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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
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deleted file mode 100644
index 08326b1da3..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="OPZIONI HARDWARE">
- <text name="Filtering:">
- Filtraggio:
- </text>
- <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Antialiasing:
- </text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94">
- <combo_box.item label="Disattivato" name="FSAADisabled"/>
- <combo_box.item label="2x" name="2x"/>
- <combo_box.item label="4x" name="4x"/>
- <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
- <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (0 = luminosità default, più basso = più luminoso)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Attiva VBO:
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
- <slider label="Texture Memory (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Spazio di memoria da ssegnare alle textures. Memoria della scheda video in Defaults. Ridurre questa impostazione potrebbe migliorare il rendimento ma potrebbe anche rendere le textures poco definite."/>
- <spinner label="Indice della distanza
-della nebbia:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>