summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
diff options
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mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml500
1 files changed, 500 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
new file mode 100644
index 0000000000..dda957025b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
@@ -0,0 +1,500 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI/ATTREZZI PER COSTRUIRE" title="" width="288">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Clicca e trascina per spostare la camera
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Trascina per spostare, Ctrl per sollevare, Ctrl+Shift per ruotare
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Clicca inworld per costruire
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Clicca e trascina per selezionare il terreno
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Schermo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Locale
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Globale
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Riferimento
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Accessorio
+ </floater.string>
+ <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
+ <text name="text status" width="280">
+ Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
+ </text>
+ <radio_group name="focus_radio_group">
+ <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
+ <radio_item label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/>
+ <radio_item label="Panoramica (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="move_radio_group">
+ <radio_item label="Muovi" name="radio move"/>
+ <radio_item label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/>
+ <radio_item label="Ruota (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="edit_radio_group">
+ <radio_item label="Sposta" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/>
+ <radio_item label="Estendi/Stira???!!!! (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Seleziona Faccia multimediale" name="radio select face"/>
+ </radio_group>
+ <check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il rendering cost calcolato per questo oggetto">
+ þ: [COUNT]
+ </text>
+ <check_box label="Ridimens. simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Posiziona nella rete???!!!" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box left_delta="48" name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
+ <combo_box.item label="Rete del Mondo" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Rete locale" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Riferimento della rete???!!!!" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni delle rete"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfera"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semisfera"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toro"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/>
+ <check_box label="Mantieni lo strumento/attrezzo selezionato" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Seleziona la Copia" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Centra la Copia" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Ruotare la Copia" name="checkbox copy rotates"/>
+ <radio_group name="land_radio_group">
+ <radio_item label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/>
+ <radio_item label="Appiattisci" name="radio flatten"/>
+ <radio_item label="Eleva" name="radio raise"/>
+ <radio_item label="Abbassa" name="radio lower"/>
+ <radio_item label="Uniforma" name="radio smooth"/>
+ <radio_item label="Ondula" name="radio noise"/>
+ <radio_item label="Ripristina" name="radio revert"/>
+ </radio_group>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Bulldozer:
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Grandezza
+ </text>
+ <slider_bar initial_value="2.0" left="184" name="slider brush size" width="74"/>
+ <text name="Strength:">
+ Potenza
+ </text>
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica la terra selezionata"/>
+ <text left="134" name="obj_count">
+ Oggetti: [COUNT]
+ </text>
+ <text left="134" name="prim_count">
+ Prims: [COUNT]
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30" width="288">
+ <panel label="Generale" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Intesta
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Cedi al gruppo
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Puoi modificare questo oggetto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Puoi modificare questi oggetti
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ Non puoi modificare questo oggetto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ Non puoi modificare questi oggetti
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Devi selezionare tutto l&apos;oggetto per impostare i permessi
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Prezzo: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Prezzo Totale: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Prezzo per Unità: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ Prezzo misto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Vendita mista
+ </panel.string>
+ <text name="Name:">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Creatore:
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <text name="Owner:">
+ Proprietario:
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <text name="Group:">
+ Gruppo:
+ </text>
+ <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo per condividere i permessi di questo oggetto"/>
+ <name_box initial_value="Caricando..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Intesta" label_selected="Intesta" left_delta="152" name="button deed" tool_tip="Intestando permette di regalare questo oggetto con i permessi del prossimo proprietario. Gli oggetti condivisi dal gruppo posso essere instestati solo da un officer del gruppo." width="98"/>
+ <check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti ai membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi permessi modify per questo oggetto. Tu devi Intestare per attivare le restrizioni al ruolo."/>
+ <text name="label click action" width="220">
+ Clicca:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction" width="192">
+ <combo_box.item label="Tocca (default)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Siediti sull&apos;oggetto" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Compra l&apos;oggetto" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Paga l&apos;oggetto" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Apri" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="In vendita:" name="checkbox for sale"/>
+ <combo_box name="sale type">
+ <combo_box.item label="Copia" name="Copy"/>
+ <combo_box.item label="Contenuto" name="Contents"/>
+ <combo_box.item label="Originale" name="Original"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Prezzo: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Puoi modificare questo oggetto
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ Chiunque:
+ </text>
+ <check_box label="Sposta" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Copia" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ Prossimo proprietario:
+ </text>
+ <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copiare" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Transfer" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Oggetto" name="Object">
+ <check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
+ <check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
+ <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Causa la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione"/>
+ <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
+ <text name="label position">
+ Posizione (metri)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Dimensioni (metri)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotazione (gradi)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_box.item label="Cubo" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Sfera" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toro" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="Anello" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Riduci una sezione (begin/end)
