Avanti >>" name="next"/> + <button label="Carica" name="upload" tool_tip="Carica al simulatore"/> + <button label="Annulla" name="cancel"/> + <button label="Chiudi" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <string name="status_idle"> + Pausa + </string> + <string name="status_reading_file"> + Caricamento in corso... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Generazione reticoli... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato. + </string> + <string name="high"> + Alto + </string> + <string name="medium"> + Medio + </string> + <string name="low"> + Basso + </string> + <string name="lowest"> + Bassissimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Invia! + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/D + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Nessuno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Troppi vertici per il livello di dettaglio. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Livello di dettaglio minimo mancante. + </string> + <string name="layer_all"> + Tutto + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..06c838a981 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="PUBBLICA L'ANNUNCIO PUBBLICITARIO"> + <text name="explanation_text"> + La tua inserzione sarà visibile per una settimana dal giorno della sua pubblicazione. + +La posizione del tuo annuncio nella lista delle inserzioni è determinata dalla somma pagata. + +Le inserzioni con un pagamento più alto saranno più visibili nella lista dei risultati della ricerca. + </text> + <text name="price_text"> + Prezzo per inserzione: + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..df4b8f4878 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Dispositivi sonori"> + <text name="voice_label"> + Chat vocale + </text> + <check_box label="Abilitato" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml index 52b5566006..23e01a3943 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml @@ -126,6 +126,18 @@ <text name="prim_count"> Prim: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Set collegati: [COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Costo dei set collegati attualmente selezionati come [prim],[complessità fisica]"> + Costo: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + Oggetti: [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Costo degli oggetti attualmente selezionati come [prim] / [complessità fisica]"> + Costo: [COST] / [PHYSICS] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Generale" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -276,15 +288,6 @@ <combo_box.item label="Anello" name="Ring"/> <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/> - </combo_box> <text left_delta="-10" name="text cut" width="170"> Riduci una sezione (inizio/fine) </text> @@ -357,9 +360,19 @@ <combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/> <combo_box.item label="Piana" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Reticolo" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Caratteristiche" name="Features"> + <panel.string name="None"> + Nessuno + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Inviluppo convesso + </panel.string> <text name="select_single"> Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche. </text> @@ -384,6 +397,23 @@ <spinner label="Centro focale" name="Light Focus"/> <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/> <spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Tipo di forma fisica: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selezionare il tipo di forma fisica"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Gravità" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Frizione" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Densità" name="Physics Density"/> + <spinner label="Restituzione" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Texture" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml index a2535ce48d..62da61cd6b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="Immagine ([COST]L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Suono ([COST]L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animazione ([COST]L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modella..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Procedura guidata modellazione..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="In blocco ([COST]L$ per file)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="Definisci diritti di caricamento predefiniti" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..5012e6450f --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="Mostra bordi" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="Mostra fisica" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="Mostra texture" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="Mostra peso pelle" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="Mostra posizioni giunti" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml index 6599810a67..e4df0630d9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="Immagine ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Suono ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animazione ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modella..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Procedura guidata modellazione..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="In blocco ([COST] L$ per file)..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="Annulla" name="Undo"/> @@ -159,7 +161,7 @@ <menu_item_check label="Alpha (Trasparenza)" name="Alpha"/> <menu_item_check label="Albero" name="Tree"/> <menu_item_check label="Avatar" name="Character"/> - <menu_item_check label="Superficie" name="SurfacePath"/> + <menu_item_check label="Superficie chiusa" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="Cielo" name="Sky"/> <menu_item_check label="Acqua" name="Water"/> <menu_item_check label="Suolo" name="Ground"/> @@ -217,6 +219,7 @@ <menu_item_check label="Console categoria texture" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="Timer veloci" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="Memoria" name="Memory"/> + <menu_item_check label="Statistiche scena" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="Informazioni regione sulla console di debug" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_check label="Fotocamera" name="Camera"/> <menu_item_check label="Vento" name="Wind"/> @@ -224,6 +227,7 @@ </menu> <menu label="Mostra informazioni" name="Display Info"> <menu_item_check label="Mostra orario" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="Mostra costo di