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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pathfinding_linksets.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pathfinding_linksets.xml154
1 files changed, 154 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..2c6d620b0a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,154 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Set collegati pathfinding">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ Ricerca set collegati pathfinding in corso...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ Errore rilevato durante la ricerca di set collegati pathfinding.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ Modifica set collegati pathfinding selezionati in corso...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ Errore rilevato durante la modifica dei set collegati pathfinding selezionati.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ Nessun set collegato con pathfinding.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ [NUM_SELECTED] set collegati selezionati su [NUM_TOTAL].
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ In questa regione non è attivata la funzione pathfinding
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Terreno]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_description">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_owner">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Caricamento in corso]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Sconosciuto]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [gruppo]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ Camminabile
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ Ostacolo statico
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ Ostacolo mobile
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ Volume materiale
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ Volume esclusione
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ Oggetto fantasma mobile
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [non modificabile]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [limitato]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [concavo]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [limitato,concavo]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ Seleziona uso set collegati...
+ </floater.string>
+ <panel>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="Filtra in base all&apos;uso set collegati..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
+ <combo_box.item label="Camminabile" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+ <combo_box.item label="Ostacolo statico" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Ostacolo mobile" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Volume materiale" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+ <combo_box.item label="Volume esclusione" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+ <combo_box.item label="Oggetto fantasma mobile" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Applica" name="apply_filters"/>
+ <button label="Cancella" name="clear_filters"/>
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="Nome (prim principale)" name="name"/>
+ <scroll_list.columns label="Descrizione (prim principale)" name="description"/>
+ <scroll_list.columns label="Proprietario" name="owner"/>
+ <scroll_list.columns label="Impatto" name="land_impact"/>
+ <scroll_list.columns label="Distanza" name="dist_from_you"/>
+ <scroll_list.columns label="Uso set collegati" name="linkset_use"/>
+ <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ Set collegati:
+ </text>
+ <button label="Aggiorna lista" name="refresh_objects_list"/>
+ <button label="Seleziona tutto" name="select_all_objects"/>
+ <button label="Non selezionare nessuno" name="select_none_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <check_box label="Mostra marcatore" name="show_beacon"/>
+ <button label="Prendi" name="take_objects"/>
+ <button label="Prendi copia" name="take_copy_objects"/>
+ <button label="Teletrasportami alla posizione" name="teleport_me_to_object"/>
+ <button label="Restituisci" name="return_objects"/>
+ <button label="Elimina" name="delete_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ Camminabilità:
+ </text>
+ <text name="edit_a_label">
+ A
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Camminabilità per personaggi di tipo A. Umanoide è un esempio del tipo di personaggio."/>
+ <text name="edit_b_label">
+ B
+ </text>
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Camminabilità per personaggi di tipo B. Creatura è un esempio del tipo di personaggio."/>
+ <text name="edit_c_label">
+ C
+ </text>
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Camminabilità per personaggi di tipo C. Elemento meccanico è un esempio del tipo di personaggio."/>
+ <text name="edit_d_label">
+ D
+ </text>
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Camminabilità per personaggi di tipo D. Altro è un esempio del tipo di personaggio."/>
+ <button label="Applica modifiche" name="apply_edit_values"/>
+ <text name="suggested_use_a_label">
+ (Umanoide)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (Creatura)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (Elemento meccanico)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (Altro)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>