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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml32
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
index 2ad403fda2..10cbd4aea6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
@@ -4,13 +4,13 @@
Région :
</text>
<text name="region_text">
- (inconnue)
+ inconnu
</text>
<text name="base_texture_text">
Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
</text>
<text name="height_text_lbl">
- 1 (faible)
+ 1 (Faible)
</text>
<text name="height_text_lbl2">
2
@@ -19,34 +19,34 @@
3
</text>
<text name="height_text_lbl4">
- 4 (élevé)
+ 4 (Elevé)
</text>
<text name="detail_texture_text">
- Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
+ Textures détaillées (fichiers 512x512, 24 bit .tga)
</text>
<text name="height_text_lbl5">
- Limites d&apos;élévation de texture
+ 1 (Faible)
</text>
<text name="height_text_lbl6">
- Sud-ouest
+ 2
</text>
<text name="height_text_lbl7">
- Nord-ouest
+ 3
</text>
<text name="height_text_lbl8">
- Sud-est
+ 4 (Elevé)
</text>
<text name="height_text_lbl9">
- Nord-est
+ Limites d&apos;élévation de texture
</text>
<text name="height_text_lbl10">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
+ Sud-ouest
</text>
<text name="height_text_lbl11">
- En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1
+ Nord-ouest
</text>
<text name="height_text_lbl12">
- et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
+ Sud-est
</text>
<text name="height_text_lbl13">
Nord-est
@@ -55,10 +55,10 @@
<spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" />
<spinner label="Bas" name="height_start_spin_2" />
<spinner label="Bas" name="height_start_spin_3" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" />
+ <spinner label="Elevés" name="height_range_spin_0" />
+ <spinner label="Elevés" name="height_range_spin_1" />
+ <spinner label="Elevés" name="height_range_spin_2" />
+ <spinner label="Elevés" name="height_range_spin_3" />
<text name="height_text_lbl14">
Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
</text>