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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml | 30 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml index 6ae5b6bb2f..f1c91e78e6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml @@ -2,8 +2,8 @@ <panel label="Grafica" name="Display panel"> <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/> <check_box label="Esegui Second Life in una finestra" name="windowed mode"/> - <text_editor name="FullScreenInfo"> - Se deselezionato, il viewer partirà a schermo intero all'avvio. + <text_editor name="FullScreenInfo" width="480"> + Se deselezionato, all'avvio il programma partirà a schermo intero. </text_editor> <text name="WindowSizeLabel"> Dimensione della finestra: @@ -68,7 +68,7 @@ Ultra </text> <text name="HigherText2"> - più alto + Più alto </text> <text name="QualityText2"> Qualità @@ -77,8 +77,8 @@ <text name="ShadersText"> Effetti grafici: </text> - <check_box label="Bump Mapping (piccoli rilievi) e scintillii" name="BumpShiny"/> - <check_box label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilite questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/> + <check_box label="Piccoli rilievi e scintillii" name="BumpShiny"/> + <check_box label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilitare questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/> <check_box label="Effetti grafici atmosferici" name="WindLightUseAtmosShaders"/> <check_box label="Riflessi dell'acqua" name="Reflections"/> <text name="ReflectionDetailText"> @@ -110,18 +110,18 @@ <text name="DrawDistanceMeterText2"> m </text> - <slider label="Distanza di disegno:" name="DrawDistance"/> - <slider label="Conteggio massimo particelle:" name="MaxParticleCount"/> - <slider label="Qualità in post-produzione:" name="RenderPostProcess"/> + <slider label="Distanza di disegno:" name="DrawDistance" label_width="158" width="255"/> + <slider label="Conteggio massimo particelle:" name="MaxParticleCount" label_width="158" width="262" /> + <slider label="Qualità in post-produzione:" name="RenderPostProcess" label_width="158" width="223"/> <text name="MeshDetailText"> Dettagli reticolo: </text> - <slider label="Oggetti:" name="ObjectMeshDetail"/> - <slider label="Prims flessibili:" name="FlexibleMeshDetail"/> - <slider label="Alberi:" name="TreeMeshDetail"/> - <slider label="Avatar:" name="AvatarMeshDetail"/> - <slider label="Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/> - <slider label="Cielo:" name="SkyMeshDetail"/> + <slider label=" Oggetti:" name="ObjectMeshDetail"/> + <slider label=" Prims flessibili:" name="FlexibleMeshDetail"/> + <slider label=" Alberi:" name="TreeMeshDetail"/> + <slider label=" Avatar:" name="AvatarMeshDetail"/> + <slider label=" Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/> + <slider label=" Cielo:" name="SkyMeshDetail"/> <text name="PostProcessText"> Basso </text> @@ -148,7 +148,7 @@ </text> <radio_group name="LightingDetailRadio"> <radio_item name="SunMoon"> - Sole e luna solamente + Solo il sole e la luna </radio_item> <radio_item name="LocalLights"> Luci locali |