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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
index cdf3e970a6..08326b1da3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="IMPOSTAZIONI HARDWARE">
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="OPZIONI HARDWARE">
<text name="Filtering:">
Filtraggio:
</text>
@@ -8,21 +8,22 @@
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94">
- <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Disattivato"/>
- <combo_box.item name="2x" label="2x"/>
- <combo_box.item name="4x" label="4x"/>
- <combo_box.item name="8x" label="8x"/>
- <combo_box.item name="16x" label="16x"/>
+ <combo_box.item label="Disattivato" name="FSAADisabled"/>
+ <combo_box.item label="2x" name="2x"/>
+ <combo_box.item label="4x" name="4x"/>
+ <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
+ <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
</combo_box>
<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
<text name="(brightness, lower is brighter)">
- (Luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
+ (0 = luminosità default, più basso = più luminoso)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Attiva VBO:
</text>
- <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
- <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/>
- <spinner label="Indice della distanza &#10;della nebbia:" name="fog"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
+ <slider label="Texture Memory (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Spazio di memoria da ssegnare alle textures. Memoria della scheda video in Defaults. Ridurre questa impostazione potrebbe migliorare il rendimento ma potrebbe anche rendere le textures poco definite."/>
+ <spinner label="Indice della distanza
+della nebbia:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>