summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml208
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_stats.xml5
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml31
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_fetch_debugger.xml62
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_window_size.xml15
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml32
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_script_question_toast.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml6
11 files changed, 144 insertions, 235 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
index 2bc76e0c63..098f8fc713 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
@@ -25,6 +25,10 @@
Activer le VBO :
</text>
<check_box initial_value="true" label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."/>
+ <text name="tc label">
+ Activer S3TC :
+ </text>
+ <check_box initial_value="vraie" label="Activer la compression des textures (redémarrage requis)" name="texture compression" tool_tip="Comprime les textures en mémoire vidéo afin de permettre de charger des textures de résolution plus élevée au prix d&apos;une certaine qualité de couleur."/>
<slider label="Mémoire textures (Mo) :" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantité de mémoire à affecter aux textures. Utilise la mémoire de la carte vidéo par défaut. Si vous réduisez ce paramètre, cela peut améliorer les performances, mais les textures risquent d&apos;être floues."/>
<spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
index a3b50351ae..0f272891c7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
@@ -214,7 +214,7 @@
</panel>
</tab_container>
<panel name="weights_and_warning_panel">
- <button label="Calculer les poids et les frais." name="calculate_btn" tool_tip="Calculer les poids et les frais."/>
+ <button label="Calculer les poids et les frais" name="calculate_btn" tool_tip="Calculer les poids et les frais."/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Charger le modèle" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur"/>
<button label="Effacer les paramètres et réinitialiser le formulaire" name="reset_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml
deleted file mode 100644
index 128b9d6fa4..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml
+++ /dev/null
@@ -1,208 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Wizard" title="ASSISTANT DE CHARGEMENT DE MODÈLE">
- <button label="5. Chargement" name="upload_btn"/>
- <button label="4. Vérification" name="review_btn"/>
- <button label="3. Propriétés physiques" name="physics_btn"/>
- <button label="2. Optimisation" name="optimize_btn"/>
- <button label="1. Sélection du fichier" name="choose_file_btn"/>
- <panel name="choose_file_panel">
- <panel name="choose_file_header_panel">
- <text name="choose_file_header_text">
- Choisir un fichier de modèle
- </text>
- </panel>
- <panel name="choose_file_content">
- <text name="advanced_users_text">
- Utilisateurs expérimentés : si vous êtes habitué à utiliser des outils de création de contenu en 3D, l&apos;outil de chargement avancé est mis à votre disposition.
- </text>
- <button label="Passer à Avancé" name="switch_to_advanced"/>
- <text name="Cache location">
- Choisir un fichier de modèle à charger
- </text>
- <button label="Parcourir..." label_selected="Parcourir..." name="browse"/>
- <text name="Model types">
- Second Life prend en charge les fichiers COLLADA (.dae).
- </text>
- <text name="dimensions">
- X Y Z
- </text>
- <text name="warning_label">
- AVERTISSEMENT :
- </text>
- <text name="warning_text">
- Vous ne pourrez pas effectuer l&apos;étape de chargement finale du modèle sur les serveurs Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Découvrez comment] configurer votre compte pour le chargement de modèles de maillage.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="optimize_panel">
- <panel name="optimize_header_panel">
- <text name="optimize_header_text">
- Optimiser le modèle
- </text>
- </panel>
- <text name="optimize_description">
- Le modèle a été optimisé en termes de performances. Vous pouvez l&apos;ajuster si vous le souhaitez.
- </text>
- <panel name="optimize_content">
- <text name="high_detail_text">
- Générer le niveau de détail : Élevé
- </text>
- <text name="medium_detail_text">
- Générer le niveau de détail : Moyen
- </text>
- <text name="low_detail_text">
- Générer le niveau de détail : Faible
- </text>
- <text name="lowest_detail_text">
- Générer le niveau de détail : Le plus faible
- </text>
- </panel>
- <panel name="content2">
- <button label="Recalcul géométrique" name="recalculate_geometry_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Aperçu de la géométrie
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
- <combo_item name="high">
- Niveau de détail élevé
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Niveau de détail moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Niveau de détail faible
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Niveau de détail le plus faible
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics_panel">
- <panel name="physics_header_panel">
- <text name="physics_header_text">
- Ajuster les propriétés physiques
- </text>
- </panel>
- <text name="physics_description">
- Une forme va être créée pour l&apos;enveloppe externe du modèle. Ajustez le niveau de détail de la forme en fonction de l&apos;objectif souhaité pour votre modèle.
