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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml | 144 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml index 2ad403fda2..d312646788 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml @@ -1,72 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Textures du sol" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="base_texture_text">
- Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (faible)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (élevé)
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Limites d'élévation de texture
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Sud-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Nord-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sud-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Nord-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl10">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
- </text>
- <text name="height_text_lbl13">
- Nord-est
- </text>
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" />
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" />
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- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" />
- <text name="height_text_lbl14">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl15">
- En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl16">
- et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.
- </text>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Textures du sol" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="base_texture_text"> + Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (faible) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (élevé) + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Limites d'élévation de texture + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sud-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Nord-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sud-est + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Nord-est + </text> + <text name="height_text_lbl10"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. + </text> + <text name="height_text_lbl13"> + Nord-est + </text> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" /> + <text name="height_text_lbl14"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl15"> + En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1, + </text> + <text name="height_text_lbl16"> + et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4. + </text> + <button label="Appliquer" name="apply_btn" /> +</panel> |