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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml124
1 files changed, 58 insertions, 66 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
index dda957025b..16ee797ce4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI/ATTREZZI PER COSTRUIRE" title="" width="288">
+<floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI PER COSTRUZIONE" title="" width="288">
<floater.string name="status_rotate">
Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
</floater.string>
@@ -16,7 +16,7 @@
Clicca e trascina per spostare la camera
</floater.string>
<floater.string name="status_grab">
- Trascina per spostare, Ctrl per sollevare, Ctrl+Shift per ruotare
+ Trascina per spostare, Ctrl per sollevare, Ctrl+Maiusc per ruotare
</floater.string>
<floater.string name="status_place">
Clicca inworld per costruire
@@ -50,32 +50,32 @@
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
<radio_item label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Panoramica (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
+ <radio_item label="Panoramica (Ctrl+Maiusc)" name="radio pan"/>
</radio_group>
<radio_group name="move_radio_group">
<radio_item label="Muovi" name="radio move"/>
<radio_item label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Ruota (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
+ <radio_item label="Gira (Ctrl+Maiusc)" name="radio spin"/>
</radio_group>
<radio_group name="edit_radio_group">
<radio_item label="Sposta" name="radio position"/>
<radio_item label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Estendi/Stira???!!!! (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
- <radio_item label="Seleziona Faccia multimediale" name="radio select face"/>
+ <radio_item label="Allunga (Ctrl+Maiusc)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Seleziona faccia" name="radio select face"/>
</radio_group>
<check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il rendering cost calcolato per questo oggetto">
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il costo di rendering calcolato per questo oggetto">
þ: [COUNT]
</text>
<check_box label="Ridimens. simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
<check_box initial_value="true" label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Posiziona nella rete???!!!" name="checkbox snap to grid"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Posiziona nella griglia" name="checkbox snap to grid"/>
<combo_box left_delta="48" name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
- <combo_box.item label="Rete del Mondo" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Rete del mondo" name="World"/>
<combo_box.item label="Rete locale" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Riferimento della rete???!!!!" name="Reference"/>
+ <combo_box.item label="Griglia di riferimento" name="Reference"/>
</combo_box>
- <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni delle rete"/>
+ <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni della griglia"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/>
@@ -91,10 +91,10 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/>
- <check_box label="Mantieni lo strumento/attrezzo selezionato" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Seleziona la Copia" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box initial_value="true" label="Centra la Copia" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Ruotare la Copia" name="checkbox copy rotates"/>
+ <check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Centra la copia" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Ruota la copia" name="checkbox copy rotates"/>
<radio_group name="land_radio_group">
<radio_item label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/>
<radio_item label="Appiattisci" name="radio flatten"/>
@@ -114,26 +114,26 @@
<text name="Strength:">
Potenza
</text>
- <button label="Applica" label_selected="Applica" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica la terra selezionata"/>
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
<text left="134" name="obj_count">
Oggetti: [COUNT]
</text>
<text left="134" name="prim_count">
- Prims: [COUNT]
+ Prim: [COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="Generale" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
- Intesta
+ Cessione
</panel.string>
<panel.string name="text deed">
Cedi al gruppo
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 1">
- Puoi modificare questo oggetto
+ Tu puoi modificare questo oggetto
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 2">
- Puoi modificare questi oggetti
+ Tu puoi modificare questi oggetti
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 3">
Non puoi modificare questo oggetto
@@ -148,10 +148,10 @@
Prezzo: L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Total">
- Prezzo Totale: L$