- </text>
- <panel name="physics_content">
- <button label="Recalcul physique" name="recalculate_physics_btn"/>
- <button label="Recalcul en cours..." name="recalculating_physics_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Aperçu des propriétés physiques
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
- <combo_item name="high">
- Niveau de détail élevé
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Niveau de détail moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Niveau de détail faible
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Niveau de détail le plus faible
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="review_panel">
- <panel name="review_header_panel">
- <text name="review_header_text">
- Vérification
- </text>
- </panel>
- <panel name="review_content">
- <text name="review_prim_equiv">
- Impact sur la parcelle/région : équivalent à [EQUIV] prims
- </text>
- <text name="review_fee">
- Votre compte sera débité de [FEE] L$ de frais de chargement.
- </text>
- <text name="review_confirmation">
- En cliquant sur le bouton de chargement, vous confirmez que vous disposez des droits appropriés sur le contenu du modèle.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="upload_panel">
- <panel name="upload_header_panel">
- <text name="upload_header_text">
- Chargement terminé
- </text>
- </panel>
- <text name="model_uploaded_text">
- Votre modèle a été chargé.
- </text>
- <text name="inventory_text">
- Vous le trouverez dans le dossier Objets de votre inventaire.
- </text>
- <text name="charged_fee">
- Votre compte a été débité de [FEE] L$.
- </text>
- </panel>
- <button label="&lt;&lt; Préc." name="back"/>
- <button label="Suiv. &gt;&gt;" name="next"/>
- <button label="Calculer les poids et les frais &gt;&gt;" name="calculate"/>
- <button label="Calcul en cours..." name="calculating"/>
- <button label="Charger" name="upload" tool_tip="Charger dans le simulateur."/>
- <button label="Annuler" name="cancel"/>
- <button label="Fermer" name="close"/>
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <string name="status_idle">
- Inactif
- </string>
- <string name="status_parse_error">
- Problème d&apos;analyse de fichier .dae ; reportez-vous au journal pour plus de détails.
- </string>
- <string name="status_reading_file">
- Chargement...
- </string>
- <string name="status_generating_meshes">
- Génération des maillages...
- </string>
- <string name="status_vertex_number_overflow">
- Erreur : valeur de sommet supérieure à 65534. Opération abandonnée.
- </string>
- <string name="bad_element">
- Erreur : élément non valide
- </string>
- <string name="high">
- Élevé
- </string>
- <string name="medium">
- Moyen
- </string>
- <string name="low">
- Faible
- </string>
- <string name="lowest">
- Le plus faible
- </string>
- <string name="mesh_status_good">
- Bon à publier !
- </string>
- <string name="mesh_status_na">
- N/A
- </string>
- <string name="mesh_status_none">
- Aucun
- </string>
- <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
- Un nombre différent de faces d&apos;application de texture est associé aux niveaux de détail.
- </string>
- <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
- Un nombre différent d&apos;instances de maillage est associé aux niveaux de détail.
- </string>
- <string name="mesh_status_too_many_vertices">
- Trop de sommets pour le niveau de détail.
- </string>
- <string name="mesh_status_missing_lod">
- Niveau de détail requis manquant.
