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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_god_tools.xml index 32c79936cf..7bc29f27eb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_god_tools.xml @@ -1,17 +1,60 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<?xml version="1.0" ?> <floater name="godtools floater" title="GOD TOOLS"> <tab_container name="GodTools Tabs"> <panel label="Grid" name="grid"/> <panel label="Region" name="region"> - <text name="Region Name:"> - Nome regione: - </text> + <text name="Region Name:">Nome regione:</text> <check_box label="Reset Home On Teleport" name="check reset home" tool_tip="Quando un residente esce con un teleport, reimposta la sua posizione di base sul luogo di destinazione."/> </panel> <panel label="Objects" name="objects"> - <text name="Region Name:"> - Nome regione: - </text> + <text name="Region Name:">Nome regione:</text> </panel> + <button name="Revert Terrain" label="Invertire il terreno" tool_tip="Sostituisci il terreno corrente con quello predefinito"/> + <button name="Flush This Region's Map Visibility Caches" label="Elimina la cache della visibilità della mappa di questa regione" label_selected="Elimina la cache della visibilità della mappa di questa regione"/> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Questa è la posizione della griglia y per questa regione"/> + <check_box name="check prelude" label="Preludio" tool_tip="Imposta questo per rendere la regione un preludio"/> + <button name="Make Request" label="Fai richiesta" label_selected="Fai richiesta"/> + <text name="Request:">Richiesta:</text> + <combo_box.item name="item1" label="collisione <passi>"/> + <text name="land cost text">L$ per m²:</text> + <check_box name="check fixed sun" label="Sole fisso" tool_tip="Fissa la posizione del sole (come in Regione/Stato > Terreno"/> + <check_box name="disable scripts" label="Disattivare gli script" tool_tip="Imposta questo per disabilitare tutti gli script in questa regione"/> + <text name="Redirect to Grid: ">Reindirizzamento alla rete:</text> + <combo_box.item name="item2" label="script <conteggio>,<modello opzionale>"/> + <button name="Select Region" label="Seleziona la regione" label_selected="Seleziona la regione" tool_tip="Seleziona l'intera regione con lo strumento terra"/> + <text name="Grid Pos: ">Pos Griglia :</text> + <text name="target_avatar_name">(nessun obiettivo)</text> + <button name="Bake Terrain" label="Asciuga il terreno" label_selected="Asciuga il terreno" tool_tip="Salva il terreno corrente come predefinito"/> + <combo_box.item name="item4" label="rez <asset_id>"/> + <check_box name="disable collisions" label="Disattiva le collisioni" tool_tip="Imposta questo per disabilitare le collisioni non agenti in questa regione"/> + <text name="billable factor text">Fattore fatturabile:</text> + <text name="estate id">ID della proprietà:</text> + <check_box name="block dwell" label="Blocca il monitoraggio del traffico" tool_tip="Imposta questo per far sì che la regione non calcoli il traffico"/> + <button name="Swap Terrain" label="Scambia il terreno" label_selected="Scambia il terreno" tool_tip="Scambia il terreno corrente con quello predefinito"/> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Questa è la posizione della griglia x per questa regione"/> + <text name="Destination:">Destinazione:</text> + <button name="Get Top Scripts" label="Ottieni i migliori script" label_selected="Ottieni i migliori script" tool_tip="Ottieni l'elenco degli oggetti che passano più tempo a far girare gli script"/> + <button name="Set Target" label="Imposta l'obiettivo" label_selected="Imposta l'obiettivo" tool_tip="Imposta l'avatar obiettivo per la cancellazione dell'oggetto"/> + <button name="Delete *ALL* Of Target's Objects" label="Cancella *TUTTI* gli oggetti obiettivo" label_selected="Cancella *TUTTI* gli oggetti obiettivo" tool_tip="Cancella tutti gli oggetti dell'obiettivo in questa regione. 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