caricamento" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="Mostra informazioni di rendering" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="Mostra info sulla texture" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="Mostra colore sotto il cursore" name="Show Color Under Cursor"/> @@ -246,7 +250,12 @@ <menu_item_check label="Test frame" name="Frame Test"/> </menu> <menu label="Render Metadata" name="Render Metadata"> + <menu_item_check label="Normali" name="Normals"/> + <menu_item_check label="Forme fisica" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="Aggiorna tipo" name="Update Type"/> + <menu_item_check label="Info livello dettaglio" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="Crea coda" name="Build Queue"/> + <menu_item_check label="Scolpisci" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="Rendering" name="Rendering"> <menu_item_check label="Assi" name="Axes"/> @@ -312,6 +321,7 @@ <menu_item_call label="Debug texture dell'avatar" name="Debug Avatar Textures"/> </menu> <menu_item_check label="Texture HTTP" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="Inventario HTTP" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_check label="Finestra Console al prossimo lancio" name="Console Window"/> <menu_item_call label="Richiedi diritti Admin" name="Request Admin Options"/> <menu_item_call label="Lascia stato Admin" name="Leave Admin Options"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml index 6619260670..f50051c004 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml @@ -2163,6 +2163,12 @@ Questo potrebbe incidere sulla tua password. <notification name="RezItemNoPermissions"> Permessi insufficienti per creare un oggetto. </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + Impossibile inviare IM tra proprietà principali diverse. + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + Impossibile trasferire l'inventario tra proprietà principali diverse. + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> Impossibile caricare la notecard in questo momento. </notification> @@ -2736,6 +2742,10 @@ Per sicurezza, verranno bloccati per alcuni secondi. La tua voce è stata interrotta dal moderatore. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + Questo caricamento costerà L$[PRICE]. Continuare con il caricamento? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Carica"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> Sei sicuro di volere cancellare la cronologia dei tuoi teleport? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> @@ -2747,6 +2757,9 @@ Il pulsante verrà visualizzato quando lo spazio sarà sufficiente. <notification name="ShareNotification"> Scegli i residenti con i quali condividere. </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + [LABEL] non è stato caricato: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> Sei sicuro di volere condividere gli oggetti @@ -2763,6 +2776,19 @@ Con i seguenti residenti? <notification name="DeedToGroupFail"> Cessione al gruppo non riuscita. </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + Il lotto [PARCEL_NAME] non può essere abbandonato in questo momento. + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + Il lotto di [AREA] m² '[PARCEL_NAME]' è stato rilasciato. + +Hai [RECLAIM_PERIOD] ore per riprendere possesso per L$0 prima che venga messo in vendita a chiunque altro. + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + Il lotto di [AREA] m² '[PARCEL_NAME]' è stato rilasciato. + +Ora è disponibile per l'acquisto da parte di chiunque. + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> ( in esistenza da [EXISTENCE] secondi ) Nuvola avatar '[NAME]' dileguata dopo [TIME] secondi. @@ -2903,6 +2929,10 @@ Clicca e trascina dovunque nel mondo per ruotare la visuale La creazione e la modifica dei gruppi sono disponibili solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + La visualizzazione del profilo del luogo è disponibile solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> La creazione e la modifica dei luoghi preferiti sono disponibili solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> @@ -2923,9 +2953,18 @@ Clicca e trascina dovunque nel mondo per ruotare la visuale Il pagamento ad altri residenti è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi. - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + La visualizzazione dell'inventario è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + L'editor dell'aspetto è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + La ricerca è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> Non sembra che tu abbia i requisiti hardware adeguati per [APP_NAME]. [APP_NAME] richiede una scheda grafica OpenGL con supporto multitexture. Se ne hai una in dotazione, accertati di avere i driver, i service pack e i patch più recenti per la scheda grafica e per il sistema operativo. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml index 167de5d028..016970d9a3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> Errori </text> + <text name="text_box10"> + Diretto + </text> <text name="text_box7"> Proprietario </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml index 7d21b8ccc7..1f2b97af45 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="vero" label="Acqua trasparente" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Piccoli rilievi e scintillii" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="Luci locali" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilitare questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/> <check_box initial_value="true" label="Effetti grafici atmosferici" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Luci e ombre" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Occlusione ambientale" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="Profondità di campo" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + Ombre: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Nessuno" name="0"/> + <combo_box.item label="Sole/Luna" name="1"/> + <combo_box.item label="Sole/Luna + Proiettori" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> Riflessi nell’acqua: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml index 6ca5dd878e..c550e005ae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="Abilita la rivendita del terreno" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="Abilita unione/suddivisione del terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="Proibisci che il terreno appaia nelle ricerche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permetti che le persone vedano questa regione e le sue suddivisioni nei risultati delle ricerche"/> + <check_box label="Consenti oggetti