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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml | 29 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml deleted file mode 100644 index 08326b1da3..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="OPZIONI HARDWARE"> - <text name="Filtering:"> - Filtraggio: - </text> - <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/> - <text name="Antialiasing:"> - Antialiasing: - </text> - <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94"> - <combo_box.item label="Disattivato" name="FSAADisabled"/> - <combo_box.item label="2x" name="2x"/> - <combo_box.item label="4x" name="4x"/> - <combo_box.item label="8x" name="8x"/> - <combo_box.item label="16x" name="16x"/> - </combo_box> - <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> - <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (0 = luminosità default, più basso = più luminoso) - </text> - <text name="Enable VBO:"> - Attiva VBO: - </text> - <check_box initial_value="true" label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l'implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/> - <slider label="Texture Memory (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Spazio di memoria da ssegnare alle textures. Memoria della scheda video in Defaults. Ridurre questa impostazione potrebbe migliorare il rendimento ma potrebbe anche rendere le textures poco definite."/> - <spinner label="Indice della distanza -della nebbia:" name="fog"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> -</floater> |