- </string>
- <string name="layer_all">
- Tout
- </string>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_stats.xml
index 2ce2e6dcd5..56fa062d46 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_stats.xml
@@ -14,8 +14,11 @@
<stat_bar label="KTris par s" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="Objets totaux" name="objs"/>
<stat_bar label="Nouveaux objets" name="newobjs"/>
+ <stat_bar label="Taux de réussite du cache des objets" name="object_cache_hits"/>
</stat_view>
<stat_view label="Texture" name="texture">
+ <stat_bar label="Taux de réussite du cache" name="texture_cache_hits"/>
+ <stat_bar label="Latence de lecture du cache" name="texture_cache_read_latency"/>
<stat_bar label="Nombre" name="numimagesstat"/>
<stat_bar label="Nombre brut" name="numrawimagesstat"/>
<stat_bar label="Mém GL" name="gltexmemstat"/>
@@ -57,7 +60,7 @@
<stat_bar label="Chargements en attente" name="simpendinguploads"/>
<stat_bar label="Total Unacked Bytes" name="simtotalunackedbytes"/>
<stat_view label="Temps (ms)" name="simperf">
- <stat_bar label="Durée totale de l'image" name="simframemsec"/>
+ <stat_bar label="Durée totale de l&apos;image" name="simframemsec"/>
<stat_bar label="Durée nette" name="simnetmsec"/>
<stat_bar label="Durée sim (physique)" name="simsimphysicsmsec"/>
<stat_bar label="Durée sim (autre)" name="simsimothermsec"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml
index 381bcceb00..ca0fbd3589 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,24 +1,35 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="texture picker" title="CHOISIR : TEXTURE">
- <string name="choose_picture">
+ <floater.string name="choose_picture">
Cliquez pour sélectionner une image
- </string>
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pick title">
+ Choisir :
+ </floater.string>
<text name="Multiple">
Textures multiples
</text>
+ <radio_group name="mode_selection">
+ <radio_item label="Inventaire" name="inventory" value="0"/>
+ <radio_item label="Local" name="local" value="1"/>
+ </radio_group>
<text name="unknown">
Taille : [DIMENSIONS]
</text>
<button label="Défaut" label_selected="Défaut" name="Default" width="60"/>
- <button label="Aucune" label_selected="Aucune" left="68" name="None" width="60"/>
<button label="Vierge" label_selected="Vierge" name="Blank" width="60"/>
- <check_box label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Filtrer les textures" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Appliquer maintenant" name="apply_immediate_check"/>
+ <button label="Aucune" label_selected="Aucune" left="68" name="None" width="60"/>
<button bottom="-240" label="" label_selected="" name="Pipette"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
+ <filter_editor label="Filtrer les textures" name="inventory search editor"/>
+ <check_box initial_value="false" label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/>
+ <button label="Ajouter" label_selected="Ajouter" name="l_add_btn"/>
+ <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="l_rem_btn"/>
+ <button label="Charger" label_selected="Charger" name="l_upl_btn"/>
+ <scroll_list name="l_name_list">
+ <column label="Nom" name="unit_name"/>
+ <column label="ID" name="unit_id_HIDDEN"/>
+ </scroll_list>
<button label="OK" label_selected="OK" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Choisir :
- </string>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Appliquer maintenant" name="apply_immediate_check"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_fetch_debugger.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_fetch_debugger.xml
new file mode 100644
index 0000000000..f0cc95319d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_fetch_debugger.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="TexFetchDebugger" title="Outil de débogage de la récupération des textures">
+ <text name="total_num_fetched_label">
+ 1, nombre total de textures récupérées : [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_fetching_requests_label">
+ 2, nombre total de demandes de récupération : [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_cache_hits_label">
+ 3, nombre total de présences dans le cache : [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_visible_tex_label">
+ 4, nombre total de textures visibles : [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label">
+ 5, nombre total de demandes de récupération de textures visibles : [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_fetched_data_label">
+ 6, nombre total de données récupérées : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels
+ </text>
+ <text name="total_fetched_vis_data_label">
+ 7, nombre total de données visibles : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko
+ </text>
+ <text name="total_fetched_rendered_data_label">
+ 8, nombre total de données rendues : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels
+ </text>
+ <text name="total_time_cache_read_label">
+ 9, durée totale des lectures du cache : [TIME] secondes
+ </text>
+ <text name="total_time_cache_write_label">
+ 10, durée totale des écritures du cache : [TIME] secondes
+ </text>
+ <text name="total_time_decode_label">
+ 11, durée totale des décodages : [TIME] secondes
+ </text>
+ <text name="total_time_gl_label">