con reticolo" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Permetti alle persone di rezzare oggetti con reticolo su questa regione"/> <spinner label="Limite massimo di avatar" label_width="135" name="agent_limit_spin" width="190"/> <spinner label="Bonus di oggetti" label_width="135" name="object_bonus_spin" width="190"/> <text label="Maturità" name="access_text" width="120"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..8e7f0c8dc5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Impostazioni dispositivo" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + Predefinito + </panel.string> + <text name="Input"> + Input + </text> + <text name="My volume label"> + Il mio volume: + </text> + <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia il volume utilizzando questa barra"/> + <text name="wait_text"> + Attendi + </text> + <text name="Output"> + Output + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml index 1513ddb8a5..cbe8ef24c4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml @@ -124,6 +124,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=it-IT </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + Il viewer utilizzato non è più in grado di accedere a Second Life. Visita la parina seguente per scaricare un nuovo viewer: +http://secondlife.com/download. + +Per maggiori informazioni, consulta le domande frequenti alla pagina seguente: +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + Disponibile aggiornamento facoltativo viewer: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + Aggernamento viewer richiesto: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + Questo agente ha già eseguito il login. + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + Siamo spiacenti. Il tentativo di accesso non è riuscito. +Verifica di avere inserito correttamente + * Nome utente (come robby12 o Stella Soleggiato) + * Password +Verifica anche che il blocco delle maiuscole non sia attivato. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + Come misura precauzionale, la tua password è stata cambiata. +Visita la pagina del tuo account a http://secondlife.com/password +e rispondi alla domanda di sicurezza per reimpostare la password. +Ci scusiamo per l'inconveniente. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + Abbiamo effettuato delle modifiche al sistema che richiedono di reimpostare la password. +Visita la pagina del tuo account a http://secondlife.com/password +e rispondi alla domanda di sicurezza per reimpostare la password. +Ci scusiamo per l'inconveniente. + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life è chiuso temporaneamente per manutenzione. +Al momento, solo i dipendenti possono eseguire l'accesso. +Visita www.secondlife.com/status per aggiornamenti. + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + L'accesso a Second Life è temporaneamente limitato per garantire che chi è nel mondo virtuale abbia la migliore esperienza possibile. + +Le persona con account gratuiti non potrenno accedere a Second Life durante questo periodo, per lasciare spazio alle persone che hanno pagato per Second Life. + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + Non si può accedere a Second Life da questo computer. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta +support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + Il tuo account non è accessibile fino alle +[TIME] fuso orario del Pacifico. + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + Non siamo attualmente in grado di completare la tua richiesta. +Contatta l'assistenza Second Life alla pagina http://secondlife.com/support. +Se non sei in grado di cambiare la password, chiama (866) 476-9763. + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + Dati incompatibili rilevati durante l'accesso. +Contattare support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + Il tuo account è in fase di leggera manutenzione. +Il tuo account non è accessibile fino alle +[TIME] fuso orario del Pacifico. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + Errore del simulatore in seguito alla richiesta di logout. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + Il sistema sta eseguendo il logout in questo momento. +Il tuo account non sarà disponibile fino alle +[TIME] fuso orario del Pacifico. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + Non è possibile creare una sessione valida. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + Non è possibile collegarsi a un simulatore. + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + Il tuo account può accedere a Second Life solo +tra le [START] e le [END] fuso orario del Pacifico. +Torna durante quell'orario. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + Parametri errati. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + Il parametro Nome deve includere solo caratteri alfanumerici. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + Il parametro Cognome deve includere solo caratteri alfanumerici. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + La regione sta passando allo stato non in linea. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + L'agente non è nella regione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + La regione ha eseguito l'accesso in un'altre sessione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + La regione stava eseguendo il logout della sessione precedente. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + La regione sta ancora eseguendo il logout della sessione precedente. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + La regione ha eseguito il logout dell'ultima sessione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + La regione ha iniziato la procedura di logout. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + Il sistema ha iniziato il logout dell'ultima sessione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> <string name="AgentLostConnection"> Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet. </string> @@ -432,6 +565,9 @@ <string name="symbolic folder link"> link alla cartella </string> + <string name="mesh"> + reticolo + </string> <string name="AvatarAway"> Assente </string> @@ -1159,6 +1295,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> Accessori </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + Reticoli + </string> <string name="InvFolder Friends"> Amici </string> @@ -3666,6 +3805,9 @@ Se il messaggio persiste, contatta [SUPPORT_SITE]. <string name="session_initialization_timed_out_error"> Sessione di inizializzazione scaduta </string> + <string name="Home position set."> + Posizione di base impostata. + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> |