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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_bvh_preview.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_bvh_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_bvh_preview.xml186
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_bvh_preview.xml
new file mode 100644
index 0000000000..a4319f2e77
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_bvh_preview.xml
@@ -0,0 +1,186 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Animation Preview">
+ <floater.string name="failed_to_initialize">
+ Movimento non inizializzato
+ </floater.string>
+ <floater.string name="anim_too_long">
+ La lunghezza del file di animazione è di [LENGTH] secondi.
+
+La lunghezza massima dell&apos;animazione è [MAX_LENGTH] secondi.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="failed_file_read">
+ Impossibile leggere il file di animazione.
+
+[STATUS]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_OK">
+ Ok
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_EOF">
+ Fine prematura del file.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+ Impossibile leggere la definizione del vincolo.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+ Impossibile aprire il file BVH.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+ Intestazione HIERARCHY non valida.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+ Impossibile trovare la ROOT o JOINT.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+ Impossibile trovare il nome JOINT.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+ Impossibile trovare OFFSET.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+ Impossibile trovare CHANNELS.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+ Impossibile ottenere un ordine di rotazione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+ Rotazione dell&apos;asse non disponibile.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+ Impossibile trovare MOTION.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+ Impossibile ottenere il numero dei frame.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+ Impossibile ottenere il tempo del frame.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_POS">
+ Impossibile ottenere i valori della posizione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+ Impossibile ottenere i valori di rotazione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+ Impossibile aprire il file di traduzione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+ Impossibile leggere l&apos;intestazione della traduzione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+ Impossibile leggere i nomi della traduzione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+ Impossibile leggere la traduzione, ignora il valore.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+ Impossibile leggere la traduzione del valore relativo.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+ Valore non trovato.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+ Impossibile leggere la matrice di traduzione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+ Impossibile trovare il nome mergechild.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+ Impossibile ottenere il nome mergeparent.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+ Impossibile ottenere il valore di priorità.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+ Impossibile ottenere il valore di ripetizione.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+ Impossibile ottenere i valori easeIn.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+ Cannot get ease Out values.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+ Impossibile ottenere il valore morph della mano.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+ Impossibile leggere il nome emote.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
+ Nome non corretto del root joint, usa &quot;hip&quot;.
+ </floater.string>
+ <text name="name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <spinner label="Priorità" name="priority" tool_tip="Definisce quali altre animazioni possono essere sostituite da questa animazione"/>
+ <check_box label="Ripetizione" name="loop_check" tool_tip="Riproduce questa animazione in ripetizione"/>
+ <spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale ritorna l&apos;animazione"/>
+ <spinner label="Fuori(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale termina l&apos;animazione"/>
+ <text name="hand_label">
+ Posa delle mani
+ </text>
+ <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Definisce ciò che fanno le mani durante l&apos;animazione">
+ <combo_box.item label="Estese" name="Spread"/>
+ <combo_box.item label="Rilassate" name="Relaxed"/>
+ <combo_box.item label="Indicano entrambe" name="PointBoth"/>
+ <combo_box.item label="Pugno" name="Fist"/>
+ <combo_box.item label="Sinistra rilassata" name="RelaxedLeft"/>
+ <combo_box.item label="Indica sinistra" name="PointLeft"/>
+ <combo_box.item label="Pugno con la sinistra" name="FistLeft"/>
+ <combo_box.item label="Destra rilassata" name="RelaxedRight"/>
+ <combo_box.item label="Indica destra" name="PointRight"/>
+ <combo_box.item label="Pugno destro" name="FistRight"/>
+ <combo_box.item label="Saluta a destra" name="SaluteRight"/>
+ <combo_box.item label="Battitura" name="Typing"/>
+ <combo_box.item label="Pace a destra" name="PeaceRight"/>
+ </combo_box>
+ <text name="emote_label">
+ Espressione
+ </text>
+ <combo_box name="emote_combo" tool_tip="Definisce ciò che fa il viso durante l&apos;animazione">
+ <item label="(Nulla)" name="[None]" value=""/>
+ <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
+ <item label="Spavento" name="Afraid" value="Spavento"/>
+ <item label="Arrabbiato" name="Angry" value="Arrabbiato"/>
+ <item label="Grande sorriso" name="BigSmile" value="Grande sorriso"/>
+ <item label="Annoiato" name="Bored" value="Annoiato"/>
+ <item label="Pianto" name="Cry" value="Pianto"/>
+ <item label="Disdegno" name="Disdain" value="Disdegno"/>
+ <item label="Imbarazzato" name="Embarrassed" value="Imbarazzato"/>
+ <item label="Accigliato" name="Frown" value="Accigliato"/>
+ <item label="Bacio" name="Kiss" value="Bacio"/>
+ <item label="Risata" name="Laugh" value="Risata"/>
+ <item label="Linguaccia" name="Plllppt" value="Linguaccia"/>
+ <item label="Repulsione" name="Repulsed" value="Repulsione"/>
+ <item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/>
+ <item label="Scrollata di spalle" name="Shrug" value="Scrollata di spalle"/>
+ <item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/>
+ <item label="Stupore" name="Surprise" value="Stupore"/>
+ <item label="Occhiolino" name="Wink" value="Occhiolino"/>
+ <item label="Preoccupato" name="Worry" value="Preoccupato"/>
+ </combo_box>
+ <text name="preview_label">
+ Anteprima mentre
+ </text>
+ <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Prova il comportamento dell&apos;animazione mentre l&apos;avatar esegue attività comuni.">
+ <item label="In piedi" name="Standing" value="In piedi"/>
+ <item label="Camminare" name="Walking" value="Camminare"/>
+ <item label="Seduto" name="Sitting" value="Seduto"/>
+ <item label="Volare" name="Flying" value="Volare"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Transizione in ingresso (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in entrata delle animazioni"/>
+ <spinner label="Transizione in uscita (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in uscita delle animazioni"/>
+ <button name="play_btn" tool_tip="Riproduci la tua animazione"/>
+ <button name="pause_btn" tool_tip="Metti in pausa la tua animazione"/>
+ <button name="stop_btn" tool_tip="Interrompi la riproduzione dell&apos;animazione"/>
+ <text name="bad_animation_text">
+ Impossibile leggere il file di animazione.
+
+Consigliamo file BVH esportati da Poser 4.
+ </text>
+ <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
+</floater>