+ 12, durée totale de la création de textures GL : [TIME] secondes
+ </text>
+ <text name="total_time_http_label">
+ 13, durée totale de la récupération HTTP : [TIME] secondes
+ </text>
+ <text name="total_time_fetch_label">
+ 14, durée totale de la récupération intégrale : [TIME] secondes
+ </text>
+ <text name="total_time_refetch_vis_cache_label">
+ 15, nouvelle récupération des données visibles du cache, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
+ </text>
+ <text name="total_time_refetch_vis_http_label">
+ 16, nouvelle récupération des données visibles de la requête HTTP, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
+ </text>
+ <spinner label="17, taux de texels/pixels :" name="texel_pixel_ratio"/>
+ <button label="Démarrer" name="start_btn"/>
+ <button label="Réinitialiser" name="clear_btn"/>
+ <button label="Fermer" name="close_btn"/>
+ <button label="Lecture du cache" name="cacheread_btn"/>
+ <button label="Écriture du cache" name="cachewrite_btn"/>
+ <button label="HTTP" name="http_btn"/>
+ <button label="Décoder" name="decode_btn"/>
+ <button label="Texture GL" name="gl_btn"/>
+ <button label="Récupérer à nouveau les données visibles du cache" name="refetchviscache_btn"/>
+ <button label="Récupérer à nouveau les données visibles de la requête HTTP" name="refetchvishttp_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_window_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_window_size.xml
index cbda4390d8..11c2e439bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_window_size.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_window_size.xml
@@ -7,10 +7,17 @@
Définir la taille de la fenêtre :
</text>
<combo_box name="window_size_combo" tool_tip="largeur x hauteur">
- <combo_box.item label="1 000 x 700 (défaut)" name="item0"/>
- <combo_box.item label="1 024 x 768" name="item1"/>
- <combo_box.item label="1 280 x 720 (720 p)" name="item2"/>
- <combo_box.item label="1 920 x 1 080 (1 080p)" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="1000 x 700 (par défaut)" name="item1"/>
+ <combo_box.item label="1024 x 768 (4:3 XGA)" name="item2"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 720 (16:9 HDTV)" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 800 (5:8 WXGA)" name="item4"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 1024 (5:4 SXGA)" name="item5"/>
+ <combo_box.item label="1440 x 900 (8:5 WSXGA)" name="item7"/>
+ <combo_box.item label="1600 x 900 (16:9 HD+)" name="item8"/>
+ <combo_box.item label="1600 x 1200 (4:3 UXGA)" name="item9"/>
+ <combo_box.item label="1680 x 1050 (8:5 WSXGA+)" name="item10"/>
+ <combo_box.item label="1920 x 1080 (16:9 HDTV)" name="item11"/>
+ <combo_box.item label="1920 x 1200 (8:5 WUXGA)" name="item12"/>
</combo_box>
<button label="Choisir" name="set_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
index 3c3d4f5f69..2a26ed7a70 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
@@ -227,11 +227,10 @@
<menu_item_check label="Console de textures" name="Texture Console"/>
<menu_item_check label="Console de débogage" name="Debug Console"/>
<menu_item_call label="Console de notifications" name="Notifications"/>
- <menu_item_check label="Console de tailles de textures" name="Texture Size"/>
- <menu_item_check label="Console des catégories de textures" name="Texture Category"/>
<menu_item_check label="Chronos" name="Fast Timers"/>
<menu_item_check label="Mémoire" name="Memory"/>
<menu_item_check label="Statistiques de la scène" name="Scene Statistics"/>
+ <menu_item_call label="Console de débogage de la récupération des textures" name="Texture Fetch Debug Console"/>
<menu_item_call label="Infos de région vers la console de débogage" name="Region Info to Debug Console"/>
<menu_item_call label="Infos de groupe vers la console de débogage" name="Group Info to Debug Console"/>
<menu_item_call label="Infos de capacités vers la console de débogage" name="Capabilities Info to Debug Console"/>
@@ -289,6 +288,12 @@
<menu_item_check label="Complexité du rendu" name="rendercomplexity"/>
<menu_item_check label="Octets d&apos;éléments attachés" name="attachment bytes"/>
<menu_item_check label="Sculpture" name="Sculpt"/>
+ <menu label="Densité des textures" name="Texture Density">
+ <menu_item_check label="Aucune" name="None"/>
+ <menu_item_check label="Actuelle" name="Current"/>
+ <menu_item_check label="Souhaitée" name="Desired"/>
+ <menu_item_check label="Complète" name="Full"/>
+ </menu>
</menu>
<menu label="Rendu" name="Rendering">
<menu_item_check label="Axes" name="Axes"/>
@@ -306,7 +311,6 @@
<menu_item_check label="Textures d&apos;animation" name="Animation Textures"/>
<menu_item_check label="Désactiver les textures" name="Disable Textures"/>
<menu_item_check label="Textures pleine résolution" name="Rull Res Textures"/>
- <menu_item_check label="Audit Textures" name="Audit Textures"/>
<menu_item_check label="Atlas des textures (expérimental)" name="Texture Atlas"/>
<menu_item_check label="Rendu des lumières jointes" name="Render Attached Lights"/>
<menu_item_check label="Rendu des particules jointes" name="Render Attached Particles"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
index 746a4b1d55..0cdfc61e8e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
@@ -494,6 +494,15 @@ Consulter [_URL] pour en savoir plus ?