+ Prezzo totale: L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Per Unit">
- Prezzo per Unità: L$
+ Prezzo per: L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Mixed">
Prezzo misto
@@ -180,20 +180,20 @@
<text name="Group:">
Gruppo:
</text>
- <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo per condividere i permessi di questo oggetto"/>
- <name_box initial_value="Caricando..." name="Group Name Proxy"/>
- <button label="Intesta" label_selected="Intesta" left_delta="152" name="button deed" tool_tip="Intestando permette di regalare questo oggetto con i permessi del prossimo proprietario. Gli oggetti condivisi dal gruppo posso essere instestati solo da un officer del gruppo." width="98"/>
- <check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti ai membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi permessi modify per questo oggetto. Tu devi Intestare per attivare le restrizioni al ruolo."/>
+ <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo con cui condividere i diritti relativi all&apos;oggetto"/>
+ <name_box initial_value="Caricamento in corso..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Cessione" label_selected="Cessione" left_delta="152" name="button deed" tool_tip="Con una cessione si trasferisce il bene con i diritti al proprietario successivo Gli oggetti in proprietà condivisa di gruppo possono essere ceduti soltanto da un funzionario del gruppo." width="98"/>
+ <check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Consenti a tutti i membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi diritti di modifica di questo oggetto. Per attivare le restrizioni per ruolo devi prima effettuare la cessione."/>
<text name="label click action" width="220">
- Clicca:
+ Fai clic per:
</text>
<combo_box name="clickaction" width="192">
- <combo_box.item label="Tocca (default)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Tocca (predefinito)" name="Touch/grab(default)"/>
<combo_box.item label="Siediti sull&apos;oggetto" name="Sitonobject"/>
<combo_box.item label="Compra l&apos;oggetto" name="Buyobject"/>
<combo_box.item label="Paga l&apos;oggetto" name="Payobject"/>
<combo_box.item label="Apri" name="Open"/>
- <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
+ <combo_box.item label="Ingrandisci" name="Zoom"/>
</combo_box>
<check_box label="In vendita:" name="checkbox for sale"/>
<combo_box name="sale type">
@@ -205,7 +205,7 @@
<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
<panel name="perms_build">
<text name="perm_modify">
- Puoi modificare questo oggetto
+ Tu puoi modificare questo oggetto
</text>
<text name="Anyone can:">
Chiunque:
@@ -213,11 +213,11 @@
<check_box label="Sposta" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Copia" name="checkbox allow everyone copy"/>
<text name="Next owner can:">
- Prossimo proprietario:
+ Proprietario successivo:
</text>
<check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copiare" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Transfer" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
+ <check_box label="Trasferisci" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
<text name="B:">
B:
</text>
@@ -241,7 +241,7 @@
<panel label="Oggetto" name="Object">
<check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
<check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
- <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Causa la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione"/>
+ <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Determina la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione"/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
<text name="label position">
Posizione (metri)
@@ -281,7 +281,7 @@
<combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
</combo_box>
<text name="text cut">
- Riduci una sezione (begin/end)
+ Riduci una sezione (inizio/fine)
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
@@ -301,7 +301,7 @@
<combo_box.item label="Triangolare" name="Triangle"/>
</combo_box>
<text name="text twist">
- Attorciglia (begin/end)
+ Attorciglia (inizio/fine)
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
@@ -319,13 +319,13 @@
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut" width="149">
- Riduci un bordo (begin/end)
+ Riduci un bordo (inizio/fine)
</text>
<text name="advanced_dimple">
- Fossetta???!!!! (begin/end)
+ Scava (inizio/fine)
</text>
<text name="advanced_slice">
- Taglia???!!! (begin/end)
+ Taglia (inizio/fine)
</text>
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
@@ -361,7 +361,7 @@
<text name="edit_object">
Modifica le caratteristiche dell&apos;oggetto:
</text>
- <check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permetti all&apos;oggetto di flettersi lungo l&apos;asse Z (Client-side only)"/>
+ <check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Consenti all&apos;oggetto di flettersi lungo l&apos;asse Z (solo lato client)"/>