+ </text>
+ <spinner label="I" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Foro
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Asimmetria
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forma del foro
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_box.item label="Default" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Rotondo" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Quadrato" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Triangolare" name="Triangle"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Attorciglia (begin/end)
+ </text>
+ <spinner label="I" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Avvicina i lati
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Grandezza del foro
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Inclinazione
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut" width="149">
+ Riduci un bordo (begin/end)
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Fossetta???!!!! (begin/end)
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Taglia???!!! (begin/end)
+ </text>
+ <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Avvicina
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Raggio
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Rivoluzioni
+ </text>
+ <texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
+ <check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Rovescia il prim sculpted lungo l&apos;asse X"/>
+ <check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverti i normali prim sculpted, facendoli apparire a rovescio"/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Tipo di congiunzione
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_box.item label="(nessuna)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Sferica" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Piana" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Caratteristiche" name="Features">
+ <text name="select_single" width="280">
+ Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modifica le caratteristiche dell&apos;oggetto:
+ </text>
+ <check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permetti all&apos;oggetto di flettersi lungo l&apos;asse Z (Client-side only)"/>
+ <spinner label="Morbidezza" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/>
+ <spinner label="Gravità" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/>
+ <spinner label="Elasticità" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/>
+ <spinner label="Sventolio" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/>
+ <spinner label="Tensione" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/>
+ <spinner label="Forza X" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/>
+ <spinner label="Forza Y" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/>
+ <spinner label="Forza Z" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
+ <check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l&apos;oggetto come sorgente di luce"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere una proiezione dell&apos;immagine (funziona solo con deferred rendering attivato)"/>
+ <spinner label="Intensità" label_width="72" name="Light Intensity" width="135"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
+ <spinner label="Raggio" label_width="72" name="Light Radius" width="135"/>
+ <spinner label="Focus" name="Light Focus"/>
+ <spinner label="Attenuazione" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/>
+ <spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/>
+ </panel>
+ <panel label="Texture" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Ripetizioni per metro
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Ripetizioni per faccia
+ </panel.string>
+ <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
+ <color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
+ <text name="color trans">
+ Trasparenza %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Bagliore
+ </text>
+ <check_box bottom_delta="-21" label="Massima
+luminosità" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Applicazione
+della texture
+ </text>
+ <combo_box bottom_delta="-38" name="combobox texgen">
+ <combo_box.item label="Default" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Planare" name="Planar"/>
+ </combo_box>
+ <text bottom="-120" name="label shininess">
+ Brillantezza
+ </text>
+ <combo_box bottom_delta="-22" name="combobox shininess">
+ <combo_box.item label="Nessuna" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Bassa" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Media" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="Alta" name="High"/>
+ </combo_box>
+ <text bottom="-120" name="label bumpiness">
+ Rilievo
+ </text>
+ <combo_box bottom_delta="-22" name="combobox bumpiness" width="100">
+ <combo_box.item label="Nessuna" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Luminoso" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="Scuro" name="Darkness"/>
+ <combo_box.item label="Venature del legno" name="woodgrain"/>
+ <combo_box.item label="Corteccia" name="bark"/>
+ <combo_box.item label="Mattoni" name="bricks"/>
+ <combo_box.item label="Scacchi" name="checker"/>
+ <combo_box.item label="Cemento" name="concrete"/>
+ <combo_box.item label="Mattonella incrostata" name="crustytile"/>
+ <combo_box.item label="Mosaico in pietra" name="cutstone"/>
+ <combo_box.item label="Dischi" name="discs"/>
+ <combo_box.item label="Ghiaia" name="gravel"/>
+ <combo_box.item label="Sassi" name="petridish"/>
+ <combo_box.item label="Listoni" name="siding"/>
+ <combo_box.item label="Mattonelle in pietra" name="stonetile"/>
+ <combo_box.item label="Stucco" name="stucco"/>
+ <combo_box.item label="Cerchi rialzati" name="suction"/>
+ <combo_box.item label="Trama" name="weave"/>
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Ripeti / Lato
+ </text>
+ <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
+ <spinner label="Rotazione˚" left="120" name="TexRot" width="60"/>
+ <spinner label="Ripete / Metri" left="120" name="rptctrl" width="60"/>
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" left_delta="72" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Bilanciamento della Texture
+ </text>
+ <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Media
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Aggiungi Media"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Cancella questa media texture"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Modifica questo Media"/>
+ <button label="Alllinea" label_selected="Allinea Media" name="button align" tool_tip="Allinea media texture (must load first)"/>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Contenuto" name="Contents">
+ <button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo Script" name="button new script"/>
+ <button label="Permessi" name="button permissions"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Informazioni sul terreno
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Prezzo: L$[PRICE] per [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Area: [AREA] m²
+ </text>
+ <button label="Info sul terreno" label_selected="Info sul terreno" name="button about land" width="156"/>
+ <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari:
+
+Verde = il tuo terreno
+Acqua = la terra del tuo gruppo
+Rosso = posseduta da altri
+Giallo = in vendita
+Viola = in asta
+Grigia = pubblica"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Modifica il terreno
+ </text>
+ <button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land" width="156"/>
+ <button label="Aderisci" label_selected="Aderisci" name="button join land" width="156"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Transazioni del territorio
+ </text>
+ <button label="Compra la Terra" label_selected="Compra la Terra" name="button buy land" width="156"/>
+ <button label="Abbandona la Terra" label_selected="Abbandona la Terra" name="button abandon land" width="156"/>
+ </panel>
+</floater>