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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml30
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
index 6ae5b6bb2f..f1c91e78e6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -2,8 +2,8 @@
<panel label="Grafica" name="Display panel">
<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
<check_box label="Esegui Second Life in una finestra" name="windowed mode"/>
- <text_editor name="FullScreenInfo">
- Se deselezionato, il viewer partirà a schermo intero all&apos;avvio.
+ <text_editor name="FullScreenInfo" width="480">
+ Se deselezionato, all&apos;avvio il programma partirà a schermo intero.
</text_editor>
<text name="WindowSizeLabel">
Dimensione della finestra:
@@ -68,7 +68,7 @@
Ultra
</text>
<text name="HigherText2">
- più alto
+ Più alto
</text>
<text name="QualityText2">
Qualità
@@ -77,8 +77,8 @@
<text name="ShadersText">
Effetti grafici:
</text>
- <check_box label="Bump Mapping (piccoli rilievi) e scintillii" name="BumpShiny"/>
- <check_box label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilite questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/>
+ <check_box label="Piccoli rilievi e scintillii" name="BumpShiny"/>
+ <check_box label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilitare questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/>
<check_box label="Effetti grafici atmosferici" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
<check_box label="Riflessi dell&apos;acqua" name="Reflections"/>
<text name="ReflectionDetailText">
@@ -110,18 +110,18 @@
<text name="DrawDistanceMeterText2">
m
</text>
- <slider label="Distanza di disegno:" name="DrawDistance"/>
- <slider label="Conteggio massimo particelle:" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="Qualità in post-produzione:" name="RenderPostProcess"/>
+ <slider label="Distanza di disegno:" name="DrawDistance" label_width="158" width="255"/>
+ <slider label="Conteggio massimo particelle:" name="MaxParticleCount" label_width="158" width="262" />
+ <slider label="Qualità in post-produzione:" name="RenderPostProcess" label_width="158" width="223"/>
<text name="MeshDetailText">
Dettagli reticolo:
</text>
- <slider label="Oggetti:" name="ObjectMeshDetail"/>
- <slider label="Prims flessibili:" name="FlexibleMeshDetail"/>
- <slider label="Alberi:" name="TreeMeshDetail"/>
- <slider label="Avatar:" name="AvatarMeshDetail"/>
- <slider label="Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/>
- <slider label="Cielo:" name="SkyMeshDetail"/>
+ <slider label=" Oggetti:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" Prims flessibili:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" Alberi:" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label=" Avatar:" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label=" Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label=" Cielo:" name="SkyMeshDetail"/>
<text name="PostProcessText">
Basso
</text>
@@ -148,7 +148,7 @@
</text>
<radio_group name="LightingDetailRadio">
<radio_item name="SunMoon">
- Sole e luna solamente
+ Solo il sole e la luna
</radio_item>
<radio_item name="LocalLights">
Luci locali