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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml112
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
index 2978c48db6..a042c43431 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,14 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Grafica" name="Display panel">
+ <text name="preset_text">
+ (Nulla)
+ </text>
<text name="QualitySpeed">
Qualità e velocità:
</text>
- <text name="FasterText">
- Più veloce
- </text>
- <text name="BetterText">
- Migliore
- </text>
<text name="ShadersPrefText">
Basso
</text>
@@ -21,94 +18,17 @@
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Ultra
</text>
- <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel">
- <text name="ShadersText">
- Effetti grafici:
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Acqua trasparente" name="TransparentWater"/>
- <check_box initial_value="true" label="Piccoli rilievi e scintillii" name="BumpShiny"/>
- <check_box initial_value="true" label="Luci locali" name="LocalLights"/>
- <check_box initial_value="true" label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilitare questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/>
- <check_box initial_value="true" label="Effetti grafici atmosferici" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Modello illuminazione avanzato" name="UseLightShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Occlusione ambientale" name="UseSSAO"/>
- <check_box initial_value="true" label="Profondità di campo" name="UseDoF"/>
- <text name="shadows_label">
- Ombre:
- </text>
- <combo_box name="ShadowDetail">
- <combo_box.item label="Nessuno" name="0"/>
- <combo_box.item label="Sole/Luna" name="1"/>
- <combo_box.item label="Sole/Luna + Proiettori" name="2"/>
- </combo_box>
- <text name="reflection_label">
- Riflessi nell’acqua:
- </text>
- <combo_box initial_value="true" label="Riflessi dell&apos;acqua" name="Reflections">
- <combo_box.item label="Minimo" name="0"/>
- <combo_box.item label="Terreno e alberi" name="1"/>
- <combo_box.item label="Tutti gli oggetti statici" name="2"/>
- <combo_box.item label="Tutti gli avatar e gli oggetti" name="3"/>
- <combo_box.item label="Tutto" name="4"/>
- </combo_box>
- <slider label="Fisica avatar:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
- <text name="AvatarPhysicsDetailText">
- Basso
- </text>
- <slider label="Distanza di disegno:" name="DrawDistance"/>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- m
- </text>
- <slider label="Conteggio massimo particelle:" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="N. max di avatar non impostori:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
- <slider label="Qualità in post-produzione:" name="RenderPostProcess"/>
- <text name="MeshDetailText">
- Dettagli reticolo:
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- <text name="PostProcessText">
- Basso
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- Basso
- </text>
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- Basso
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- Basso
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- </text>
- <text name="SkyMeshDetailText">
- Basso
- </text>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Rendering avatar :
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Avatar bidimensionali (Impostor)" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box initial_value="true" label="Hardware Skinning" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box initial_value="true" label="Abiti dell&apos;avatar" name="AvatarCloth"/>
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- Dettagli terreno:
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- </radio_group>
- --&gt;
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- <button label="Applica" label_selected="Applica" name="Apply"/>
- <button label="Reimposta" name="Defaults"/>
- <button label="Avanzate" name="Advanced"/>
- <button label="Hardware" label_selected="Hardware" name="GraphicsHardwareButton"/>
+ <text name="FasterText">
+ Più veloce
+ </text>
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+ Migliore
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+ <check_box initial_value="true" label="Shader atmosfera..." name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Modello illuminazione avanzato" name="UseLightShaders"/>
+ <button label="Salva impostazioni come valori predefiniti..." name="PrefSaveButton"/>
+ <button label="Carica valore predefinito..." name="PrefLoadButton"/>
+ <button label="Elimina valore predefinito..." name="PrefDeleteButton"/>
+ <button label="Ripristina impostazioni consigliate" name="Defaults"/>
+ <button label="Impostazioni avanzate..." name="AdvancedSettings"/>
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