diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml | 21 |
1 files changed, 11 insertions, 10 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml index cdf3e970a6..08326b1da3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="IMPOSTAZIONI HARDWARE"> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="OPZIONI HARDWARE"> <text name="Filtering:"> Filtraggio: </text> @@ -8,21 +8,22 @@ Antialiasing: </text> <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94"> - <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Disattivato"/> - <combo_box.item name="2x" label="2x"/> - <combo_box.item name="4x" label="4x"/> - <combo_box.item name="8x" label="8x"/> - <combo_box.item name="16x" label="16x"/> + <combo_box.item label="Disattivato" name="FSAADisabled"/> + <combo_box.item label="2x" name="2x"/> + <combo_box.item label="4x" name="4x"/> + <combo_box.item label="8x" name="8x"/> + <combo_box.item label="16x" name="16x"/> </combo_box> <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (Luminosità, più basso = più luminoso, 0=default) + (0 = luminosità default, più basso = più luminoso) </text> <text name="Enable VBO:"> Attiva VBO: </text> - <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l'implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/> - <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/> - <spinner label="Indice della distanza della nebbia:" name="fog"/> + <check_box initial_value="true" label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l'implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/> + <slider label="Texture Memory (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Spazio di memoria da ssegnare alle textures. Memoria della scheda video in Defaults. Ridurre questa impostazione potrebbe migliorare il rendimento ma potrebbe anche rendere le textures poco definite."/> + <spinner label="Indice della distanza +della nebbia:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> </floater> |