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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
index b3179dc534..688f9137a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
@@ -7,32 +7,22 @@
<text name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Disattivato
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94">
+ <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Disattivato"/>
+ <combo_box.item name="2x" label="2x"/>
+ <combo_box.item name="4x" label="4x"/>
+ <combo_box.item name="8x" label="8x"/>
+ <combo_box.item name="16x" label="16x"/>
</combo_box>
<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
<text name="(brightness, lower is brighter)">
- (luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
+ (Luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Attiva VBO:
</text>
<check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
<slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/>
- <spinner label="Indice della distanza della nebbia:" name="fog"/>
+ <spinner label="Indice della distanza &#10;della nebbia:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>