<spinner label="Morbidezza" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/>
<spinner label="Gravità" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/>
<spinner label="Elasticità" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/>
@@ -372,11 +372,11 @@
<spinner label="Forza Z" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l&apos;oggetto come sorgente di luce"/>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
- <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere una proiezione dell&apos;immagine (funziona solo con deferred rendering attivato)"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine da proiettare (funziona solo con il rendering differito attivato)"/>
<spinner label="Intensità" label_width="72" name="Light Intensity" width="135"/>
- <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
+ <spinner label="Angolo di vista" name="Light FOV"/>
<spinner label="Raggio" label_width="72" name="Light Radius" width="135"/>
- <spinner label="Focus" name="Light Focus"/>
+ <spinner label="Centro focale" name="Light Focus"/>
<spinner label="Attenuazione" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/>
<spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/>
</panel>
@@ -395,8 +395,7 @@
<text name="glow label">
Bagliore
</text>
- <check_box bottom_delta="-21" label="Massima
-luminosità" name="checkbox fullbright"/>
+ <check_box bottom_delta="-21" label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Applicazione
della texture
@@ -438,32 +437,32 @@ della texture
<combo_box.item label="Trama" name="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
- Ripeti / Lato
+ Ripetizioni / Faccia
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
<spinner label="Rotazione˚" left="120" name="TexRot" width="60"/>
- <spinner label="Ripete / Metri" left="120" name="rptctrl" width="60"/>
+ <spinner label="Ripetizioni / Metro" left="120" name="rptctrl" width="60"/>
<button label="Applica" label_selected="Applica" left_delta="72" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
- Bilanciamento della Texture
+ Bilanciamento della texture
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
<panel name="Add_Media">
<text name="media_tex">
- Media
+ Multimediale
</text>
- <button name="add_media" tool_tip="Aggiungi Media"/>
+ <button name="add_media" tool_tip="Aggiungi media"/>
<button name="delete_media" tool_tip="Cancella questa media texture"/>
- <button name="edit_media" tool_tip="Modifica questo Media"/>
- <button label="Alllinea" label_selected="Allinea Media" name="button align" tool_tip="Allinea media texture (must load first)"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Modifica questo media"/>
+ <button label="Alllinea" label_selected="Allinea media" name="button align" tool_tip="Allinea texture del media (il caricamento deve prima essere completato)"/>
</panel>
</panel>
<panel label="Contenuto" name="Contents">
- <button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo Script" name="button new script"/>
+ <button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script" name="button new script"/>
<button label="Permessi" name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
@@ -472,29 +471,22 @@ della texture
Informazioni sul terreno
</text>
<text name="label_area_price">
- Prezzo: L$[PRICE] per [AREA] m²
+ Prezzo: L$ [PRICE] per [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
- Area: [AREA] m²
+ Zona: [AREA] m²
</text>
- <button label="Info sul terreno" label_selected="Info sul terreno" name="button about land" width="156"/>
- <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari:
-
-Verde = il tuo terreno
-Acqua = la terra del tuo gruppo
-Rosso = posseduta da altri
-Giallo = in vendita
-Viola = in asta
-Grigia = pubblica"/>
+ <button label="Informazioni sui terreni" label_selected="Informazioni sui terreni" name="button about land" width="156"/>
+ <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari: Verde = il tuo terreno Acqua = la terra del tuo gruppo Rosso = posseduta da altri Giallo = in vendita Viola = in asta Grigia = pubblica"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifica il terreno
</text>
<button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land" width="156"/>
- <button label="Aderisci" label_selected="Aderisci" name="button join land" width="156"/>
+ <button label="Iscriviti" label_selected="Iscriviti" name="button join land" width="156"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transazioni del territorio
</text>
- <button label="Compra la Terra" label_selected="Compra la Terra" name="button buy land" width="156"/>
- <button label="Abbandona la Terra" label_selected="Abbandona la Terra" name="button abandon land" width="156"/>
+ <button label="Acquista terreno" label_selected="Acquista terreno" name="button buy land" width="156"/>
+ <button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land" width="156"/>
</panel>
</floater>