</url>
<usetemplate ignoretext="Mon matériel n&apos;est pas pris en charge" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/>
</notification>
+ <notification name="IntelOldDriver">
+ Il existe probablement un pilote plus récent pour votre puce graphique. La mise à jour des pilotes graphiques est susceptible d&apos;améliorer considérablement les performances.
+
+ Visiter la page [_URL] pour rechercher d&apos;éventuelles mises à jour de pilotes ?
+ <url name="url">
+ http://www.intel.com/p/fr_FR/support/detect/graphics
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Mon pilote graphique est obsolète." name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/>
+ </notification>
<notification name="UnknownGPU">
Votre système contient une carte graphique que [APP_NAME] ne reconnaît pas.
Cela est souvent le cas avec le nouveau matériel qui n&apos;a pas encore été testé avec [APP_NAME]. Cela ne posera probablement pas de problème, mais vous devrez peut-être ajuster vos paramètres graphiques.
@@ -2614,16 +2623,12 @@ Acceptez-vous ?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
- Un objet nommé &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, appartenant à [NAME], aimerait :
-
-[QUESTIONS]
-Si vous n&apos;avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, refusez cette requête.
-
-Accepter cette requête ?
+ Avertissement : l&apos;objet &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt; souhaite un accès total à votre compte en Linden dollars. Si vous autorisez cet accès, il pourra supprimer des fonds de votre compte à tout moment ou le vider entièrement de façon continue sans avis préalable.
+
+Il est rare qu&apos;une telle demande soit légitime. N&apos;autorisez pas cet accès si vous ne comprenez pas entièrement pourquoi l&apos;objet souhaite accéder à votre compte.
<form name="form">
- <button name="Grant" text="Accepter"/>
+ <button name="Grant" text="Permettre un accès total"/>
<button name="Deny" text="Refuser"/>
- <button name="Details" text="Détails..."/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
@@ -3122,4 +3127,15 @@ Sinon, consultez la carte et trouvez les &quot; infohubs &quot;.
<global name="You died and have been teleported to your home location">
Vous êtes mort et avez été téléporté à votre domicile.
</global>
+ <notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">
+ Impossible de mettre à jour [FNAME] car le fichier est introuvable.
+Désactivation des mises à jour futures de ce fichier...
+ </notification>
+ <notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">
+ [NRETRIES] tentatives d&apos;ouverture ou de décodage de [FNAME] ont échoué. Le fichier est désormais considéré comme endommagé.
+Désactivation des mises à jour futures de ce fichier...
+ </notification>
+ <notification name="LocalBitmapsVerifyFail">
+ Tentative d&apos;ajout d&apos;un fichier image [FNAME] non valide ou illisible n&apos;ayant pas pu être ouvert ou décodé. Tentative annulée.
+ </notification>
</notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_script_question_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_script_question_toast.xml
new file mode 100644
index 0000000000..a2d0237da0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_script_question_toast.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<panel label="script_question_panel" name="panel_script_question_toast">
+ <panel label="buttons_panel" name="buttons_panel"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
index 8b410128da..0987952c28 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
@@ -886,6 +886,9 @@ Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute.
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à [OWNERNAME], situé dans [REGIONNAME] à [REGIONPOS], n&apos;a pas reçu le droit de : [PERMISSIONS].
</string>
+ <string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">
+ Si vous autorisez un accès à votre compte, vous autorisez également l&apos;objet à :
+ </string>
<string name="ScriptTakeMoney">
Débiter vos Linden dollars (L$)
</string>
@@ -919,6 +922,9 @@ Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute.
<string name="ControlYourCamera">
Contrôler votre caméra
</string>
+ <string name="TeleportYourAgent">
+ Vous téléporter
+ </string>
<string name="NotConnected">
Pas connecté(e)
</string>